2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 新晴空物語 討論一下 術武變番物武
查看: 2677|回覆: 25
go

[討論] 討論一下 術武變番物武   [複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

UID
2024302 
帖子
306 
積分
293 
Good
7  
註冊時間
11-1-31 
在線時間
269 小時 
1#
發表於 11-11-8 06:00 PM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
本帖最後由 PurpleDragon 於 11-11-8 06:00 PM 編輯

因應原始製作團隊設計理念,本次維護後將會將各類防禦型武器修改為「物理」攻擊類型。以下為修正道具。
「八稚長刀」、「血穢斬首者」、「兇雨」、「日暮遠征軍」、「女神的眼淚」、「七星削骨彎刀」、「綠霜花月劍」

乜春野因應原始製作團隊設計理念呀?? 姐係力士想玩術  就要打怪 打D有屬性既武出黎呀??
咁你符文就咪出 裝備屬性長柄+術爆傷 果D關於 術既符文呀MA
一係你改埋太刀啦 刺,武者 果D只可以玩番物
9唔搭8
又唔出回饋比番我
我為左整術力士
兇雨+10左 4洞上曬智石
打左2件PVP術爆裝 塔王  2件都+10埋 上曬智石
甲同鞋 都上左智石
全部符文 洗到有關於 術爆之類
咁我點?答我呀!

Rank: 1

UID
2147334 
帖子
34 
積分
30 
Good
0  
註冊時間
11-10-27 
在線時間
0 小時 
26#
發表於 11-12-1 07:46 PM |只看該作者
推推推推推推推推推推推

Rank: 1

UID
1112393 
帖子
26 
積分
48 
Good
0  
註冊時間
08-7-15 
在線時間
50 小時 
25#
發表於 11-11-23 03:21 AM |只看該作者
龍爺發火了!!!!
好明顯GM話你隻力太勁,想你收皮玩番隻刺,比我隻坦贏,HAHAHAHAHA

Rank: 1

UID
2120572 
帖子
22 
積分
25 
Good
0  
註冊時間
11-7-29 
在線時間
5 小時 
24#
發表於 11-11-23 12:11 AM |只看該作者
-_-我想知武尊玩術攻輸出點計

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
416744 
帖子
1022 
積分
1192 
Good
3  
註冊時間
05-5-30 
在線時間
923 小時 
23#
發表於 11-11-11 08:26 PM |只看該作者
PurpleDragon 發表於 11-11-11 01:54 PM
傻仔  我E加發表意見係咪唔得呀
你講野用腦啦  咩都要意見嫁啦
小學雞

傻的嗎仔
我而家係俾建議你

Rank: 2Rank: 2

UID
2024302 
帖子
306 
積分
293 
Good
7  
註冊時間
11-1-31 
在線時間
269 小時 
22#
發表於 11-11-11 01:54 PM |只看該作者
古屋keita 發表於 11-11-11 12:59 PM
官方改d咩洗唔洗問過你!?
而家你係官方!?
唔鍾意既你可以唔玩!!

傻仔  我E加發表意見係咪唔得呀
你講野用腦啦  咩都要意見嫁啦
小學雞

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
416744 
帖子
1022 
積分
1192 
Good
3  
註冊時間
05-5-30 
在線時間
923 小時 
21#
發表於 11-11-11 12:59 PM |只看該作者
官方改d咩洗唔洗問過你!?
而家你係官方!?
唔鍾意既你可以唔玩!!
大把人送錢俾官方,多你一個唔多,小你一個唔小!!

Rank: 10

UID
1551645 
帖子
3622 
積分
8337 
Good
126  
註冊時間
09-12-3 
在線時間
6047 小時 
20#
發表於 11-11-11 12:12 PM |只看該作者
親愛的玩家您好,而家大多數回應都會係官方論壇Agames,呢邊回應可能會慢些少。

關於樓主講既修正,官方都研究緊有關方面,對於各位衝左術武既玩家會唔會補償方案既可能,但暫時係未有定案。

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1656187 
帖子
981 
積分
1251 
Good
10  
註冊時間
10-3-8 
在線時間
302 小時 
19#
發表於 11-11-11 08:12 AM |只看該作者
其實都好似少人玩術武者

Rank: 2Rank: 2

UID
2024302 
帖子
306 
積分
293 
Good
7  
註冊時間
11-1-31 
在線時間
269 小時 
18#
發表於 11-11-10 02:36 PM |只看該作者
關.........注..............下.........................啦...........................................

