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[討論] 支持 強化膠囊   [複製鏈接]

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發表於 11-12-6 10:18 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
1. 職業玩法更多元化~
    強化膠囊無職業之分~ 點會職業失衡 ?? 有 強化膠囊 可以玩 推 hp~ 推攻~ 各推一半又得~
    坦要攻有攻~ 要超多 hp 又得~~~ 打手推攻攻攻又得~ 要 hp 無甘易死又得~ 玩平均型可以無問題~

2. 有 $$ 人玩晒 ??
    由可以 + 10 開始~ 已經係有 $$ 人勁d架啦~ 等價交換~ 洗 $ 勁d~ 好正常~ 不如你話唔準 + 10 ~ 所世界 +5 囉~
    如果你都係覺得唔公平~ 有 $ 人大晒的話~ 請轉玩單機 game~
    老實說~ 呢個世界上~ 好多野都係有 $$$ 好d 架啦~ 接受現實吧~
    即使你轉 game~ 無問題~ 不過我想問~ 有邊隻 online game pvp~ 唔係有 $ 人佔優~ 越窮越強大 ??

3. 重點~ 得 35% 成功率 ~  運氣才是王道 ~~~ 窮人都可以有運氣~~~~有 $$ 人都可以好黑仔~ 呢 35% ~ 窮人 有 $$人面前都係對等~~ 當然有 $$ 人可以沖好多次好多件~ 但係要花既 $$ 要好多好多囉 =__=  要霸道全game~ 談何容易 !!

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發表於 11-12-6 12:37 PM |只看該作者
其實我對強化膠囊冇乜意見

但我幾同意你第2點....

再加上...呢隻game算係做得唔錯...一黎算係會有新野更新玩下

二黎起碼官方會聽下意見,做唔做另一回事,最緊要聽

之前武鬥裝事件,而家強化膠囊事件,個個起度嘈,官方起碼起官網出個post話已經聽到意見...

請問咁仲有乜野要求...? 其實只係online game姐,冇必要攪到咁執著掛...多多要求既人只會玩任何game都會唔滿意

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發表於 11-12-6 01:38 PM |只看該作者
gary39 發表於 11-12-6 12:37 PM
其實我對強化膠囊冇乜意見

但我幾同意你第2點....

d 人又話職業失衡~ 又話咩有 $ 人玩晒~

真係覺得有 $$ 人 大晒~ 覺得唔開心既~

歡迎玩 單機 game~

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發表於 11-12-6 03:22 PM |只看該作者
badbear 發表於 11-12-6 10:18 AM
1. 職業玩法更多元化~
    強化膠囊無職業之分~ 點會職業失衡 ?? 有 強化膠囊 可以玩 推 hp~ 推攻~ 各推一 ...

其實你係咪冇玩PVP同戰埸?

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發表於 11-12-6 03:29 PM |只看該作者
小靈風 發表於 11-12-6 03:22 PM
其實你係咪冇玩PVP同戰埸?

都有玩~ 有咩指教 ?

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發表於 11-12-6 03:49 PM |只看該作者
你呢D甘既理論當然系講得好岩.  但接受既人又有幾多
有好多野都系投票投出黎. 你講既野我好認同. 但認同完GM真系開放自自然然一班人吾會玩.
你可能會話. 佢地吾玩系佢地思想問題又好點都好. 總之某方面既人吾接受就系吾接受.
佢理得你咩理由點樣更新.  總之佢吾服就吾玩.  好多人都系因為吾想甘樣先寧願GM吾開放
你寧願開放完. 隻GM變左私服甘既樣 還是人流上升或持續甘樣?

