- 閱讀權限
- 40
- 最後登錄
- 13-8-6
- 精華
- 0
- UID
- 2011443
- 帖子
- 577
- 積分
- 885
- 註冊時間
- 11-1-12
- 在線時間
- 152 小時
   
- UID
- 2011443
- 帖子
- 577
- 積分
- 885
- Good
- 113
- 註冊時間
- 11-1-12
- 在線時間
- 152 小時
|
本帖最後由 sheepy 於 13-7-17 11:09 PM 編輯
EM 重點:轟擊和控場的決擇,重點攻擊技都兼容,算是逃過一刧,但耗藍增加傷害下降,總的而言只能說比其他職幸運。
主要丟的東西是光環,盾光被澄借走,剩下的只能選一個。沒有了契約,隕石和雷霆也消失了。
高級技能要在等級上限提升後才能恢復或超越 S3。由於滿級需要可觀 SP,技能選擇實際上大減。
EM 新技展示於 0:49 開始,魔光後依序為追蹤閃電,水炮,光姿,以及雷雨。冰路,冰壁,冰球沒有展示。
光姿是吸魔的技能,每吃一支 +10 MP,可惜時效很短。
新技能系統簡介:
原職,二階,三階,各階兩項起始技能都已有一級。每項技能的升級所需 SP 都不一樣,65 級 SP 442。
技能等級上限劃一 20 並受角色等級限制。
例如說,第四層是 "約束 火柱" 也就是說只能在約束和火柱之間二選一。
不過這選擇不會帶到下層,所以例如說點了約束下面可以點火壁。
最右邊的一欄為獨立技能,不受主技能樹的選擇影響,但點了也不會開啓下層。
點選技能只是預覽,要點右下角大大的確定鍵才算生效。

一階愛莎
閃 電 連環火球
冰路 火路 同心(結婚技能)
武光 魔光
約束 火柱
冰壁 火壁 護盾
二階高魔
冥 想 初級魔力
地 風 魔力之河
魔法導彈 追蹤閃電
火球強化 冰彈強化
火步 冰雨 火環
三階元素:
光 姿 中級魔力
火戀 水炮
光環強化 不滅氣息 石像
火雨 雷雨
元素研究 元素附體
===============================
以下是 EM 的技能取捨分析。
冰路 vs 火路
一邊減速效果,一邊燃傷,只好看個人偏好... 如果想點的話。
武環 vs 魔環
由於沒有了魔契,所以估計 95% 的 EM 都會點魔環吧......
約束 vs 火柱
現在不是火壁前置了真的會有人選火柱嗎? 約束本來就跟冰雨相性超群 =_=
嘛,如果是堅持不約束的純轟殺派,那也是可以的...
冰壁 vs 火壁
兩個壁都一樣會吹飛,隨個人風格。
---
魔法導彈 vs 追蹤閃電
廣域追蹤 vs 瞬發追蹤的取捨。論倍率後者較優異,不過要求很近的群敵。
火球強化 vs 冰彈強化
有陪育過 EM 的話應該知道火球強化對省魔和射程的重要性。
不過冰彈強化會提升 X 攻擊的傷害約三分一,可能更適合暴力型 EM。
火步 vs 冰雨
不用問了吧? 不點冰雨的話給我出門去胡!
---
光姿 vs 石像
光姿吸魔,石像反魔。如果玩 pvp 最好選一個去扺抗遠程角色(包括 EM)。
石像能將攻擊還諸於敵,也能略擋擋近戰。不幸地改技後弱了。使用上講求預讀敵人。
光姿能吸收魔法普攻,雖然時效很短但跟符文的火鳳一樣有效。使用上較像護盾。
理論上可以同時點兩邊,但受 SP 所限應該很少人會那樣做了。
火戀 vs 水炮
火戀已死,不及火環。水炮是 EM 唯一的直線型爆發攻擊,並且不擊倒。
光環強化 vs 不滅氣息
光環時效改技後延長到一分鐘,但拾棄不滅最重要是不用把光環當 debuff 省下不少魔。
可是不滅減防的需要是很穩定的... 倍率下降了副本秒王沒有以前容易。所以看個人風格。
光環再也不會蓋契約,所以要顧慮的事情少了。不過由於光環不卡屏,pvp 要 debuff 追打有難度...
