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本帖最後由 冰羽闇魂 於 12-1-16 04:09 AM 編輯
其實已經試過食水打擂台
其中就只有補師係打唔死之外,咁加點同食水,其實5個職都可以話羸硬
同食水既補師打就要睇下邊個冇水先
最重要既係,30級我試過曬咁多種加點法
發現同感想有以下既結論(cb時如果開放更高lv時可能會有另一個結論,呢樣要到時再肯定):
全力:可以講既係打唔中人0輸出0仇恨,miss都幾大(建議有信心收集到高命中裝人仕玩)
全血:加血既成長率不太理想(寶石同血裝,輕易追過你加血既數量,miss同攻擊力就多到你根本拉唔到怪)
全身法:感覺上高等時會係一個幾好既另類發展,打架用係唔錯既(當然要命中裝,有時真係由於你閃避同少左比人暴擊就羸)
全會心:命中係主要想追既屬,暴擊係獎勵(由於只玩到30級,打架(唔食水)只輸弓箭手,呢個問題會向40時可以開始解決到,60時可以完全冇問題)
最重要係因為玩會心miss度比較低(不過我咁都會出現miss)副本中只被會心弓手拉過一兩次仇恨
當然呢方面就要技術性拉返仇恨啦 ;
如果係玩會心以外加法既斧頭請一開始打副本時就要同隊友講,要比時間你拉仇恨,如果d人唔聽就由佢地死
因為斧頭既命中力就係幾差
會心好處在於,同時起手都有好大機會拉仇恨回來(範圍仇恨要30秒一次,其他有仇恨既技能,真係要好好組合下個時間差先得
呢隻game既仇恨值真係唔係幾好,你出技既次序如果唔好,好易比其他職ot架 |
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