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2000FUN論壇 綜合論壇 夢境Online 12門派介紹....轉帖的
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12門派介紹....轉帖的   [複製鏈接]

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發表於 11-11-5 11:10 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 呀xBee 於 11-11-5 11:11 AM 編輯

轉帖自:【GameDB遊戲庫】


◆人界門派—大唐官府、化生寺、方寸山、天魔里

    大唐官府是以物理攻擊類型為主的門派,門派特色是裝備耐久消耗速度為正常狀況的二分之一,優點是物理攻擊力高 ,缺點是如果太偏重在力上,防和血就會偏低,變得很不耐打,需要在裝備上補強,所以在角色屬性方面建議以力量為主,搭配一些體和耐來提高耐打程度,如果玩家打算往PK方面發展,就需要將敏捷配比加重,以提升自身角色優勢。在技能方面一定要優先將十方無敵、無雙一擊、文韜武略這幾個技能優先學滿後,接下來再考慮將其他技能補強,其中神兵鑑賞與攻擊無關,可以放到最後再考慮,或是乾脆不點也可以。

    化生寺是人界中比較特殊的門派,只收男性,門派定位以輔助為主,也就是補師類型的職業,化生寺的門派特性是在受到天魔里、盤絲洞、五莊觀的封系法術攻擊時,被封回合將減半,優點是補師型職業,所以相當耐打,但缺點就在因為耐打,但攻擊力偏低,攻擊速度也慢,所以在角色屬性方面,建議平均將體和耐提升,提高角色存活能力。技能方面一定要優先將主技能小乘佛法點滿,再點補血、輔助的歧黃之術、佛光普照、大慈大悲,這幾個技能優先學滿後,再考慮將其他技能學滿,可以讓化生寺打怪練功更輕鬆。

    方寸山職業定位比較偏向PK為主,門派特性是對幽冥地府弟子的所有傷害增加10%,對鬼魂系敵人的傷害加倍;被法術恢復氣血效果增加20 %,優點是在PK方面表現相對亮眼,可以封又能降低目標屬性,但是在練功方面打怪比較吃力,一開始要花不少錢費心培養,所以角色屬性方面建議可以全部投資到敏捷來提升出手速度,才有辦法在第一時間先發制人,當然體和耐在等級提高後也需要補一些點數上去,才不會被其他玩家秒殺。技能方面一定要優先將主技能黃庭經點滿,再點主要攻擊技能霹靂咒,這兩個技能優先學滿後,接下來就是學PK非常實用的符之術,如果不急著提升等級,可以將磬龍滅法以外的其他技能都點高,可以讓方寸山打怪練功更輕鬆。

    天魔里可以說是為了PK而存在的職業,雖然傷害不是特別突出,但是速度快又會封技,堪稱PK霸主!但缺點是如果太專一往攻擊方向走,PK能力就會略差,如果往封技為主的方向發展,攻擊力就不突出,走平衡的話又會變得非常平庸。門派特性是暗器傷害效果增加;使用暗器5%概率出現必殺,因此在角色屬性方面建議以全敏為主,但此種配法很容易因為血量和防禦較低而被其他玩家輕易瞬間秒殺,如果沒有較好的裝備,建議要分配一些點數到體,才能提高生存能力。技能方面一定要優先將主技能忍法點滿,後續再將刺殺、手裏劍、聞金這幾個技能學滿,等到等級提高後,務必將其他技能都學滿,畢竟要PK的話,除了好裝備、高等級,技能高勝算也才能高一些。

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    ◆天界門派—天宮、普陀山、龍宮、五莊觀

    天宮的門派特性是有15%機率可以躲避負面法術,是全方位類型的門派,有物理也有法術攻擊,也會封技,但也因為相當平均,缺乏亮眼的特性!因為同時擁有物理和法術攻擊,建議角色屬性如果是以提升魔力為主的玩家,就不用去點物理型技能,如傲世訣;而走力量型和敏捷型為主的玩家,就不要點法術傷害為主的混天術,但不管哪一類型,都要記得優先將主技能天罡氣點滿,再點主要攻擊技傲世訣(力)或混天術(魔),等級提高後再開始投資封印類型的技能。

    普陀山的門派定位以輔助為主,也就是補師類型的職業,門派特性是倒地時有20%的概率出現神佑效果,氣血恢復15%;如果在其他神佑效果下,則概率提高10%。普陀山的優點是補血能力優秀,但相對單練能力就較為不足,所以在角色屬性方面,建議平均將體和耐提升來提高存活能力,技能方面一定要優先將金剛經、觀音咒、自然學術這幾個包含主技能、補血技能、攻擊技能相關優先學滿,再考慮將護法金剛以外的其他技能學一學,可以讓普陀山打怪練功更輕鬆些。

