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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online 啊~關於近日經常出現的罵人post[另附日服第5次封測情報 ...
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[閒聊討論] 啊~關於近日經常出現的罵人post[另附日服第5次封測情報,上百處修正,攻速和防禦要杯具了]   [複製鏈接]

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發表於 12-6-1 09:30 PM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
本帖最後由 夜叉之舞 於 12-6-1 11:58 PM 編輯

如題,我想大家也清楚近來此版塊受到多重人格洗頻獸的侵襲※,這怪獸被控多開帳號洗版違規,被扣分後轉為利用遊戲中多開製作偽假的圖片繼續自hi發膠,因為此版沒有活版主存在,而管理全壇遊戲的超級版主,亦因為沒有於遊戲中見識過此物的行為。所以,不太能理解此存在的嚴重性,而且也不能干涉玩家於遊戲內的事情,引致此物日後繼續發功,我們這些良好玩家也拿它沒法。
不過,我們還是能稍微反擊一下,就如同在遊戲中一樣,目擊此物發膠發威的話,請一笑而之,不作任何回覆,好讓該帖隨著時間推移沉下去,把這人當成"不存在的人"吧


根據個人經驗,此物喜愛有人對他的行為作出回應,就如它在遊戲中開角色偽冒有名玩家,無非也是想看其他玩家針對它而開廣告咒罵的模樣,你們的回應就是它膠下去的動力。


侵襲行為:
http://www.2000fun.com/thread-4922029-1-1.html
http://www.2000fun.com/thread-4928278-1-1.html



另外免得這帖被控以討論內容與本遊戲版塊無關,來點海外消息吧
日服於s16更新後,隨之舉行第五次封測
http://econline.gungho.jp/special/anemone/
所謂的封測,其實就是封閉測試某些設定更改後,其改動對於遊戲平衡的影響的模擬實驗
而這次修改可以說是上百處修正

挑一些比較嚇人的修正

攻撃速度(A.SPD)の調整について
攻擊速度(A.SPD)相關調整

A.SPDの上限値を現状の「960」から「800」へと変更いたします。
爪、二丁拳銃、一部スキルなどの攻撃回数の増加分を除き、通常攻撃を1秒間で7回までに制限いたします。
A.SPDを上昇させる関連スキルの変更・調整を行わせて頂きます。

攻擊速度的上限由現在的「960」攻速,下修為「800」
除了爪、雙槍及部份於一招內有高攻擊回數的技能外,普攻1秒內最快能斬7刀
與攻速上升有關的技能會有相應的調整和變更

另外

詠唱時間がA.SPDに依存しているスキルの詠唱時間の下限を撤廃いたします。
ステータス上昇によるAVOIDおよびHITの上限値を現状の「400」から「500」へと引き上げを行います。

意思大約是...被攻速影響的物理技能的詠唱時間,其下限將會消除,所以可以視為攻速越低,出技速度越慢,有多慢?看來是無下限
而因配點素質上升的迴避率和命中率上限,由「400」上調到「500」

攻撃速度の調整に伴い、以下のスキルの変更・調整を行います。



スキル使用者

スキル名称

変更点

ソーサラー

オーバーワーク

対象の魔法のディレイを短縮するスキルへと変更いたします。

エンチャンター

スピードエンチャント

対象の攻撃速度・近距離回避・魔法抵抗率・魔法詠唱速度が上昇するスキルへと変更いたします。

ウィンドオーラ

対象スキルに「スピードエンチャント」を追加いたします。

マエストロ

マニューバー・スピード

効果中は2足歩行ロボの攻撃速度・命中力・回避力を上昇させるように変更いたします。
また、効果が切れた際には2足歩行ロボの攻撃速度・命中力・回避力が低下いたします。

リミットイクシード

「マニューバー・スピード」Lv2の効果が発動するようにいたします。

ジョーカー

ジョーカーディレイキャンセル

ディレイカット率を上昇いたします。

ブリーダー

ペットディレイキャンセル

ディレイカット率を上昇いたします。

ペット

最適化

ディレイカット率を上昇いたします。

ディレイキャンセル

ディレイカット率を上昇いたします。



伴隨攻速調整,以下技能也作出相應調整



スキル使用者

スキル名称

変更点

魔導士

狂亂時間

變更為縮短對象的使用魔法技能後的廷遲(精怒要復活了?