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發表於 11-12-7 03:13 AM |只看該作者
佢出唔出都無所謂,
反正d野越改越無言= =

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發表於 11-12-7 03:37 AM |只看該作者
我懷疑你是晴空的GM
你應該知道,機率低 又容易毀滅一個好好的時裝,請不要跟我說 有機會變神裝
我還有機會變垃圾哩

明明可以買到 完整的未衝時裝
為什麼要買那種衝失敗的裝備
就跟買瑕疵品是同樣道理的

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發表於 11-12-7 10:33 AM |只看該作者

只可以話既就係...有錢人玩咩...
我都好認同樓主講:【重點~ 得 35% 成功率 ~  運氣才是王道 ~~~ 窮人都可以有運氣~~~~有 $$ 人都可以好黑仔~ 呢 35% ~ 窮人 有 $$人面前都係對等】
但重點就係樓主緊接講既呢句:【當然有 $$ 人可以沖好多次好多件~ 但係要花既 $$ 要好多好多囉】
出左強化膠囊...只會令錢既玩家(全紫+10)同休閒既玩家(+5~+8武&全身+5防)人物能力值拉得更遠......
可能有玩家可以好好運氣咁強化1/2件6字/藍字就比有錢個班玩家強得好好...但有錢既玩家有既係機會...不停收時裝再沖既幾會...
休息玩家得到既神級時裝....有錢既玩家1定都可以得到...佢地有既係錢....你試想下...有幾多人可以咁好運....1/2件就強得好強...???
全身+5玩家拎把強得1搬既時裝同全身+10裝用好多錢沖出黎既神級時裝....你估隻game會點???
係有錢人...sm 休息玩家lo.....出得錢玩呢隻game既人...就算gm出d咩佢地只會用最勁.......有幾多玩家跟到佢地玩??...
1把勁既時武可以強+成千攻....到時打戰場...你估休閒玩家頂唔頂到佢地d攻擊力丫??
我反易擔心佢出....到時強人只會更強....弱者唔拎錢同佢死過既話只會任人魚肉.....你記住佢地成身+10..但你得+5既話....人地都多你成千血la..重用時裝谷血谷攻....
真係唔知休閒玩家入到戰場會點??.....唉......

以上都係本人意見姐..如令大家不滿...請不要見怪....

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發表於 11-12-7 12:22 PM |只看該作者
本帖最後由 badbear 於 11-12-7 12:24 PM 編輯
K燒賣K 發表於 11-12-7 10:33 AM
只可以話既就係...有錢人玩咩...
我都好認同樓主講:【重點~ 得 35% 成功率 ~  運氣才是王道 ~~~ 窮人都可 ...


真的會越差越遠嗎 ??

1. 台灣最流行的是 綠字kuso+3 ~
    藍字 + 3 好貴~ 反之綠字又多~又平~個個都買得起~休閒玩家買3,5件綠字 kuso 都買得起~

2. 其實影響最大係 小港幣戰士~
    會拎幾百蚊玩~ 會買藍字 kuso~ 但係黑仔上唔到 +3 ~ 又買唔起新藍字再洗~ $$ 就晒左~ 但係比休閒玩家  綠字 kuso+3 還要差~ (綠字洗唔到大不了再洗~30金有交易) ~ 小小港幣戰士 500 金買 藍字~洗成垃圾~ 甘我應該學休閒玩家洗綠字 ?? 再洗大$$ 買藍字再洗 ??
結果~ 小小港幣戰士 同 休閒玩家 能力拉近了好多~~

3. 洗好多$$個班~ 佢洗好多好多好多$$ 沖 藍字 + 5 (機率 = 0.35 x 0.35  x 0.35 x 0.35 x 0.35 = 0.0053 )平均要洗 200件 藍字 kuso 先有 1件 + 5~

200件 藍字 kuso = 100,000金 ~ (我都未計 膠囊既 $ )
2件 = 200,000金 ~ 以依家 280蚊 1000金計~ 要 56,000港元 買 2件 kuso ~ 你會買嗎 ??
如果真係有人買左~ 抵佢強姦你吧 =__= right  ?

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 11-12-7 12:36 PM |只看該作者
badbear 發表於 11-12-7 12:22 PM
真的會越差越遠嗎 ??

1. 台灣最流行的是 綠字kuso+3 ~

其實你係咪HKD戰士?
我想知你返工定讀書?

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發表於 11-12-7 12:50 PM |只看該作者
本帖最後由 badbear 於 11-12-7 01:04 PM 編輯
藍色騎士 發表於 11-12-7 12:36 PM
其實你係咪HKD戰士?
我想知你返工定讀書?


