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2000FUN論壇 綜合論壇 艾爾之光 風行技能一問/討論
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[疑難雜症] 風行技能一問/討論 [複製鏈接]

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發表於 12-9-24 04:02 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 5380 於 12-9-24 04:10 PM 編輯

小弟我成日打PVP都唔知道入咩技上去...所以想討論下風行有咩技係一定要拎住係身(PVP)
小弟我  技A會放:花舞/自然/骨折/射姿
             技B就放:地動/飛陽/女神/武神
<---不知有什麼用
我成日都諗拎花舞好定係飛天好
有時又用多重箭頂左飛陽
到尾其實都唔知放咩技=,=
所以想係到問問大家技A同技B放左咩技上去,討論一下各技能既優劣
希望從中學到有關技能既使用方法,更靈活善用技能,令技術更進一步

感謝!
希望各位可以一齊討論下!^^

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發表於 12-9-24 07:40 PM |只看該作者
首先講明我廢ge
我平時
A: 斷骨/自然/花瓣/飛天
B: 飛揚/地動/多重/射姿

多重箭改就改廢多 但係有時都好好用

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發表於 12-9-24 07:45 PM |只看該作者
A: 鎖1 自然 鎖2 花舞

B: 武神 飛天 mp3 飛陽

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發表於 12-9-24 08:37 PM |只看該作者
多重廢曬唔建議=](最好洗埋)
我風行42呢就上C
A:自然 飛天 花瓣 射姿
B:骨折 地動 武契 狂性
話說你系要捉人而用飛揚你不如開XX好過啦?
仲有...爬文先開po-3-
同埋開自然用埋30%項鍊最好(基本上可以狂開同埋回5MP左右,鎖1有技書安全D,攻速15%以上=]
我打法:
捉人:花瓣>XX>射姿(打遠方龜魔之87)>飛天>骨折(佢落離你開就得)
連人:自然=ZZZZ>所有技能(必要時開花瓣之類技能:佢系你落少少既地方你開飛天/花瓣,打對面開射姿)
有MP175開地動捉人/純攻擊
有覺醒就捉人用+攻擊
有250-300MP我會開覺醒+武契踢到250開自然+狂性(最少扣1半=]所以我叫你放權力就可以10秒內回50MP)
仲有...我習慣學左狂性先因為狂性可以套用自然而鎖3要300MP到時用曬MP(就算你用MP水都唔得)'自然'就會消失=]
不喜勿轟

點評

5380  我有爬文=3=不過個POST已經有番咁上下舊...所以有新橙技同上下修既新問題...所以先開._.  發表於 12-9-24 11:08 PM

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發表於 12-9-24 09:54 PM |只看該作者
A:狂野/花舞/自然/射姿
B:女神/斷骨/飛揚/地動

*狂野姐係0轉招橘技。
除左花舞/斷骨/自然/地動/射姿之外其他上唔上都得。
用處:
狂野=唔實際做出黎講唔到你知-.-
花舞=連技中途取消動作一擊脫離/斜射
自然=加攻距加攻
射姿=屈角姿zzzz姿zzzz/接>>zz姿呢d combo
女神=你慢慢研究
斷骨=連技一開始用,等人無得跳走
飛揚=走佬/同人撞技/捉人
地動=控場、救人、暈人、捉人、補尾輸出

點評

5380  其實我一直都冇用到到新橙技...因為覺得打唔中就好硬直=_=..請問會唔會係我觀點有問題,對該技能有誤解=3="  發表於 12-9-24 11:11 PM

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發表於 12-9-24 10:57 PM |只看該作者
回覆 5380 的帖子

