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2000FUN論壇 綜合論壇 新晴空物語 《新晴空物語》攻略心得區 [心得活動]打手半輔助型陰陽師 (不定時更新) ...
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[心得活動]打手半輔助型陰陽師 (不定時更新)   [複製鏈接]

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本帖最後由 Mr.KaiesT 於 11-9-1 08:23 PM 編輯

31 / 8 - 2011
2# 新增了套裝方面的選擇

25 / 8 - 2011
新增50Lv陰陽師改良後配點

------------------------------------------------分隔線------------------------------------------------


本文章僅代表筆者立場,如對文章內容反感或認為缺乏可讀性,均可按上一頁離開
由於筆者找不到圖片來源,所以只好自行製作
如有需要可自取其用,但不保證連結會否失靈


分析陰陽師的優缺點

優點 - 唯一擁有復活技能,不論在副本或武鬥場上都有實用價值。
   - 攻擊力強,擁有回復技能,令陰陽師續戰力提高。
   - 遠距離攻擊關係,能令陰陽師能看清楚怪物的招式,從而作出回避。
   - 三種護盾,各有特色,令陰陽師的玩法變得多元化。

缺點 - 在遠距離攻擊的職業中,陰陽師在牽制,控場方面算是較差。
   - 火力輸出高,再生術仇恨值高,容易造成坦吸不住怪,倒是陰陽師當了箭靶。



如 果 你 想 觀 看  隱 藏 內 容 , 請 按 「 讚 好 」

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以下為本人的陰陽師點法與心得
類型定位為打手半輔助
技能配點:

*有人會發現,跟過去的點法有了一些出入,火焰真言及術法界限都大幅度減少了
 沒辦法了,要點高能反射傷害的火焰護盾,只有犧牲這兩個

由上圖得知,可見主要攻擊技能是灼燒術

------------------------------------------戰鬥技能分隔線------------------------------------------


灼燒術 瞬發技能 目標指定對象
點高後威力實在很痛,花費MP跟冷卻時間相當少
副本打王時亦相當的好用,所以絕對有點高的價值

極凍冰錐 瞬發技能 目標指定對象
定身3秒的效果貌似吸引,點高後也有每等級0.2秒的增加
但是把它點高後傷害實在加很少,所以只把它點個1等,取3秒的定身效果之用。
雖然把這技能點至上限有4.8秒的定身效果,4.8秒能為隊伍爭取多點機會
但定身不等於不能使用技能,是遠攻或範圍技能也能出手,所以這技能的實用性就由玩家自行酙酌


天火風暴 瞬發技能 冷卻2.5秒 目標指定地區(方向)
暴風雪 瞬發技能 冷卻2.5秒 目標指定地區(方向)
兩個也是大範圍技能
其中暴風雪附加緩速效果
但與極凍冰錐一樣,點高後傷害增加過少
暴風雪的緩速平時也很小克意去使用
所以只點一級作副本清小怪或練功拖怪時輪流使用

-------------------------------------輔助或被動技能分隔線-------------------------------------

火焰護盾 瞬發技能 強化型 冷卻 1.5 秒 持續 5 分鐘
3個護盾中,最能發揮實際作用的大概是這個(吧?)
技能對比

大地護盾 - 是能節省HP水啦...但是再生術及活血真言的效果不是較佳麼
     只點1,2點效果不明顯,何況點數吃緊

寒冰護盾 - 提高防禦值
     血量不太高的陰陽師來說,被打還是會痛,何況加成是用%計算
     就算加至上限亦只有增加14%,小得嚇人了吧

     - 遭受攻擊時會降低目標的移動速度
     要這個我不如點暴風雪,效果相同,還能造成傷害。

1等的火焰護盾能反彈40%傷害,提升至反彈80%
配上融合岩螺巨蟹把反彈增加至90%,簡直一流效果(真不明白為何當年不點這個)


