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2000FUN論壇 綜合論壇 暗黑破壞神3 Diablo3 美服玩家的吐槽 72條暗黑3讓玩家失望的理由 ...
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[閒聊討論] 美服玩家的吐槽 72條暗黑3讓玩家失望的理由   [複製鏈接]

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發表於 12-5-31 12:47 AM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印

  暗黑3到底做的好不好呢?相信每個玩家都有各自的簡介。在暴雪美服官方論壇上,有一位號稱“資深”的高玩對暴雪和暗黑3卻深深的吐槽了一把。

  我想問問,暴雪你們開發者是否了解在D3發布前,所有的D2補丁和資料片?你們做了D1和D2,還有些其他遊戲,其他公司在這10年內發布的遊戲也不計其數。你們到底是如何把所有有趣、絕佳、讓我們痴迷於D2十年之久的東西統統去掉,然後給了我們這麼一個D3?

  我沒有意識到我在玩Diablo3,直到我遇到了一個叫Diablo的boss。沒有任何新東西,甚至有趣的老系統都被移除了。這個遊戲根本不該叫Diablo3,最多算個像Diablo的遊戲罷了。

  你們從遊戲中移走了許多我們喜愛的系統,又加入了不少錯誤的系統,還毫無理由的將某些系統改到面目全非,這些都讓我尤其失望。不信?下面我一一指出來:

  1、暴雪從D2中三選一:符文之語、隨機珠寶和寶石,尼瑪他們最終卻選擇了寶石?

  2、除了dps和血量以外的任何附魔詞綴(力量和體力也屬於這兩者之內)。我看了下D2的裝備數據庫,100+其他各種詞綴,這個列表長到無法列舉。但現在,除了dps和血量,其他都是垃圾。

  3、有用一點的商人呢?。

  4、房間列表。再也沒有那些用來娛樂、聊天、社交、幫助新手、交易的房間了。

  5、地下城和超市一樣,太明亮、太花哨。

  6、不同關之間曾經是用路點直接連接的。

  7、魔盒。我應該用你們和客戶端一起送的那個小冊子把這些都記下來。

  8、所有人都得選擇防禦技能和符文,不然在煉獄中就是1血職業。如果他們選了防禦技能,那就有2血了。

  9、在一個割草遊戲裡,血瓶竟然有這麼長的CD——完全不可理解。回城還需要施法,遇到怪根本跑不掉。

  10、移動速度就和在D2中被冰凍了差不多。

  11、背景地圖。

  12、一件裝備加150敏捷,升級加5點。

  13、自由閒逛而不受任務進度的影響,嘿,莉亞,來幫哥開個門

  14、賭博。

  15、傳奇裝備變成了垃圾。D2玩家管傳奇裝備叫暗金,叫了10年。他們現在管它叫垃圾。

  16、所有裝備都可以修理。“無形”到哪去了?

  17、亞馬遜的投擲武器和毒藥瓶去哪了?

  18、亞馬遜去哪了?

  19、W鍵呢?

  20、一個技能會從其他技能中獲得加成。

  21、奶牛關。我聽說D3有個“小馬關”,我是絕對不會去的。謝謝提醒。

  22、光環流、連招流、變形流、骷髏大軍、詛咒流、陷阱流、標槍流。現在每個人都用同樣無趣的一套build。

  23、完全隨機的地圖。

  24、我的技能有CD了!120秒呢!

  25、精英怪的2b詞綴,導致你在D3永遠無法避免死亡。技術根本不重要,關鍵的是裝備。

  26、當我們有30000dps的時候,也沒有+100毒液傷害的護身符了

  27、懷念D2中大多數NPC和地圖。

  28、冰冷傷害會讓怪減速,毒液傷害有DOT。

  29、法師揮動斧頭、弓、雙手大劍,只為獲得更高的DPS。

  30、揀東西只是為了分解。

  31、辨識卷軸和回城卷軸。

  32、凱恩不會辨識裝備了。

  33、製造系統(如果你了解D2的製造系統的話)。

  34、PvP。你只用給我們玩家一小塊寬闊的平原,讓我們點點鼠標、互相打到死,這就是D2玩家所說的PvP,不需要什麼職業平衡、競技場、排位。

  35、$60的客戶端裡,除了那個小記事本,其他都沒意義。

  36、七合一的大boss,但只會用那麼幾個技能。

  37、滿血竟然也能吃血球,讓人抓狂。

  38、怪物分開出生,殺起來不帶感。

  39、灰色的界面變得紅彤彤了。

  40、LOGO不再是黑色字配上火焰,而是有現代感的金色。

  41、在關鍵場景卻沒有電影,即使是重要的NPC死掉或者重要的boss登場,電影全是些不重要的東西。

  42、拍賣行裡低價的物品讓刷地城變得更加2b無趣。

  43、任務除了經驗和金錢,沒有特殊獎勵。在D2里,任務曾經給加生命的藥水,抗性卷軸,個性化裝備,技能點,符文,升級到金色裝備。

  44、登陸音樂變成了2b的烏鴉叫。

  45、多了1個難度。看來D4會有5個難度,那麼D10會有11個難度?。

  46、暴雪把“減CD”、“更高傷害”、“消耗更少mp”稱作“符文”?