現版本風行團戰我自己的配技:
A:花瓣、射姿、狂野、自然
B:斷骨、飛揚、地動、武神/女神/攻擊導言 二擇

花瓣之舞雖然無敵時間 ↓,但總算都是HIT & RUN 最好的招式,必帶

射擊態勢不論輸出、封位、救人都不錯,配合風行被動後距離夠遠夠痛

自然之力發動時的判定強,而且發動後普攻判定和攻擊力增加,加強自身近戰能力

斷骨是幫別人+的DEBUFF,讓對手連技減慢

飛揚,絕對是先手的神技,突進距離優秀,但不太建議用來連技用,因為不安定,女角有機會跳走的

地動是風行團P 最好用的招式,暈眩效果附加,在對手集中狂一起而又有mp時才用

為什麼不配飛天之舞?
因為一方面小了守弓PVP,二來飛天之舞判定下降,比較難踢箭/電核
面對太多霸體,個人比較推薦狂野之舞來搶攻,因為頭數HIT 有霸體屬性

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發表於 12-9-25 09:37 AM |只看該作者
A:花瓣.鎖1.飛天.自然.
B:射姿.女神.鎖2.飛揚
花瓣:必帶唔洗多講~
鎖1:必帶都唔洗多講.
飛天:因為正式差唔多都系雷文~唔知點解.我自己覺得飛天對雷文特別好用.本身都系用狂野取代.但飛天用得熟手.所以用番飛天~
自然:用左MP0介.+90%攻/減擊倒.CD10秒~可以用11秒~我用3水.下下到肉~就算比末日鎖1左.都唔會好低攻~
射姿:高攻.+3水超高攻.近身用x可以破風行不屈~唔錯唔錯
女神:其實主要唔系回血.只系得閒龜下~無視爆珠同對方必殺.~依+好似系女神範圍內.點打都唔死.((唔太清楚.因為我之前正式就死.用女神.比個SHG用MP2吃晒.明明冇晒血但冇死.唔止個SHG用埋固定炮擊.吃晒都冇死.所以先有喱個諗頭.
鎖2:風行必裝的嘛~
飛揚:好似我之前甘講啦~正式差唔多都系雷文~我用黎打狂鋒~出技快~捉人OOKK~唔中都可以回收50MP
廢嗡完.yoho~

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發表於 12-9-25 04:56 PM |只看該作者
回應你點評。
新橘技連擊時間長,
的確打唔中就好大機會比人捉返轉頭,
所以好少會係單挑用。

不過呢招一共六下,分首二下,中二下,尾二下,
中段兩下左右ge時候有無敵時間,
你團p可以連連下人覺得有人正面衝埋黎時,
對方又唔係艾仔的話你大可以用,
好多時都可以捉埋人加連落去。
*後方有人衝過黎可以zz>zz>>x新橘技。

另一個用處就係,
當你一次連兩個人/以上時,
而你又有角位/隊友幫手夾實,
連連下其中一條友倒地,
你覺得條友會起身反擊而條友唔係艾仔的話,
你可以係佢起身之前少少時間開新橘技,
用中間無敵時間撞條友起身無敵時間,陰鳩人。

單挑其實有斷骨/自然/射姿/地動/花舞已經夠洗。
女神你唔識玩而你又有mp眼鏡,你可以轉做武神,
有mp眼鏡你見到連緊ge人無魔斷你你大可以開武神自然。

飛天我已經好耐無用,
我用飛天都係因為大範圍挑空,
不過自從自然有得回魔得我就用自然^^zz代替飛天。

不過其實風行除左自然,其他橘技真係用得愈少愈好,
畢竟一次30mp,6次180mp夠你開地動捉了。

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發表於 12-9-25 05:06 PM |只看該作者
chung81128c 發表於 12-9-25 04:56 PM
回應你點評。
新橘技連擊時間長,
的確打唔中就好大機會比人捉返轉頭,

其實我開頭係諗用狂野撞艾仔霸體/澄藍霸=0=...原來唔關事=0=...

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發表於 12-9-25 06:34 PM |只看該作者
5380 發表於 12-9-25 05:06 PM
其實我開頭係諗用狂野撞艾仔霸體/澄藍霸=0=...原來唔關事=0=...

千奇唔好咁做,你一定會撞輸。
我上面不斷提艾仔就係因為怕佢霸體救/起身霸體。

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發表於 12-9-26 11:55 AM |只看該作者
真係好感謝各位既意見-0-小弟已經知道應該放咩技了!!感謝><
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