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在某年某月某日,我終於得到神既指引,同我講:你可以開始la
所以...我終於開始寫fez既同人...但係,神之路係充滿考驗的
我亦面對了一個獨自一人跨越不了的深谷,係某年某月某日,我睇完遊戲王5ds 最後幾集(非宣傳 v_v)
明白 孤獨一人應付不了,那就合眾人之力 的道理 (其實只係窮途末路末路sad)
所以,我唯有係post同人之前,先行透露部分設定,煩請各位拔刀相助
ps. 終於入正題
其實係咁....我自問我係fez只係一個唔錯既打手,並唔係一個領導者,而且都冇咩留意戰略同戰術應用
係寫同人戈陣,雖然自知能力不足,但係都係想盡力描寫戰爭既事
雖然努力借左幾本兵法而且睇到明明地,但係終究係紙上談兵,而且都唔知點應用係唔同地形同狀況....
所以,就黎係到發post,希望有前輩高人指點(最好比個例子黎 )
我會盡力理解,令以後別再輕易發生此類事情
咁真正入正題
首先因為同人問題,部分fez特點都忍痛(?!)割去,時間性都有改變
希望各位以下列幾點為前題,構思策略:
1, 三職時期
2,步速不再規限(只係有返現實中既分別...唔需要考慮d神速同龜速問題 )
3,ob 只會扣國血同告知敵人出現,並不會出現敵人確實位置(因為知道左...偷襲,埋伏等都好難完美展現orz)
4,召喚只有 騎士,巨人 (水晶需求量分別為40,30) (其他召喚都因某作者自high而另外設立 )
5,死亡後不會復活,亦沒有命燈,所以請視 死亡 為真正的死亡,亦表示士兵可能出現 畏懼等不同情緒
6.士兵可遠距離對話
6,可考慮多於50人的情況....(應該la...這點還沒完全確定 )
基本上係咁...而地圖與現時 庫勞山脈 的地圖一致
攻方要塞係 C:3
守方據點係 E:6
可考慮守方士兵能力不高,不過有一定合作性
結果為攻方大勝
情況就係咁...對回覆的各位致以精神上莫大的支持
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