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本帖最後由 伊莉雅 於 12-6-4 05:24 PM 編輯
喜歡近戰人士專用
目的: 殲滅潛伏在濃霧中的敵軍吧!
戰爭參加人數:20 vs 20
詳細: 限制時間:10 分
濃霧戰的地圖跟競技場似乎差不多大小,最大的特徵就是地圖中央有濃霧,小地圖在進入濃霧範圍時會失效,無法觀察到敵我雙方戰線變化,這對沒有組隊的散兵來說是一大挑戰。
濃霧戰禁止召喚,也不需要擴建,就算擴建了被拆對據點產生的傷害也很小。但步兵被擊倒對據點會有非常大的傷害,基本上可以視為「完全對人特化型」的戰爭。
因此,濃霧戰保命是第一要務。雖然只有10分鐘,最好盡量能做到下列要點:
組隊
鑲嵌
控場
集中火力攻擊
(轉自Dylan Lin)
究竟要如何取得編年史戰爭的入場券呢?
1. 改版後的FEZ戰場分為「一般戰爭」與「任務戰爭」:各國本土以及中央大陸的地圖都屬於一般戰爭(包括戰術目標,即國家任務)的領域,這跟以往的戰爭模式相同,就是100人國戰。
2. 改版後新增的任務戰爭,是編年史首部曲中的要素。玩家只要連續參加一般國戰,就有機會取得任務戰爭的資格。所謂「連續」,到底是連打多少場?我自己的經驗是:至少連續參加兩場國戰,不論輸贏,國戰終了後,如果在成績結算表出現同時,螢幕畫面上會跳出大大的「召集」兩字,代表三位司令官其中之一將要派發指令書給你。
但打完兩場後會不會發指令書,以及內容如何,似乎不是玩家能選擇的,端看當時中央大陸的戰況來決定。
任務有: 五大砦統一戰, 城門戰, 濃霧戦 ...etc
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