巫師

快速的精靈勢力

變更為提升對象的攻速、近迴、魔抗率及魔法唱速

神風勢力

快速的精靈勢力也有效(快精達人化

巨匠(因為此
二技港台服
沒開放,暫
無視

マニューバー・スピード

効果中は2足歩行ロボの攻撃速度・命中力・回避力を上昇させるように変更いたします。
また、効果が切れた際には2足歩行ロボの攻撃速度・命中力・回避力が低下いたします。

リミットイクシード

「マニューバー・スピード」Lv2の効果が発動するようにいたします。

小丑

小丑廷遲消除法

廷遲消除率上升,即變相攻速上升,估計能與戰系達人平起平坐

馴獸師

寵物廷遲取消

同上,練寵人爽翻了

寵物

最適化

同上上,dem寵們(dem貓,dem主角寵)要爽爆了

廷誤取消

好像只有杏子有這招(?),不知寵物系統能附加不,不過貓控快爽死了(?




防御力(DEFおよびM.DEF)の調整について基本防御力および基本魔法防御力が「100」以上の状態でダメージを受けた場合に、ダメージを100%カットしてしまっているという状況を踏まえ、ゲーム内実装、特にモンスターの攻撃力設定やスキル内容に著しい影響を及ぼしているため、防御力(DEFおよびM.DEF)の調整を検討しております。


防御力(DEF和M.DEF)調整相關

意思大約是...因為物防和左防在100或以上的狀態下,玩家受什麼攻擊都是抓癢,因此需要進行防禦力的檢討及調整

  • 基本防御力および基本魔法防御力の上限を「90」に変更いたします。
  • スキル「ドッペルゲンガー」のステータス引き継ぎの際に、基本防御力および基本魔法防御力が上限値の「90」を超えないようにいたします。
  • 増加する被ダメージに対して、防具による追加防御力および追加魔法防御力で軽減できるようにいたします。※ダメージ計算を行う際、DEFおよびM.DEFに関する計算箇所を基本防御力または基本魔法防御力を追加防御力または追加魔法防御力の後に行うよう変更いたします。
  • 魔法攻撃による被ダメージが計算上「0」となる場合は、被ダメージを「1」に切り上げいたします。
  • VIT上昇によるHP回復率の上昇値、MAG上昇によるMP回復率の上昇値、INTおよびVIT上昇によるSP回復率の上昇値を増加いたします。


左物防和左魔防的上限變成「90」(跟0和1說再見


由賢者技能 「活幽靈」召喚出的分身,左防和左魔防也不會超過「90」

因為左防下降而增加的傷害,可以利用防具的右防及右魔防減輕(職裝萬歲)
紅字不太懂翻譯,等日文更強的人來翻,但可以確定是防禦公式更改
以下為會員srider的翻譯,,,
計算傷害值的時候,
預定DEF以及M.DEF相關部份將會變更為先計算追加防御力或追加魔法防御力後再計算基本防御力或基本魔法防御力.]

沒記錯現有公式是...

物理ダメージ = ceil[(補正ATK-右DEF)×(1-左DEF/100)] - floor[VIT/3]
唔...還是不太懂orz

即使魔防怎高也不會再有扣魔攻「0」的情況出現,最少都會被轟出「1」血

因體質值上升而影響的hp回復率,上調回復率、因魔力值上升而影響的hp回復率,上調回復率、因智力和體質上升而影響的sp回復率,上調回復率


[p=25, null, left]また、今回のAnemoneワールドではお試し頂けませんが、以下の内容を追加で調整させて頂く予定です。
後日実施予定のAnemoneワールドにおいて、対応を行いますので続報をお待ち頂けますようお願い申し上げます。
  • ステータス上昇による基本防御力および基本魔法防御力の上限値を現状の「70」から「50」へと変更いたします。
  • 憑依装備による基本防御力および基本魔法防御力の上限値を「25」といたします。
  • スキルによる基本防御力および基本魔法防御力の上限値を「25」といたします。


還有數項修正於今次封測中不被允許作出改動,不過
第6次的封測將會實施


因為素質上升而得到的左防和左魔防,上限由現在的「70」改為「50」
憑依及裝備所帶來的左防和左魔防提升效果,變更為「25」上限
由技能效果所帶來的左防和左魔防提升效果,變更為「25」上限(地和水勢要杯具了)


