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2000FUN論壇 綜合論壇 頭文字D6 AA D6個人感想第四集:對戰對你來說是什麼?
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D6個人感想第四集:對戰對你來說是什麼?   [複製鏈接]

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發表於 11-12-30 03:47 AM |只看該作者
~SiSi~ 發表於 11-12-30 12:33 AM
儲金drift 成條路唔撞
到最後後追會好快
實際點玩法我都唔清楚 我都係估估下

=.=一味係咁BC 完全唔係認真打緊對戰 只係玩加速=.=

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發表於 11-12-30 08:52 AM |只看該作者
~SiSi~ 發表於 11-12-30 12:33 AM
儲金drift 成條路唔撞
到最後後追會好快
實際點玩法我都唔清楚 我都係估估下

其實香港有好多人都有一個錯誤既觀念,
就係見人打後追就成日覺得人地TA慢過自己,
最後輸左就覺得只係輸後追呢個系統......
但其實打TOP果炸MASTER+基本上就算打TA打法都夠做低我地好多人.......
後追打法其實只係買多過保險....

打個比喻......
你秋下主場ta跑53....但人地跑50......再打後追既話會更安全咁黎羸你ja....
PS:當然用後追打法都唔係必羸....而且會更難控制得住更車tim

除非好似CKF呢類TA所有路基本上都入到頭100位既話就另計啦.....
好似秋下你打"對戰"場場打2"53沖終點既話....我覺得就算人地打後追都好難會羸得到....

打後追基本上除左唔撞同係咁CHOK金已經夠晒基本...
最基本既野有玩過頭D...
自己上網睇下片,再唔係出街睇下D識玩既人都學到架啦wor.....

另外順便講講.....
某d路打後追其實會比打ta更辛苦同要更高既技術.....
不過都係自己試下啦......

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發表於 11-12-30 09:18 AM |只看該作者
本帖最後由 羊瘦乘豆奶 於 11-12-30 09:23 AM 編輯

我想講佢呢幾代個後追成日令後車搞亂晒自己原有個節奏...炒到九彩....
尤其係筑坡,長尾,定峰呢d多急彎既路....
(俾人放得越多,加速越快.....去到彎位仲快過自己玩TA時個車速....結果就係煞唔切炒得更甘...
之後loop返放得越多,加速越快....惡性循環)

你一係死跟人車尾...唔係一旦俾人放甩,唔好話要反敗為勝...你想安全駕駛都有難度...
以前2,3代時都唔係咁...

不過我鐘意佢今集差唔多到終點前既路段後追系統會大幅弱化左,
令到一d鐘意一直頂人車尾,到終點前先靠後追超車既人冇得再用呢招玩野....

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發表於 11-12-30 10:03 AM |只看該作者
羊瘦乘豆奶 發表於 11-12-30 09:18 AM
我想講佢呢幾代個後追成日令後車搞亂晒自己原有個節奏...炒到九彩....
尤其係筑坡,長尾,定峰呢d多急彎既路. ...

弱化到近乎無咁滯,算係公平DD

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發表於 11-12-30 10:06 AM |只看該作者
tony1014520 發表於 11-12-30 08:52 AM
其實香港有好多人都有一個錯誤既觀念,
就係見人打後追就成日覺得人地TA慢過自己,
最後輸左就覺得只係輸 ...

而家打後追覺得幾好玩,
特別係當對方都係識打後追果陣,跟喺後面會睇到唔少野,可以偷下師

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發表於 11-12-30 02:04 PM |只看該作者
tony1014520 發表於 11-12-30 08:52 AM
其實香港有好多人都有一個錯誤既觀念,
就係見人打後追就成日覺得人地TA慢過自己,
最後輸左就覺得只係輸 ...

你講得岩
打後追技術起碼熟哂基本功先舞得掂架車
但對住MASTER+俾人挑碓冰右 秋湖 秋上晴/雪
真係好無癮  全程打TA咁
到最後條直路俾人爆上黎

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發表於 11-12-30 02:53 PM |只看該作者
~SiSi~ 發表於 11-12-30 02:04 PM
你講得岩
打後追技術起碼熟哂基本功先舞得掂架車
但對住MASTER+俾人挑碓冰右 秋湖 秋上晴/雪

我同班朋友試過用85狂挑秋名湖練習屈後追,超爽

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發表於 11-12-30 03:43 PM |只看該作者
martin0914 發表於 11-12-30 10:03 AM
弱化到近乎無咁滯,算係公平DD

明明我仲見到最近打例如赤上,秋上等等...
前車會1秒由20m放到我60m...

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發表於 11-12-30 04:18 PM |只看該作者
sytak 發表於 11-12-30 03:43 PM
明明我仲見到最近打例如赤上,秋上等等...
前車會1秒由20m放到我60m...

因為臨到終點前會弱化後追,
你有打碓冰既話,過左終點前隻彎成日都會出現前車怒放後車,或者前車俾後車爆上黎XD

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發表於 11-12-30 04:48 PM |只看該作者
martin0914 發表於 11-12-30 04:18 PM
因為臨到終點前會弱化後追,
你有打碓冰既話,過左終點前隻彎成日都會出現前車怒放後車,或者前車俾後車 ...

咁爆左上去都已經決定勝負啦

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發表於 11-12-30 04:57 PM |只看該作者
sytak 發表於 11-12-30 04:48 PM
咁爆左上去都已經決定勝負啦

正是,所以有時夾唔到係有原因....

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發表於 11-12-30 11:55 PM |只看該作者
sytak 發表於 11-12-30 03:43 PM
明明我仲見到最近打例如赤上,秋上等等...
前車會1秒由20m放到我60m...

終點前
吸得比較多後追既車會還返D後追俾另外架車..(我估)
防止玩家衝終點前靠後追嬴人..
(例如灣岸你成條路點撞都好..最後個灣過人 好唔FAIR)
SEGA覺得咁樣唔好公平 所以個系統SET到咁(我估)
所以會出現呢D情況 終點前既車速係好唔正常,,,,

而儲後追呢點..其實係咩原理?
定係SEGA SET出黎另外玩法?(自殘部機)
定係BUG?

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發表於 11-12-31 12:07 AM |只看該作者
我覺得係BUG==

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~SiSi~ 發表於 11-12-30 11:55 PM
終點前
吸得比較多後追既車會還返D後追俾另外架車..(我估)
防止玩家衝終點前靠後追嬴人..

儲後追其實係屈架車既加速力
屈金DRIFT既話架車出彎果陣加速力會爆升, 所以有人挑機果陣狂屈金去保持架車既加速力

好似玩緊小朋友既上鍊玩具車(或者叫回力車), 架車條鍊扭得愈緊, 起步速度會愈快, 架玩具車會行得愈遠

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發表於 11-12-31 04:28 AM |只看該作者
生日快樂

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發表於 11-12-31 11:53 AM |只看該作者
呢篇野睇完得著唔少, 多謝樓主辛苦打出黎~~

btw. 祝樓主生日快樂!!
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