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本帖最後由 Rufus_Error 於 11-10-10 10:38 PM 編輯
以下都是我個人的意見吶:
我覺得同人一個角色,有幾種因素要考一考慮的。
當然同人一個角色,首先就是要掌握角色的要點以及特色。
而
例如,本身你要同人的角色是平面的(漫畫/動畫之類的)。
掌握到要點及特色後。就要想一想,究竟要用自己的畫風來畫出那個角色,
還是去模仿那個角色原著的畫風去畫。
但現在你去同人的角色是一個比較接近真人的3D角色(其實本身這也是在仿真人..),
一般日式漫畫畫風(容許我這樣形容,因為閣下的畫風的確比較接近)比較難用來畫出這種真人般的角色,
感覺樓主想畫出素描感但又甩不掉漫畫風的感覺,變得卡在中間了...
真人般的角色不然就完完全全的使用素描去畫,
不然就掌握角色的要點、特色後完全用自己的/漫畫的畫風去畫...
嘛,也只是些意見而已吶.....
加油吧~
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