個人覺得,
對龜仙, 開場唔上buff或只上集中, 沖刺1下之後, 夠距離立即沖刺攻擊暈2-5秒(視乎你有沒點爆),
時間夠就出超針刺, 再接暈掌打幾秒 , 重唔死既用太陽拳或威脅減距命中拖暈技cd
(ps: 沖刺攻擊28碼距離, 基本上好少由頭到尾都沖唔到)
對魔導, 出血抗性請先衝到81%, 恐怖同麻痺都盡量衝高d, 基本打法都係, 有暈先暈, 暈技cd就用減命中技牽制,
防禦睇時機用, 之後就睇運了, 如果距唔食10萬水, 格鬥贏面唔低
對魔人, 混亂, 麻痺抗性先弄好, 閃避衝到起碼1000+, 如果你有點滿靈敏, 開場就用, 因為魔人有最遠距離暈技, 先手基本上永遠係距果度
閃避連法術都可以閃到, 所以閃避夠高, miss到距1招半招, 距既接技就會崩潰, 1直按沖刺攻擊, 一有半秒空隙就到你暈距,
打法概念如上兩個一樣.
主要技能, 必點: 超針刺, 針刺, 暈掌, 衝刺攻擊, 迴避率上升, 格鬥家魂, 咆哮, 集中1點, 威脅/太陽拳選1點滿(1p1點威脅, 團戰/副本點太陽拳),
大喝或強韌選1點滿,
看個人: 急刺, 狼牙打背, 暴風, 靈敏, 集中滿, 殉難, 氣攻擊倒技 |