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三國歷史最動人心的是一個個經典傳說,三顧茅廬、千里單騎、鞠躬精髓死而後已……三國的名將賢臣對自己主公那種亦臣亦友的忠義知己之情最是令人難忘感動。1.20版本新增全新名將好感度系統,矢志打造人性歷史名將,為三國豪傑再添獨創特色魅力。
三國之中你最想與誰為友?名將之中本文來自: ,你一心的目標又是哪位元?在客棧的“市井傳聞”中找到自己心儀的名將後,花費一定黃金就可以與名將“結交”友好。
已結交的名將會出現在客棧的“結交名將”之中,防人之心名將,當然初始不會立刻與你深交。玩家需通過完成名將日常發佈的“公共任務”來提高與目標名將的好感度。每週每位玩家通過公共任務可以提升的好感度最高可達20點,達到這個限度後,該玩家將無法再領取到名將發佈的公共任務。但須注意一點:如果玩家接受了公共任務直至第二天仍未完成,結交名將會認為這是言而無信的行為,好感度反而會降低少許。所以玩家一定要看准任務的難度量力而行,不可盲目!
當好感度爆滿,倘若目標名將處於在野流浪狀態,便可能觸發精彩的“名將投奔”事件,不費吹灰之力即可輕鬆擁有名將。
倘若目標名將已效力他人,那就要等待時機,萬一那位君主對所屬的名將置之不理,漠不關心,名將漸漸人心背離,那就是“遊說”一計大顯神威之時。
當玩家用武力強行俘虜名將時,有了好感度概念的武將在招降時將不會盲目服從。在面對與自己好感度較高的君主時,名將可能欣然投誠;但面對與自己毫無友好的君主時,名將可能幾次三番將你拒之門外,玩家也許需要“三顧茅廬”的多次招降,才能得償所願。
一旦招降成功,玩家君主與名將的關係將由“結交”轉變為“所屬”,好感度自動提升為滿值100。玩家君主將不能再接受自己部下名將的“公共任務”。只有在每週週一,部下的所屬名將可能會隨機的在“名將任務”中提出一個“專屬任務”,並以郵件的形式請求玩家君主前去完成。完成該任務,則好感度突破100大關,同時屬性也將按百分比獲得巨大加成。但假如整整一周的時間,玩家都對名將提出的“專屬任務”置之不理,:受到冷遇的名將其自身好感度也會相對降低一些以示不滿。
除此之外,把名將任命為城守、軍師、主將等重要職位,受到重用的名將其好感度也會在每週一獲得額外的提升。
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