防御力の調整に伴い、以下のスキルの変更・調整を行います。

スキル使用者

スキル名称

変更点

イレイザー

イレイザー

基本防御力と追加防御力の減少率を減少いたします。

ウィザード

エナジーシールド

基本防御力の上昇値を減少いたします。

マジックシールド

基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。

ソーサラー

エナジーバリア

基本防御力の上昇値を減少いたします。

マジックバリア

基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。

ディバインバリア

基本防御力の上昇値を減少いたします。
基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。

フォースマスター

フォースマスター

基本魔法防御力と追加魔法防御力の減少率を減少いたします。

フォースシールド

基本防御力の上昇値を減少いたします。
基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。
「マジックシールド」習得時に追加される基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。

エンチャンター

ウォーターオーラ

基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。

アースオーラ

基本防御力の上昇値を減少いたします。

バード

サンバ

Lv2~5の基本防御力の上昇値を減少いたします。

カバリスト

ソウルサクリファイス

基本防御力の上昇率を減少いたします。
基本魔法防御力の上昇率を減少いたします。




伴隨防禦公式改變,下列技能要杯具了

スキル使用者

スキル名称

変更点

纖滅者

纖滅者

左防和右防的扣減率下降(跟無視防禦力說bye

魔法師

元靈護盾

左防上升效果下修

元素護盾

左魔防上升效果下修

魔導士

魔力保護膜

左防上升效果下修

魔法保護膜

左魔防上升效果下修

神聖光界

左防及左魔防上升效果下修w~

大魔導師

大魔導師

左魔防及右魔防的扣減率下降(跟無視魔法防禦力說bye w

魔導盾

左防上升效果下修
左魔防上升效果下修
習得「元素護盾 」時追加的左防上升效果下修

巫師

水靈勢力

左魔防上升效果下修

大地勢力

左防上升效果下修

吟遊詩人

森巴演奏

lv2~lv5的左防上升效果下修

闇術師

靈魂犧牲

左防上升效果下修、左魔防上升效果下修




還有其他職業有一堆攻技系數調整,不過我就懶翻譯了,個別職業有興趣而又不懂看日文請pm w














已有 4 人評分Good 收起 理由
小鳥遊由美奈 + 1 好多技都下修~~~
hongasze + 2 辛苦了
晴天的雨 + 3 一直這樣做的了
陸小鳳 + 3 你說的內容我非常同意

總評分:  Good + 9   查看全部評分

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發表於 12-6-18 06:18 PM |只看該作者
在某中國論壇看到測試結果
因為該po禁轉,詳細不多說,自己翻
只轉一點技能修改參考(向來測試服的都不會是最後改的樣子)

精靈/巫師
-烈焰柱威力上修成220%*18
-天雷破 最高補正850%
-土勢 左DEF+15、右DEF+40、持続時間3分
-水勢 左MDEF+20、右MDEF+40、持続時間3分

魔導/賢
-魔力吸收 持續時間上修到3分鐘
-狂亂時間 縮短魔法技能冷卻時間

練金/木偶
-活動木偶專家  延長時間至10分鐘(即可用13分鐘木偶)
-粉尘爆弹 威力約700%(?)
-药品投掷 只要帶觸媒就可使用,且不會消耗

另外「詠唱時間がA.SPDに依存しているスキルの詠唱時間の下限を撤廃いたします。」意思是消除最快0.5秒詠唱時間的下限,達到有部份技能可以瞬發

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30#
發表於 12-6-7 02:05 PM |只看該作者
(已down了測試用遊戲程式,,晚點再搞埋ac..星期一去進行測試
(有什麼技、職想試技請留list?

點評

siuman0314  所以大概變得要給時間給暗術回血再放技了(除非不怕他死  發表於 12-6-8 09:35 AM
siuman0314  這已經確認了是憑依時連放技者都會一同被加上「不能回複」狀態  發表於 12-6-8 09:34 AM
hokaki2006  犧性改變的情況(舉手  發表於 12-6-7 02:56 PM

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發表於 12-6-7 02:00 PM |只看該作者
本帖最後由 srider 於 12-6-7 02:00 PM 編輯

防御力について

•増加する被ダメージに対して、防具による追加防御力および追加魔法防御力で軽減できるようにいたします。

※ダメージ計算を行う際、DEFおよびM.DEFに関する計算箇所を基本防御力または基本魔法防御力を追加防御力または追加魔法防御力の後に行うよう変更いたします。12/06/04更新

※ダメージ計算を行う際、DEFおよびM.DEFに関する計算箇所を基本防御力または基本魔法防御力を追加防御力または追加魔法防御力の前に行うよう変更いたします。


看來是GH先前寫錯, 6.4當天有進行修改.