    龍宮是以法術攻擊為主的職業,門派特性是使用攻擊性法術不受負面法術抵抗率的影響;完成師門任務時,獲得的信譽增加20% 。優點是群體法術多,群清怪物能力優秀,但缺點在血較少、速度慢又非常耗魔,建議角色屬性全都以提升魔力為主,這樣法術攻擊較高,如果覺得不太耐打,可以加一點耐力來增加防禦能力,技能方面一定要優先將主技能九龍訣點滿,再點主要攻擊技龍騰,等級提高後也務必將呼風喚雨點滿,在後期相當實用。

    五莊觀雖然攻擊能力與其他門派比起來略差,但擁有封技和不錯的續戰力,門派特色是受到所有負面法術減少1回合,最多能減少到2回合,缺點是好用技能多,所以早期較難以上手,需要花很多心力提升技能後才會顯現特色,建議角色屬性平均將體和耐提升,這樣打怪雖然不快,但會安全很多。技能方面一定要優先將主技能周易學點滿,等級提高後,務必將乾坤袖、瀟湘仙雨、修仙術這幾個技能先點滿,因為五莊觀不是這麼好練,所以技能提高,能力也可以稍微提升,這樣打怪或跑活動才會輕鬆些。

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    ◆魔界門派—獅駝嶺、魔王寨、幽冥地府、盤絲洞

    獅駝嶺攻擊以變身為主,變身後可以施放物理群體攻擊技,也可以用單體法術和封印技能,門派特性是寵物壽命和忠誠消耗減半;寵物不會逃跑,缺點是速度和防禦力稍弱,必須要在裝備選擇上補強,而且變身要耗掉一回合。角色屬性方面建議可以全部投資到力量來提升物理攻擊力,技能方面一定要優先將主技能魔獸神功點滿,再點生死搏,這兩個技能優先學滿後,接下來學狂獸訣,連擊技能不管是PK或練功都相當好用,等級提高後,除了陰陽二氣訣不用學以外,其他技能都建議要學,可以讓獅駝嶺打怪練功更輕鬆。

    魔王寨的攻擊以法術傷害為主,門派特色是有10%機率完全招架住敵人的物理攻擊,優點是法術攻擊力高、還可以召喚山精助陣,缺點是防禦力稍弱,群體技能要點很高才好用。所以建議角色屬性全都以提升魔力為主,這樣法術攻擊較高,玩家如果覺得不太耐打,可以加一點耐力來增加防禦能力,技能方面一定要優先將主技能牛逼神功點滿,再點主要攻擊技火雲術,等級提高之後,除了震天訣不用學以外,其他技能都建議要學滿,可以讓魔王寨特性更強悍。

    幽冥地府是比較難以上手的職業,建議沒有固定練功隊伍的玩家不要輕易嘗試此職業!門派特色是具有夜戰能力;受封系法術攻擊,被命中降低25%,幽冥地府的攻擊雖然以法術傷害為主,但是技能不以攻擊為主要目的,反而是輔助攻擊為主,所以延伸出單練能力差、非常倚賴組隊這樣的缺點。建議角色屬性以提升耐打能力,也就是平均將耐和體點高,這樣在戰鬥中能活得比較久,技能方面一定要優先將主技能靈通術點滿,再點主要攻擊技幽冥術,50級後再開始點屍腐惡,幽冥地府最後一定要將其他技能都學滿,否則會很難玩下去。

    盤絲洞是比較偏重PK類型的職業,門派特性是不受任何暗器傷害;被NPC擊倒時,會被守護網保護而保留1點氣血,但每場戰鬥最多觸發1次。優點是會吸血、吸魔力及比較多的負面狀態法術,但缺點就變成攻擊力相對較低,所以建議角色屬性以提升敏捷能力為主,等級練高之後也要記得補一點耐和體,才不會太容易死亡。技能方面一定要優先將主技能蜘蛛陣法點滿,再將天外魔音、秋波暗送、催情大法、姊妹相隨技能都學滿,不管要不要PK,技能點高,能力自然也得以提升,不管是打怪或跑活動都會輕鬆很多。

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發表於 11-11-5 11:30 AM |只看該作者
吾錯bo
我都差D忘記點玩添

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嗯嗯...............
希望對你有用~

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發表於 11-11-5 01:20 PM |只看該作者
下 他有話不刪檔封測咩。。。好似無lo= =

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發表於 11-11-5 02:01 PM |只看該作者
zcb555 發表於 11-11-5 01:20 PM
下 他有話不刪檔封測咩。。。好似無lo= =

佢冇修改過丫嘛,台灣係不刪,所以COPY過黎咪連住左果段囉

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好似係夢想世界個底+夢幻古龍d job

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吾.....
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要睇有咩技能先得

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發表於 11-11-8 01:30 PM |只看該作者
推一推先
到時ob 一齊玩

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發表於 11-11-8 03:57 PM |只看該作者
我試玩龍宮

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謝@@................
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