童話天皇 發表於 11-10-27 06:49 PM
根據專业預言家老杜,既專业分析之後,[童話時日冇多
雞精,湯,防爆又出晒都出到冇得出啦童話時日冇多啦]
分析又如何?能證明什麼?至少像童話功能完善的,現在的遊戲可沒法比,晴空物語始終有的是新鮮感,但實際上這只同樣是雷爵出品的遊戲,耐玩性遠不如童話.而且別忘了,這遊戲可還沒有完全的商城化,是極少數沒被商城病毒感染的遊戲,至少還能經包裝後還能改善.每一個人心中都會有童話,而童話的故事是否就止完結呢?要是這樣,不光是童話這遊戲,迪士尼還能有什麼市場呢?
我認為童話至今還沒亡的原因,大概就是有大部分在收費階段時玩的玩家在支撐著,這些人要他們輕易放棄不易,即便他們連帳號也賣了,也會想著有一天回來玩幾日,因為收費遊戲就是能帶給玩家一份感動.這是任何免費遊戲都不能給的.原因是收費遊戲在設計遊戲內容不馬虎,幾乎每一款都用心製作,做到最起碼尊重玩家,以玩家的心情去對待遊戲,而不是單純商人.要真是單純商人,就虛偽的不得了呢.表面上是免費,但實際上是變相收費(商城),讓你要繼續"生存"不得不買.本來看來的奢侈品也會讓他們煽動成必須品,沒了會死的那種.免費遊戲至少會比收費的,帶來給玩家的,就是少一點的後悔!這一點非常重要,像你去單單為了新鮮感,那一刻的強勁,就去花錢在免費遊戲的商城中,結果就非常後悔.而且用錢換來的,都是人們容易佔有,得到而不到數天便拋棄的,反之,用時間和耐性換來的,人們才懂珍惜.良心商人本來看中的也是人們的那種賤,越難得到的越想佔有,越容易得到的越想丟棄的心理.而黑心商人,往往只看中短暫,短期的利益,像童話這種營業近8年的,他們顯然根本沒那個耐性去搞.
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