小小HKD戰士~ 每個月會買 1張點卡 當交月費~

返工的~

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發表於 11-12-7 12:58 PM |只看該作者
其實我你呢篇野無乜感覺...
呢D所謂既大道理已經睇過無數次-.-
我都係支持推出膠囊既人,起碼我地呢班窮人以後升LV打副唔洗咁辛苦先。


同埋我對你第2點有D興趣:
「我想問~ 有邊隻 online game pvp~ 唔係有 $ 人佔優~ 越窮越強大 ?? 」
從前有隻叫<九龍ONLINE>既GAME,呢隻GAME好快汁左,但佢係無出過商城,
不存在有錢人既ONLINE。

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發表於 11-12-7 01:05 PM |只看該作者
20030355 發表於 11-12-7 12:58 PM
其實我你呢篇野無乜感覺...
呢D所謂既大道理已經睇過無數次-.-
我都係支持推出膠囊既人,起碼我地呢班窮人 ...

支持膠囊~ 起馬 窮人可以用綠字kuso + 上去~  打副本可以輕鬆好多 ~

窮人 ec 都無甘易死~ 窮人打手都可以單刷 38 ~50 輕鬆賺錢 ~

反對既人怕 超越有錢人屈機 ??  定係怕窮人都可以 綠kuso+3 追貼藍字 kuso 既人 ??

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發表於 11-12-7 01:21 PM |只看該作者
badbear 發表於 11-12-7 01:05 PM
支持膠囊~ 起馬 窮人可以用綠字kuso + 上去~  打副本可以輕鬆好多 ~

窮人 ec 都無甘易死~ 窮人打手都可 ...

呢D只有反對既人先會明白...
對我而言,對自己有利就OK。

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發表於 11-12-7 02:10 PM |只看該作者
出左藍時仲有價值嗎?時裝主要是一改變外觀造型為主 附加能力為輔~膠囊附加的能力屬性實在是太腦了

強烈懷疑策畫的有沒有看過+10裝所帶來的效益,膠囊的事件除了是破壞整個平衡外
另一個令人難以接受的就是
毀滅了時裝給予玩家在遊戲裡的獨特性

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發表於 11-12-7 04:27 PM |只看該作者
本帖最後由 badbear 於 11-12-7 04:28 PM 編輯
Medion 發表於 11-12-7 02:10 PM
出左藍時仲有價值嗎?時裝主要是一改變外觀造型為主 附加能力為輔~膠囊附加的能力屬性實在是太腦了

強烈懷 ...


除非你想追求完美~ 藍字+5 ~

如果唔係~ 你都可以用 藍字 + 1 + 2 + 3 + 4~ 無問題架禾~

綠字 又得~

甘有咩問題 ??

講真~ 如果限職業~ 或者只限 藍字先可以 + 上去

甘就真係有問題喇~


綠字可以 + ~ 窮人有福了~

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發表於 11-12-7 08:35 PM |只看該作者
強化膠囊我諗到的問題係lv的平衡.(唔講高lv打副本)...就算用+1-3影響的攻擊力都唔少
可能差10個lv 用2件+3時裝(+攻)都仲多過+1-2....雖然升左lv用到高lv武
如果改+攻唔係指定~~係用+%我覺得會好d lo(例如:lv1+10%攻....lv5+50%攻....血都類似)
仲有~~時裝不限lv用.....會唔會用黎升ac去賣帶黎大方便.....lv1如果多2k攻/2k血....洗副打團都唔錯
最好強化左就+埋綁定啦...反正同一個ac可以交換用到

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發表於 11-12-8 01:36 AM |只看該作者
佢中意點出咪點出囉
以我既能力阻鬼到佢咩
更新得差 我唔LIKE咪唔玩
反正我冇放過錢落呢隻GAME到

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發表於 11-12-8 11:45 AM |只看該作者
killuahk 發表於 11-12-7 08:35 PM
強化膠囊我諗到的問題係lv的平衡.(唔講高lv打副本)...就算用+1-3影響的攻擊力都唔少
可能差10個lv 用2件+3 ...

good idea~ 拎比分身用都好禾~

低lv 輕鬆打副~ 又想到 1個好處了~
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