本帖最後由 nod333nod 於 11-9-25 10:59 PM 編輯
DNF-中文名稱地下城與勇士,是一個利用方向鍵和A,S,D,F,G,H等鍵使出技能的橫向格鬥遊戲,可說是橫向格鬥的始祖.
遊戲中有6種基礎職業,各種職業都有著不同的背景,所衍生出來的故事都不同,而每個角色卻影響著故事發展.
這遊戲由於是2005年的遊戲,所以畫質和特技等都比不上現在的遊戲,只是十分簡單的橫向格鬥遊戲,可是這卻令這遊戲歷久不衰,這遊戲的武器系統十分特別,因為這是現在很多遊戲都比不上的優秀系統,就是武器不單是看攻擊力而定奪該武器的價值,而是看該武器的附加能力,比如說是一件50等1700魔法攻擊力的武器和一件20等680魔法攻擊力但卻有著8%魔法施放的武器比較,是20等680魔法攻擊力但卻有著8%魔法施放的武器比較有價值,因為這遊戲要玩家如果想要這種可怕的能力便要放棄強大的攻擊力,也有些是攻擊或被攻擊時發動一些特別效果,比如是反擊效果,可以在別人攻擊時有兩個百分比使用技能把對手挑起,這個遊戲有一個十分特別的對戰系統,就是只要還有一口氣,你還有機會贏,令到武器價值得以平行,更令玩家們瘋狂起來!
武器系統只不過是輔助,技能系統才是精髓,不同職業有不用的技能,令到不同職業有不同的定位,不同的技能有不同的效果和作用,比如某些技能使用時有霸體效果,甚麼是霸體效果?就是在使用技能時不會被普通攻擊中斷但卻會受到傷害,在這時侯武器效果便大派用場了,因為某些武器或裝備可以在破除別人的霸體效果後增加傷害,可是如何才能破除別人的霸體效果呢?就是用一些破霸體技能,在使用後不但會增加傷害,還會令自身進入無敵狀態,可以令其他對手無法攻擊你.這個遊戲的技能五花八門,有些可以令自己進入無敵狀態有的可以移動,有的使用後如果對手撞到牆上後會反彈,有的會令下一下傷害增加,所而便由簡單的格鬥系統演化出五花八門的技術.
說了這麼久玩法,該說一說自己的故事了.
在一開始時我和很多人的反應都是那樣:畫質那麼差,我一定不會玩.那時便我都是這樣,下載了後不用一會便刪掉了,直至一個多星期後我的朋友說他都有玩這遊戲,叫我和他一起玩,於是我因為他的緣故而開始玩起來了,一開始都不是想玩的,直到我20等時,打一個20等的關卡,突然出了一件名為墨竹手鐲的裝備,當時傻傻的以為不值錢的,便以200多萬賣了給別人,可是當時是值一千多萬的,可能因為這樣激發起我玩這遊戲的決心,一直玩到40多等時,入了第一個公會,我還記得會長叫晴天戀雨,我們人人叫他做傻雨的,因為他真的十分好人,我當時因為不會玩而經常給人罵,他卻十分耐心教我玩,甚班用錯了裝備都給我換掉,我真的十分多謝他.我們曾經一起為出覺醒時而瘋狂過,曾經為出了深淵而一起瘋狂過,當我們每天都一起刷時,就算只是出了一件小小的裝備,都能興奮一個晚上,因為我們開心的不是出了那件裝備的價值,而是我們的努力沒有白費到,當我們第一次打出了我的職業鬼泣所用的武器:無影劍時,簡直就是撤夜難眠,辛苦了那麼久的努力沒有白白浪費了.而我當然會和他刷他想要的裝備吧.
正當這遊戲的高峰時,可惡的代理卻停止了更新,一個月......兩個月......三個月......四個月......六個月......一年......玩的人漸漸少了很多,可是我們公會的卻沒有少到,我們一直堅持著,但人的耐心總是有極限的,無盡的等待令我們懷疑我們的堅持真的對嗎?過了兩年,有一個會員真的支持不住,提議過去中國代理的玩,我們都支持不住了,於是我們會中十多個會員一起到了陸服玩.
寫到這裹,我真的哭了,回看台版的DNF,當年是多麼的輝煌,每一個分流都滿人的,可是現在卻......
完
如果黑橙仲有小小良心既,睇完如果你肯更新,我馬上同你合十套天空裝
另外有冇DNF狂熱者同我一樣,認用我既感受比個好評我,我會寄比黑橙睇架 |