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聖殼 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人加上護盾,吸收1000點傷害,持續20秒
高級聖殼 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人加上護盾,吸收3000點傷害,持續20秒
終極聖殼 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人加上護盾,吸收5000點傷害,持續20秒
神之聖殼 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人加上護盾,吸收7000點傷害,持續20秒
神力 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加50點神聖攻擊力,持續30秒
高級神力 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加75點神聖攻擊力,持續30秒
終極神力 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加150點神聖攻擊力,持續30秒
神之神力 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加300點神聖攻擊力,持續30秒
邪力 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加50點邪惡攻擊力,持續30秒
高級邪力 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加75點邪惡攻擊力,持續30秒
終極邪力 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加150點邪惡攻擊力,持續30秒
神之邪力 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加300點邪惡攻擊力,持續30秒
禦神 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加50點神聖免傷,持續30秒。
高級禦神 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加75點神聖免傷,持續30秒。
終極禦神 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加150點神聖免傷,持續30秒
神之禦神 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加300點神聖免傷,持續30秒
禦邪 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加50點邪惡免傷,持續30秒
高級禦邪 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加50點邪惡免傷,持續30秒
終極禦邪 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加150點邪惡免傷,持續30秒
神之禦邪 主動輔助技能。需要主人幫助施放。給主人增加300點邪惡免傷,持續30秒
撕咬 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成130%的普攻傷害,觸發撕咬效果時有50%的概率造成額外500點傷害。
豹之撕咬 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成200%的普攻傷害,觸發撕咬效果時有50%的概率造成額外1500點傷害。
豹王撕咬 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊攻擊時有15%的幾率造成260%的普攻傷害,觸發撕咬效果時有50%的概率造成額外2000點傷害。
豹神撕咬 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊攻擊時有20%的幾率造成320%的普攻傷害,觸發撕咬效果時有50%的概率造成額外2500點傷害。
毒手 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成130%的普攻傷害,並使目標中毒,每2秒損失100點體力,持續10秒。
蛛之毒手 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成200%的普攻傷害,並使目標中毒,每2秒損失300點體力,持續10秒。
蛛王毒手 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有15%的幾率造成240%的普攻傷害,並使目標中毒,每2秒損失360點體力,持續10秒。
蛛神毒手 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有20%的幾率造成300%的普攻傷害,並使目標中毒,每2秒損失400點體力,持續10秒。
威懾 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成200%的普攻傷害,並讓其5秒內減速30%。
鵬之威懾 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成300%的普攻傷害,並讓其5秒內減速50%。
鵬王威懾 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有15%的幾率造成350%的普攻傷害,並讓其5秒內減速50%。
鵬神威懾 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有20%的幾率造成400%的普攻傷害,並讓其5秒內減速50%。
蠻力 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成130%的普攻傷害,命中後有50%的可能激發戰意使武魂攻擊加倍,持續4秒。
熊之蠻力 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成200%的普攻傷害,命中後有50%的可能激發戰意使武魂攻擊加倍,持續8秒。
熊王蠻力 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有15%的幾率造成230%的普攻傷害,命中後有50%的可能激發戰意使武魂攻擊加倍,持續8秒。
熊神蠻力 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有20%的幾率造成260%的普攻傷害,命中後有50%的可能激發戰意使武魂攻擊加倍,持續10秒。
攝魂 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成130%的普攻傷害,並有30%的可能減對方500點真氣。
狐之攝魂 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成200%的普攻傷害,並有30%的可能減對方800點真氣。
狐王攝魂 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有15%的幾率造成260%的普攻傷害,並有30%的可能減對方1000點真氣。
狐神攝魂 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有20%的幾率造成320%的普攻傷害,並有30%的可能減對方1200點真氣。
月殤 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成130%的普攻傷害,並令目標命中下降400點,持續5秒。
蝠之月殤 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成200%的普攻傷害,並令目標命中下降600點,持續5秒。
蝠王月殤 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有15%的幾率造成260%的普攻傷害,並令目標命中下降900點,持續5秒。
蝠神月殤 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有20%的幾率造成320%的普攻傷害,並令目標命中下降1200點,持續5秒。
化綿 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成130%的普攻傷害,並令目標暴擊下降500點,持續5秒。
蝶之化綿 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成200%的普攻傷害,並令目標暴擊下降800點,持續5秒。
蝶王化綿 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有15%的幾率造成260%的普攻傷害,並令目標暴擊下降1000點,持續5秒。
蝶神化綿 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有20%的幾率造成320%的普攻傷害,並令目標暴擊下降1200點,持續5秒。
灼熱 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成130%的普攻傷害,並有減低目標內外功防禦1000點,持續8秒
蜂之灼熱 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成200%的普攻傷害,並減低目標內外功防禦1500點,持續8秒
蜂王灼熱 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有15%的幾率造成260%的普攻傷害,並有減低目標內外功防禦1800點,持續8秒
蜂神灼熱 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有20%的幾率造成320%的普攻傷害,並減低目標內外功防禦2000點,持續8秒
月飭 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成130%的普攻傷害,強大的飭傷使目標攻擊力下降10%,持續8秒。
螢之月飭 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有10%的幾率造成200%的普攻傷害,強大的飭傷使目標攻擊力下降20%,持續8秒。
螢王月飭 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有15%的幾率造成260%的普攻傷害,強大的飭傷使目標攻擊力下降20%,持續8秒。
螢神月飭 被動攻擊技能,攻擊時有幾率釋放,提高攻擊效果。攻擊時有20%的幾率造成320%的普攻傷害,強大的飭傷使目標攻擊力下降25%,持續8秒。
暴怒 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂暴擊和定力400點。
雷之暴怒 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂暴擊和定力800點。
火之暴怒 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂暴擊和定力1200點。
混沌之怒 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂暴擊和定力2000點。
善舞 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂命中和閃避400點。
雷之善舞 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂命中和閃避800點。
火之善舞 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂命中和閃避1200點。
混沌之舞 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂命中和閃避2000點。
石膚 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂外功防禦1000點。
雷之石膚 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂外功防禦3000點。
火之石膚 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂外功防禦5000點。
混沌之膚 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂外功防禦7000點。
如山 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂內功防禦1000點。
雷之如山 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂內功防禦3000點。
火之如山 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂內功防禦5000點。
混沌之山 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂內功防禦7000點。
尚力 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂攻擊1000點。
雷之尚力 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂攻擊3000點。
火之尚力 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂攻擊5000點。
混沌之力 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂攻擊7000點。
健體 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂體力上限1000點。
雷之健體 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂體力上限3000點。
火之健體 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂體力上限5000點。
混沌之體 被動屬性技能,提高武魂自身屬性。提高武魂體力上限7000點。
重生 主動輔助技能。需要主人幫助施放。開啟浴血狀態:每被擊中恢復自己100點體力,並且有可能會回滿體力,持續20秒。
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總評分:
威望 + 20
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