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[閒聊討論] 資深老玩家深度分析遊戲 [複製鏈接]

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發表於 12-10-29 11:22 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 一隻蚊子 於 12-10-29 11:23 AM 編輯


一、資金問題
 這裡的資金主要是說銀幣!對於小台與普通玩家,金幣相對有限,不做深入探討。
 眾所周知,銀幣是臥龍吟遊戲中一項最重要的指標——雖然是戰略遊戲,但是你進行的每項遊戲操作都很難離開銀幣!(除了武將的重修完全用金幣與科技的提升只與戰功相關。)
 銀幣的流轉過程,就像是你的遊戲角色的血液循環過程!不同的是,銀幣的流轉將產生更加顯著的效果。因為每一次大規模的銀幣流入銀庫、再湧出之後都會使你的實力打入提升!(濫用的不算)
 可以不客氣的說,銀幣使你提升實力的重要途徑,其重要性超過了戰功、金幣等其他事項。對於這一點而言,大台玩家與咱們小台普通玩家玩家相對公平。他們的銀幣也不是無限的,在使用金幣獲得更多的收入的時候,金幣使用數量會逐次遞增。
 銀幣是重要的。銀幣的主要表現形式就是,我們如何獲得更多的銀幣與如何更好地利用銀幣。也就是通常講的開源和節流!銀幣獲取的途徑是多樣的!對於新手來說,甚至是瑣碎。有的時候,規劃的好也會因為一些疏忽而造成很大的不必要的損失!
 在這裡,遊戲裡面給玩家提供了一項輔助——活躍獎勵。不知道大家有沒有感覺到。這個子版塊裡面給出了徵收,生產,出售產品,酒館會談,狩獵,巡查等等多個與銀幣收入相關的事項。當你唯恐自己有所疏忽的時候,不妨多看一看這個,會對你有一定的提醒作用。
 談到銀幣的收入問題,很多玩家所重視的可能都是買賣糧食。可能會忽視了徵收與作坊生產這兩大項。關於糧食將在後面的部分單獨提及,這裡不贅述。
 在這裡想要強調的是:不要小看徵收!不少玩家在遊戲中急於升高主城,其他的建築物就會被忽 略,居民往往會放到很靠後的時候,沒事可做了才會去理會。其他什麼鑄幣廠和賬房則根本無視了。這樣一來,徵收的金額就會很低,久而久之與你的所需就更加不 匹配,也就更 不重視了。其實,如果肯花些功夫,把賬房和居民都升起來。那你一次徵收的所得就將不是可憐的2000到3000,而能夠達到1萬以上,甚至 達到幾萬。不要小看這個變化!徵收是你每天都在做的「日常業務」。這一項的大幅增長,將為你帶來極其客觀的收入,在長期發展中一定會體現出來!
 作坊生產也是如此,前期收入少的可憐,很難得到玩家的正視;可是到了後面,當你把產品品質提升起來以後,絕對是能夠取代賣糧成為你最重要的收入來源!
 說了這麼多,體現在行動上面,就是希望大家對這兩項業務的相關建築給予重視,盡早提升起來。 其中包括:鑄幣廠、錢莊、賬房、居民、作坊、商社六項。不要出現你主城120級以上了,而這些大部分還是一級的情況。這種情況出現,就說明你流失了大筆的 銀幣(指的是獲得那些銀幣的機會)
 銀幣的賺取總結起來就是經常上線,別忘記獲得銀幣的項目,注意及早升級有助於你提升收入的建築與事項(比如民心、作坊產品、官職、盡量多佔領銀礦)
 P.S.賣糧問題本來屬於這裡,放在第六部分重點敘述。
   
二、威望的重要性
 老玩家都會知道威望的重要!但是新手可能就會忽略。所以說威望是制約你發展的重要桎梏。這麼說體現在兩方面。簡單說,一是威望很有用;二是威望很難獲取。
 威望是你遊戲中的權利!也就是說,你能享有多少福利,就看你威望的高低了。比如,是否能佔雙 田、雙礦——別小看這一點!比如,你能招募什麼樣的威望武將。後期PK牛不牛,武將的選取十分重要!最重要的是,威望達到都督以後就會出現攻擊和防禦的加 成。加成的比例視具體官職而定。這是在後期推圖的重要保障,沒這一項根本就不能夠過後面的圖!另外,威望提升以後,俸祿也會增加,發一點小財了……
 論述了威望的重要性,就是為了讓新手重視。威望的獲取並不複雜。主要是依靠投資和作戰(攻擊 敵國)。這裡面提醒新手,投資可以提升威望和將魂,雖然花費銀幣,但相比所得還是值得的。所以請大家不要吝嗇你的銀幣。另外,投資所獲得的是以你的主城等 級為基準的,所以,前期升級較快的朋友可以選擇到達100級在進行。這樣會划算一些。
 關於打人獲得威望,很多人會選擇對刷。對這個持保留意見。另,威望獲得的多少,視對手等級、敵對程度、勝利級別、損兵多少、是否摧毀對方建築為依據。等級低打敗等級高會有加成哦!~
   
三、關於建築(新手看,老手、閃)
   
 初次接觸遊戲的朋友,面對很多的建築和較少的建築隊,你是不是會困惑建築物升級的順序呢?這裡不再贅述原因,只把經驗分享給大家!你要優先升級的建築物是(依據重要性排列):主城、策略府、兵營、校場。
 前期這4項最重要,策略府盡量保持與主城同級別!兵營和校場按照個人能力看情況。因為前期發展科技十分重要!盡量要滿科技,不然推圖太費力!市場的升級需要技巧,也放在第六部分。
 還有一點,玩家在下線以前的升級策略!這一點是指玩家由於不在線,不能升級建築,為了盡量較少損失,下線前可以升級等待時間最長的建築。
 這裡的小竅門是,先用一些建築湊到2小時以內最長(超過2小時就不行了),然後,再選一個你圖裡面等待時間最長的,簡單、實用。
  