Rank: 1

UID
1242871 
帖子
20 
積分
20 
Good
0  
註冊時間
09-3-26 
在線時間
12 小時 
17#
發表於 11-11-9 02:27 PM |只看該作者
老實, 真的吾好說改就改, ONLINE GAME 是要互動的, 官方玩家的互動也是很重要的^^ 真的要改也是把未出的改吧. 題早出公告一下...... 出了這麼久了改回來......真的玩死人

Rank: 2Rank: 2

UID
1640743 
帖子
140 
積分
280 
Good
0  
註冊時間
10-2-19 
在線時間
55 小時 
16#
發表於 11-11-8 08:58 PM |只看該作者
我都估到龍仔會嘈爆

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
377496 
帖子
1084 
積分
1527 
Good
13  
註冊時間
05-4-3 
在線時間
1047 小時 
15#
發表於 11-11-8 08:30 PM |只看該作者
沖左+10先改物攻

Rank: 2Rank: 2

UID
2024302 
帖子
306 
積分
293 
Good
7  
註冊時間
11-1-31 
在線時間
269 小時 
14#
發表於 11-11-8 07:41 PM |只看該作者
唉唉唉唉唉唉  低b的

Rank: 2Rank: 2

UID
2024302 
帖子
306 
積分
293 
Good
7  
註冊時間
11-1-31 
在線時間
269 小時 
13#
發表於 11-11-8 07:10 PM |只看該作者
benvv 發表於 11-11-8 06:54 PM
佢既設計概念?
鬥士+術爆
重擊修煉+術傷

咪係囉
有術既野
但冇最重要既武
佢地真係玩野

Rank: 2Rank: 2

UID
477254 
帖子
317 
積分
234 
Good
5  
註冊時間
05-8-16 
在線時間
548 小時 
12#
發表於 11-11-8 06:59 PM |只看該作者
benvv 發表於 11-11-8 06:54 PM
佢既設計概念?
鬥士+術爆
重擊修煉+術傷

呢方面我幫你唔到
你需要既係反映比設計團隊[官方或者可以(雖然多數唔應),但sd埋佢設計班人好d] 唔係反映比我

UID
1039427 
帖子
272 
積分
360 
Good
3  
註冊時間
08-2-20 
在線時間
115 小時 
11#
發表於 11-11-8 06:54 PM |只看該作者
阪本洋二 發表於 11-11-8 06:50 PM
回復 PurpleDragon 的帖子

因應原始製作團隊設計理念,本次維護後將會將各類防禦型武器修改為「物理」攻擊 ...

佢既設計概念?
鬥士+術爆
重擊修煉+術傷
又唔比力士玩術武
又出一大埋用鎚個陣+術爆術傷既野
咁出黎托?

Rank: 2Rank: 2

UID
477254 
帖子
317 
積分
234 
Good
5  
註冊時間
05-8-16 
在線時間
548 小時 
10#
發表於 11-11-8 06:54 PM |只看該作者
回復 PurpleDragon 的帖子

改改topic 叫下官方既人入黎睇/自己打客服/sd email啦唯有
做主動好過做被動

Rank: 2Rank: 2

UID
2024302 
帖子
306 
積分
293 
Good
7  
註冊時間
11-1-31 
在線時間
269 小時 
9#
發表於 11-11-8 06:51 PM |只看該作者
回復 阪本洋二 的帖子

其實我地係到講都冇用
佢睇都唔肯睇啦班7頭

Rank: 2Rank: 2

UID
477254 
帖子
317 
積分
234 
Good
5  
註冊時間
05-8-16 
在線時間
548 小時 
8#
發表於 11-11-8 06:50 PM |只看該作者
回復 PurpleDragon 的帖子

因應原始製作團隊設計理念,本次維護後將會將各類防禦型武器修改為「物理」攻擊類型。

整多把物武,保留屬武 咁唔係用番佢既設計概念
在保留佢既設計概念既前題下  保留已製作武比整多把武更好
當然有番把屬武係更好
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 26-4-25 03:49 PM , Processed in 0.052036 second(s), 11 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.