GH修改後的意思為:
預定DEF以及M.DEF相關部份將會變更為先計算基本防御力基本魔法防御力後再計算追加防御力追加魔法防御力.

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發表於 12-6-5 07:30 AM |只看該作者
咁我個暴力EC味冇得玩....

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27#
發表於 12-6-3 07:49 PM |只看該作者
夜叉之舞 發表於 12-6-2 10:05 AM
騎本意就是最強之盾= =...不是麼...
而劍的本意就是近戰最強破壞力...

叫我嗎w?

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26#
發表於 12-6-3 05:16 PM |只看該作者
小鳥對日服修改表示
小鳥:騎騎騎!!

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25#
發表於 12-6-3 10:19 AM |只看該作者
魔法少女是很強大的 xd

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24#
發表於 12-6-3 10:09 AM |只看該作者
於是犧牲在憑依輔助的角色要報廢了(望天

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23#
發表於 12-6-2 08:51 PM |只看該作者
賢者間接改強  
從前還有100左魔防令賢者要開魔導大師
現在連魔導大師都不用開  就已經足夠秒人了

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發表於 12-6-2 11:22 AM |只看該作者
米加終於出來說說那些參一腳也不值得的po了=w=

左防居然改了囧"這下麻煩大了...該不再點體下去好..(汗

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發表於 12-6-2 11:01 AM |只看該作者
hokaki2006 發表於 12-6-2 10:55 AM
使用者也是不能回吧?

看樣子是w

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20#
發表於 12-6-2 10:55 AM |只看該作者
使用者也是不能回吧?

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發表於 12-6-2 10:42 AM |只看該作者
回覆 hokaki2006 的帖子

回復不能的狀態?

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發表於 12-6-2 10:36 AM |只看該作者
真係一堆好煩的野==(不過我又沒衝防很好

什覺得這次SU被改得很大,全都降了的樣子

暴風箭加攻了LOL

ソウルサクリファイス         憑依時に使用した際、リカバリーブロック状態がスキル使用者にも付与されるようにいたします。

犧性這個リカバリーブロック状態是什麼狀態來的﹣﹣?

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發表於 12-6-2 10:24 AM |只看該作者
夜叉之舞 發表於 12-6-1 11:53 PM
先計算右防嗎...即是說右防越高,被爆的血跳動越少吧...嗯...

前提要左防夠了 ,右防才有減傷效果 = =

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發表於 12-6-2 10:05 AM |只看該作者
本帖最後由 夜叉之舞 於 12-6-2 10:05 AM 編輯
siuman0314 發表於 12-6-2 09:48 AM
回覆 夜叉之舞 的帖子

於是僕是不是該在那面買些99裝好點了=A=


騎本意就是最強之盾= =...不是麼...
而劍的本意就是近戰最強破壞力...

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發表於 12-6-2 09:48 AM |只看該作者
本帖最後由 siuman0314 於 12-6-2 09:49 AM 編輯

回覆 夜叉之舞 的帖子

於是僕是不是該在那面買些99裝好點了=A=

這樣的話騎不就最高防了...

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發表於 12-6-1 11:53 PM |只看該作者
本帖最後由 夜叉之舞 於 12-6-1 11:53 PM 編輯
srider 發表於 12-6-1 11:25 PM
不太肯定的翻譯... 囧"
=========================================================
[※ダメージ計算を行 ...


先計算右防嗎...即是說右防越高,被爆的血跳動越少吧...嗯...

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發表於 12-6-1 11:25 PM |只看該作者
本帖最後由 srider 於 12-6-1 11:30 PM 編輯

不太肯定的翻譯... 囧"
=========================================================
[※ダメージ計算を行う際、
DEFおよびM.DEFに関する計算箇所を基本防御力または基本魔法防御力
を追加防御力または追加魔法防御力の後に行うよう変更いたします。

計算傷害值的時候,
預定DEF以及M.DEF相關部份將會變更為先計算追加防御力或追加魔法防御力後再計算基本防御力或基本魔法防御力.]

p.s. 所以拙者早就說過"釣り厨(釣魚廚)出沒注意"了~ 那種人就是愛炮人然後看別人上釣(還口), 只要無視他就可以了.www
已有 1 人評分Good 收起 理由
夜叉之舞 + 1 勞煩你翻譯了w

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