  47、NPC和Diablo都太囉嗦了。

  48、近戰扛不住崔斯特姆外的小僵屍。

  49、不僅沒有不同於其他遊戲的新系統,還移除D2中曾經有的系統。

  50、環境攻擊too simple、too naive,毫無作用。暴雪你們能做的更好些!。

  51、怪可以隔空攻擊我。他們對著空氣揮劍,我在2英里之外倒下了。

  52、在原版發布前,承諾比如“這個遊戲會至少出一個資料片”之類的話。

  53、登陸時的提示,比如“如果你受傷了,請喝紅藥”,讓我覺得我好像是個傻逼,不知道紅藥是幹嘛的。

  54、4種寶石,但有14個等級(有些等級詞綴太搞笑了)。

  55、見到金怪的時候不是興奮和激動,而是一陣蛋疼。

  56、幹掉一大群怪之後,地上滿是藍裝、金錢和藥水,比D2多得多。除了讓你感覺良好,沒有任何其他作用。

  57、再沒有理由要玩兩個同樣的職業。

  58、沒有任何理由地移除了一些有趣的東西,比如會揀金幣的寶寶。

  59、似乎在殺掉一大票怪前,是不可能得到血球的。

  60、所有職業的能量都沒有區別,除了DH。沒能量時就用不消耗能量的技能好了。(也許是我的誤解)

  61、因為拍賣行的存在,鐵匠系統毫無作用。另外,揀垃圾然後再製造金裝,和賣垃圾然後來賭博,沒有任何區別。

  62、D2完全不平衡,但是有趣,即使玩弱勢職業的廢材build。D3移走了所有好玩的東西,來嘗試獲得平衡。

  63、D2的補丁讓一些東西變得有用(傳奇裝備、符文之語、商人、buff一些極弱的技能樹),D3的補丁用來移除一些有用的東西。

  64、藍色超越傳奇裝備,套裝只是為了更高的dps和體力。

  65、技能和符文的解鎖等級太高了。

  66、試圖在一個徹頭徹尾的西方遊戲中摻雜一些東方元素。

  67、發布時讓人抓狂的服務器問題。

  68、盜號的傳言——也許是真的。

  69、在官方論壇和遊戲中,玩家都提出了大量的問題,玩家排隊抱怨遊戲。而暴雪至今為止,做的第一件事也是唯一做出的一件事,竟然是改弱一些技能。

  70、我為這個遊戲等待了10年,直到D3發布前,我仍然偶爾玩D2。但不到10天,我已經對這個遊戲厭倦了。

  71、暴雪竟然管這個遊戲叫Diablo3,還放在架子上賣$60。

  72、如果暴雪打算發布一些補丁,我的建議是,做些巨大的改變。最好的辦法是,放棄現在的遊戲,讓所有雇員去好好玩玩D2、十天或者幾周,然後再來做個新遊戲。

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發表於 12-6-1 11:29 AM |只看該作者
d3 我呢都係係hea住係煉獄第4章刷寶....

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發表於 12-6-1 11:28 AM |只看該作者
回覆 Gotentrunks 的帖子

個d商城值頭係垃圾game啦...10隻有9隻半都冇咩遊戲性...只係一直另玩家追求裝 比錢買點
跟本唔可以同 暴風雪 既遊戲黎比

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發表於 12-6-1 11:25 AM |只看該作者
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符文組合係1.10先有....
但之前1.09都唔差

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發表於 12-6-1 08:43 AM |只看該作者
已經冇玩D3,玩番D2.
除非D3佢有加強版之類出,唔係都唔玩

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發表於 12-6-1 06:55 AM |只看該作者
Gotentrunks 發表於 12-6-1 02:31 AM
講真個句
有咩GAME係完美呢?
DIABLO3 或者可能冇想像中咁好~

我同意

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發表於 12-6-1 02:31 AM |只看該作者
講真個句
有咩GAME係完美呢?
DIABLO3 或者可能冇想像中咁好~
但1隻幾百蚊既GAME 你又唔洗比月費又唔洗買點卡玩
比起而家好多ONLINE GAME 話免費但係又好多其他形式要你用真錢玩好好多啦

又冇話邊個岩邊個唔岩'
個個人對任何事都有唔同睇法架啦
打機要攻擊呢樣攻擊個樣有咩為?