四、關於武將、兵種與陣型
 認為,這個問題應該是這款遊戲的核心了!因為這才是最重要的問題——關於作戰的,與其同等重要的是將要談到的下一個問題——裝備問題。先說說兵種克制吧。臥龍吟這一點設計的很精彩。
 具體的是:步兵克制槍兵、槍兵克制騎兵、騎兵反過來克制步兵!有點像是剪刀石頭布~~是吧, 這樣就沒有所謂的最強兵種了!遊戲性會好很多啊。當然,還有隱藏在事實中的克制被發現了——策士和弓手沒有與其他3種直接的克制關係,但是策士往往輸出 (普通攻擊)和防禦都會較低,可以說是被所有兵種克制的;弓手通常攻擊高、防禦低,那麼他就是克制所有、又被所有克制。這麼說你們沒暈吧,這裡面門道很 深!佈陣時一定要選擇讓自己的兵種克制對方的,至不濟也不能讓對方克制你的!這一點很重要。
 武將方面,初期大家多用袁術和張任。後面的會選擇比較厲害的威望將和塔將,技能多是虎嘯、號令、治療、鼓舞什麼的。
 大家要注意的是,你所選用的主將一定要配合相應合適的兵種,這樣他的特長才會發揮出來!你在選擇兵種的時候,兵種的屬性會一一列出。這時候是武將的作用來選擇兵種。這裡面有很多樂趣,是以不過多鼓噪。
 只是要舉一個反例——袁術。袁術本來應該使烈火方陣這一兵種,可以發揮最大的攻擊。但在前 期,你的甲不夠好的時候,很多玩家會給袁術使用沖車這種對於計策攻擊的發揮最不利的兵種。其目的就是能抗住——讓你的將能夠活到他把技能發出來!這裡面的 權衡需要玩家多多實戰體會了!
 另,給大家一個小技巧,戰鼓是十分重要的。前期不出戰鼓很限制大家的發展。但是適合戰鼓的武將沒有那麼容易洗成戰鼓,這時候很多玩家只能大量撒金,或者等明天免費洗。
 這裡的技巧是,你可以練一練本來不打算用的策士武將(所有文官都可以洗成戰鼓)。前期的一些將,屬性、戰法都不合用,玩家一般不會招募。但是,當你急需戰鼓的時候,你可以暫時招募,培養到40級看一看是否可能直接轉職成為戰鼓,可解一時之急哦~
 說到陣型,也是極為重要的!通常你在推圖和作戰時候,應該靈活多變地採用不相同的武將和陣法。出了5將之後,陣法科技依然要升級,跟上主城的等級,很重要!
  
五、裝備
 裝備是和武將同等重要的戰略條件!其重要性這裡不贅述。
 這裡面要說到的是兩項技巧!
 第一、武將的主要輸出裝備通常只有一項(張任、馬,袁術、書)或者沒有(劉表,曹植,簡雍等 等)。那麼除了防具以外,還空出了若干位置。這些位置盡量不要閒置——可以放一些不太費錢的棄用裝備來加兵力,更重要的是可以放入一些帶有減傷屬性的裝 備,起到很大作用!比如給張任一本減傷+9的書,給袁術一匹減傷的馬等等(數據隨意舉例,不要較真)。
 第二、選擇裝備不要只關注品階(就是顏色)而忽略了裝備的屬性。有屬性並且高屬性的裝備往往價值還要高於拼接更高的白板(無屬裝備)。
 另外,關於委派,要說的是,委派一定要勤做。最好選在更新時間或者擂台時間,這是老玩家公認的經驗了。那時候參與遊戲的玩家很多,得到裝備容易受到更多人關注,所以爆出的可能性更大一些。還有就是別人出裝備的時候,可能也會是委派的好時候。
   
六、糧食與市場(老手必看)
 糧食問題是大問題。因為很多玩家認為低買高賣是最好的賺取銀幣方式。而確認為最好是只賣,盡量不要買。
 這裡要用數據說話:(老手會懂)
 你的市場容量是有限的!
 從1級的4000到100級的40萬,加總起來總共是2020萬糧食!如果這些糧食你一半買,一般賣出,那你只賣出了1010萬,大概拿到不到2000萬銀幣。如果全是賣出(通過農田、掠奪獲得)那麼可以拿到4000萬銀幣。
 這裡測算的只是一個趨勢,具體的數字玩家了以自己去考量。當然,最前期的時候還是要買一部分的,不然兵不夠,也根本沒的賣!
 這一點認為十分重要,而且算是大部分玩家的一個誤區了。希望大家去關注!
  
七、最後
 說了很多,希望對大家有所幫助。最後是給新手們一些建議,很瑣屑,有興趣的看看吧:
 前期武將選高勝,鐵壁,短戟刺客,不解釋——
 前期裝備最重要的是武器和甲,如果財力有限,優先甲,多打出S,不解釋——
 前期不要升級太快,戰功會不夠用,不解釋——
 前期上陣的武將宜精不宜多,2將到4將就好,沒必要非上5將,能打得過就好——
 推圖多看攻略,打不過的話,不要認為是運氣,繼續打,要找到原因。能通過換陣型,使兵種克制或者戰法技能克制的,就調整一下。不能的話,不要勉強,會浪費大量軍令!

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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 12-10-31 05:34 PM |只看該作者
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發表於 12-11-1 09:17 AM |只看該作者
真系好長~

如果可以配D圖會睇得舒服D lor^^

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發表於 12-11-4 02:06 PM |只看該作者
我睇左一半....
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