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《戰地風雲 4》公佈圖像絕美的「Frostbite 3」介紹影片 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 13-6-25 05:35 PM |顯示全部帖子 |倒序瀏覽 |打印
  EA DICE 的研發部門專為開發遊戲引擎而獨立出來的公司 Frostbite,日前公佈 /Xbox 360/Xbox One 版
FPS《戰地風雲 4》(Battlefield 4)所使用的最新遊戲引擎「Frostbite 3」介紹影片。



  2006 年開發並用於《戰地風雲:惡名昭彰》的第一代遊戲引擎「Frostbite」,是為了使用在其他 EA DICE 出品遊戲改良而成的產品;2011 年使用了加強版「Frostbite 2 Engine」的《戰地風雲 3》則自發行以來,在現今遊戲市場中一直維持最佳品質口碑。
  最新型遊戲引擎 Frostbite 3 則是針對次世代圖像的改良而開發,支援從 iPhone 到次世代主機的遊戲開發,普及性強也是其特色之一。而實際上該款引擎在 EA 旗下的賽車遊戲《Need for Speed: Rivals》、RTS《Command & Conquer》 以及RPG《Dragon Age III: Inquisition》等作品中也都有吃重的演出。


  此次公佈的影片介紹了 Frostbite 3 一部份傲人性能,例如當樹木因爆風而劇烈搖晃時,之前的程式會隨著場景變化進行細部調整,而 Frostbite 3 則是遊戲引擎半自動地管理整體地圖,將氣象及因爆炸而產生的風速變化以更動態的方式呈現,風速概念也同時帶動了雲層及海面的變化,更真實地傳達了大自然震撼人心的一面。另外,角色表情動畫等細部表現力也大幅改良,讓玩家耳目一新。


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