只可以講句, 打機係個人喜好
我相信唔會有人迫人打機卦?
其實鍾意玩咪繼續玩唔鍾意既咪唔好玩囉

為呢D POINT 嘈黎有咩意思呢, FOR DISCUSSION 我認為OK既
乜野都一面倒話點唔好點唔好, 既然咁唔好咪唔好玩囉

至於GAME以外既其他ARGUE 我就唔加入喇
想玩D3既就留唔想玩既咪走囉

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發表於 12-6-1 02:18 AM |只看該作者
d2 好 玩 係 玩 在 你 唔 只 想 打 到 d 神 裝
你 仲 想 打 到 好 多 唔 同 既 , 有 變 化 既 寶 石 , 符 文 , 護 身 符
此 外 , 仲 要 有 唔 同 數 孔 既 無 形 裝 去 整 裝

個 人 選 揀 既 配 點 同 技 能 加 乘
講 多 都 曬 氣 ~"~

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玩過星曲WEB

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發表於 12-6-1 02:10 AM |只看該作者
認同...D2有GA野......佢好多都比唔番我地  寶石 符文組合....依D都係我地日打夜打GA動力  

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笑傲無雙

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發表於 12-6-1 12:12 AM |只看該作者
唔係阿 D3做得幾好  我感覺D技能怪怪地...... 又奇雷射.. 無咩大作...係技上面

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發表於 12-5-31 09:25 PM |只看該作者
d3做得最差...就係太多技能要cd.....
吊佢估wow咩比"1"隻拍打10幾20(只係布衣)下先死呀?.....一招技cd 10幾秒....what the fuck!
仲有....技能位"只"係得6個....仲要放埋cd技? buff技? 跟本冇哂技能

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發表於 12-5-31 07:44 PM |只看該作者
本帖最後由 gammy 於 12-5-31 07:45 PM 編輯

晨早我就鐘意玩diablo2 多d 拉畫面有咩分別靚得去邊又唔係成隻孌動作game....

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發表於 12-5-31 06:47 PM |只看該作者
其實話明d3 就緊係會無甘d2既野啦,睇開啲啦香港人。

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玩過星曲WEB

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發表於 12-5-31 06:15 PM |只看該作者
其實講真D2一出果時係咪咩柒都有齊曬先....咪又系會慢慢更新同出資料片

D3岩岩出渣~~~~~~~~~~

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發表於 12-5-31 06:06 PM |只看該作者
GX9901 發表於 12-5-31 04:33 PM
國服唔開更新...冇辦法,引至物價更為嚴重
除左職業重田玩家,我相信好玩家對隻game一開始都係有熱誠
但有 ...

有冇搞錯呀~? 呢個POST我第一個回覆我就講明咗啦~

我呢家好休閑咁玩~

講真, 我玩得WOW5年, 開荒, 走位, 跑屍...我做MT咩好裝都分我先,
但係晚晚要我在場拉怪, 真係仲慘過返工...

呢家玩D3其實都冇咩難度可言, 完全只睇裝備嘅GAME...

我用咗三幾日就上60, 我真係着住40幾50左右嘅裝! 過地獄一樣冇人帶~
組野隊經常我最高Lv添... 啲BOSS真係好易打~ 走下位就打死~
反而啲黄藍怪就睇隊友肯唔肯磨... 我58就過地獄啦~
之後仲要我打多幾次DIABLO, 打下小怪先死上60...

如果我瞓身玩我早就買金换裝啦~ 使鬼自己打~
我打到錢都唔去AH買~ 我自己打造~ 打造真係一個樂趣~
打造咗果下唔敢望把嘢真係好過瘾~

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發表於 12-5-31 05:31 PM |只看該作者
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對唔住...我"柒"了....3.7億
之前暴雪都係靠魔獸世界 同 starcraft II 為主要收入來源...
呢加加埋d3...更係多好多啦...呢個數係理所當然...
不過3.7億呢個數一定味夠回本~

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發表於 12-5-31 05:27 PM |只看該作者
樓主轉貼wor, 又唔打返條link出來 -.-

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發表於 12-5-31 04:56 PM |只看該作者
暴雪宣布《暗黑破壞神3》首日銷量350萬份,首周總銷量突破630萬份,按照均價59.99美元計算,暗黑3首周銷售額破3.7億美元,比暴雪2012第一季度淨收入超出1.2億美元。

你7.7了

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發表於 12-5-31 04:55 PM |只看該作者
-_-''  可唔可以留意下我講乜?
係扣除所有開支呀

點評

足金金猴  呢條ON8+1仔根本唔係想討論, 而且故意搵野鋤你然後作文以示高人一等, 真係好Q乞人憎  發表於 12-5-31 05:02 PM

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發表於 12-5-31 04:43 PM |只看該作者
本帖最後由 GX9901 於 12-5-31 04:44 PM 編輯
B文子=] 發表於 12-5-31 04:38 PM
無論你地點講
人地己經扣哂所有野搵左7億幾:)


7億...養一大班設計員 程式員 足足唔知幾多"年" (自己諗下人地話等左幾耐啦)
仲有唔知幾多成本開支...運費 server 工程 等等...都唔指7億......
7億?回本都味夠啦....好戲在後頭....現金拍賣場先係重點呀
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