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寵物加點資料 [複製鏈接]

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發表於 11-11-3 05:34 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
《英雄遠征》中的寵物每升一級會有兩點初始屬性點讓玩家自由加點,所以初始屬性全部為0的寵物,也就意味寵物的未來是攻是受是防是暴,都全看玩家需要發展。
[資質]和[成長]設計出來可不是為了好看的。一隻資質高的寵物不僅影響自身品級,學習技能的多寡,還與寵物自身屬性加成有著緊密的聯繫。
      首先我們就以30資質的新手寵為例:  
      [力量]方面:1點大概是換算成1.2點攻擊力加成。10點就是12點攻擊力。
      [靈力]方面:1點大概是換算成2點命中和0.4堅韌。10點就是20點命中和4點堅韌。  
      [身法]方面:1點大概是換算成0.7閃避和0.1暴擊。10點就是7點閃避和1點暴擊。  
      [體質]方面:1點大概是換算成10體力,4法力和0.5防禦。10點就是100點體力,40點法力和5點防禦力。
      那麼接下來我們就以40資質的寵為例:
      [力量]方面:1點大概是換算成1.6點攻擊力加成。10點就是16點攻擊力。  
      [靈力]方面:1點大概是換算成2.4點命中和0.8堅韌。10點就是24點命中和8點堅韌。  
      [身法]方面:1點大概是換算成1閃避和0.4暴擊。10點就是10點閃避和4點暴擊。  
      [體質]方面:1點大概是換算成15體力,5法力和0.8防禦。10點就是150點體力,50點法力和8點防 禦力。
      以上資料會根據寵物等級進行比例微調。 從上面的對比不難看出,《英雄遠征》中,影響寵物的有三大項:屬性點,等級以及資質。

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發表於 11-11-3 06:50 PM |只看該作者
學習,學習。謝謝分享
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