再生術 瞬發技能 指定範圍 10 公尺內的隊友
活血真言 瞬發技能 冷卻2.5秒 自身範圍 40 公尺內的所有隊友

兩個同樣屬回復HP技能
主要是為了分擔道法師在副本時的回血負擔及保持隊伍的火力輸出(不然隊友都死光光沒戲唱...)
能疊3次的再生術能把回復量x3,以8等再生術計算就是 127 x 3 = 378
再生術點高後,疊加的持續秒數及回復量也會提升
持續的回復,副本時筆者都會把隊友先疊加3次再去打怪/王的
使用方法:
在隊友打怪期間衝到中間再用一次再生術的回復(*注意技能的有效範圍)
(感謝Mr.豪的疊加方法指證)

活血真言的範圍廣,回復量亦不差,點高也沒有壞處
同時也有小量的持續回復,這點總比沒有好吧,更要命的是,兩招回復技能中只有活血真言計算治療量..

*個別分析再生術及活血真言
在遊戲中,有一樣東西叫作治療量,是影響回復技能的治療量
同時,治療量亦受到精神的多少所影響,所以治療量提高,回復技能的治療量亦會提升
可是,在陰陽師的兩招回復技能 - 再生術 及 活血真言
這兩個技能之間,受到治療量數值影響的,只有活血真言
經筆者測試,即使治療量是xxx%+yyy,再生術亦只會治療再生術等級所限定的治療量
即是,8等的再生術的每秒治療上限只是 126x3 = 378
但是,活血真言是會受治療量的多寡影響,4等的活血真言就是基本的207治療量,再加上閣下的治療量數字而合計
所以,如果有本事把治療量提升至1000以上,活血真言絕對是能補得呱呱叫的




復甦術 瞬發技能 冷卻120秒 目標指定對象
復甦術乃陰陽師專有技能,後期副本不少也要它幫忙(不然死掉跑來跑去浪費時間)
由於點高後只有復活後的HP及SP增加,所以只點一級取其復活效果


妖神幻化 瞬發技能 需SP100以上才能使用
全職都擁有的變身技能,而陰陽師的變身就是攻擊力,閃避率提升及攻擊技能CD時間縮短,
1等的變身是攻擊力提升20%,閃避率提升15%,攻擊技能冷卻時間縮短一半;
5等的變身是攻擊力提升40%,閃避率提升35%,攻擊技能冷卻時間縮短一半。
證明了點高變身技能後攻擊力有爆發性的增幅,同時提升閃避率也令自己能在戰場未至於一下倒地(吧?)
*個人實測:筆者家的陰陽師拿45雙手杖,5100多攻擊力,15%的閃避率,變身後6800多攻擊力跟50%的閃避率



魔眼 被動技能  強化型
術法界限 被動技能  強化型
玄陰 被動技能  強化型
玄陰特化 被動技能  強化型
玄陰專精 被動技能  強化型

這五個均是被動技能,由於個人是練作打手半輔助型
魔眼提高術爆值,術法界限提高術法爆擊傷害
玄陰、玄陰特化、玄陰專精均是提高自身的閃躲值及攻擊值
對於火力輸出強大的陰陽師,需要高攻擊力,爆擊率及爆擊傷害

*有人會問「為何術法界限及火焰真言都點少了?」,我只能說「技能點不足..」
好了那為何要犧牲這兩個技能那,因為以前的火焰真言都只點1,效果不明顯,所以就..這樣了。
那15%的爆擊傷害的術法界限?因為魔眼的效果比術法界限好
筆者認為,與其求一下的強大輸出,倒不如每一下都有可能爆擊,成效也許更大。

------------------------------------------------分隔線------------------------------------------------

目前就先到這裡
日後會有將會有更好的分析
小弟不才,文筆及分析亦不夠完善
甚至有分析可能是偏見或誤人子弟,如有不足,請各位見諒及指教。
2樓中即將送上陰陽師的技能分析,請各位耐心等候 :)

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睇睇先

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睇睇先..........

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thx!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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想睇下...好似好勁甘@_@

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多謝!!我想挽陰陽師@@

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thx for sharing

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謝謝分享 !

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借參考@@

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睇睇先~~~~~~~~~~~~

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睇下先@@

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thx!!~多謝分享

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多謝!!我公測想挽陰陽師

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多謝大大無私分享

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我都係玩尼方面!!!
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