火雨 vs 雷雨
由於雷雨是垂直的,所以除了戰車等少數橫向生物外打中多少看運氣,主要是為三秒暈眩。
不過火雨的傷害下修到渣,加上 pvp 容易被覺醒反抓,所以普遍來看雷雨比較好用。
元素研究 vs 元素附體
這也是個難題。是減 CD 還是加抗和攻?切記減 CD 對於冥想也是有效的。
可是攻擊 +20%-30% (遙遠的滿級...) 配魔光也是很可怕的一件事,再加上四項抗力 +300...
以下是技能數值。由於 65 級的限制二三階技能都點不滿。
沒有寫覺醒效果的,覺醒了也沒特別加值,只有傷害 +20%。
==================== 一階魔師 ========================
閃電 MP 200 CD 9 SP 2 起始 1 級
技書依然暈人
起始 95% x24
滿級 136% x24
連環火球 MP 100 CD 7 SP 2 起始 1 級
變成橘技
起始 188+188+251
滿級 268+268+358
冰路 MP 30 CD 4 SP 2 vs 火路
新技,跟火杖類似。
起始 1 秒 敲 69%物 路308%魔 冰凍 25% 機率約 20%
滿級 2 秒 敲 98%物 路440%魔 冰凍 63% 機率約 20%
火路 MP 30 CD 4 SP 2 vs 冰路
起始 1 秒 敲 69%物 路308%魔 燃燒 5 秒 機率 100%
滿級 2 秒 敲 98%物 路440%魔 燃燒 5 秒 機率 100%
同心 CD 300 SP 特殊
起始 HP/MP +50%
滿級 HP/MP +100%
武光/魔光 MP 24-62 CD 10 SP 2 vs 另一個光環
變成橘技。如字面所述滿級 = 124.3% 傷害。
起始 +10% 60 秒 MP24
滿級 +24.3% 60 秒 MP62
約束 MP 100 CD 17 SP 2 vs 火柱
起始 範圍 600
滿級 範圍 695
火柱 MP 200 CD 9 SP 2 vs 約束
起始 336% x7
滿級 480% x7
傳送 MP 20-6.6 CD 0 SP 2
技書 0.5 秒霸體
起始 MP 20
滿級 MP 6.6
冰壁 MP 300 CD 18 SP 2 vs 火壁
新技能,跟火壁類似,有冰凍狀態。
起始 外 157% 內 126% (覺醒 144%, 裡圈內外全吃) x10 冰凍 5%
滿級 外 224% 內 180% (覺醒 206%) x10 冰凍 13%
火壁 MP 300 CD 18 SP 2 vs 冰壁
起始 外 157% 內 126% (覺醒 144%, 裡圈內外全吃) x10 燃燒 10 秒
滿級 外 224% 內 180% (覺醒 206%) x10 燃燒 10 秒
護盾 MP 30 CD 8 SP 2
起始 減 41% 總 10% 30 秒
滿級 減 60% 總 14% 30 秒
==================== 二階高魔 ========================
冥想 MP +25-44 CD 65 SP 3 起始 1 級
技書減 15 秒 CD。
起始 MP+25 x4
滿級 MP+44 x4
初級魔力修練 SP 3 [被動] 起始 1 級
起始 攻+10 防+3
滿級 攻+200 防+60
地風 MP 70 CD 8 SP 3
實測時效不受等級影響,總是 5.4 秒。平堆 x19。
起始 46% x26 3.5 秒 max 50 hit (敲 140%物)
16 - 68% x26 5 秒 max 125 hit (敲 195%物)
預測 74% x26 5.4 秒 max 145 hit (敲 209%物)
魔力之河 SP 3 [被動]
起始 Max. MP +25
16 - Max. MP +100
預測 Max. MP +120
魔法導彈 MP 200 CD 13 SP 3 vs 連鎖閃電
起始 266% 8 秒 max 8 hit
14 - 378% 8 秒 max 8 hit
預測 429% 8 秒 max 8 hit
追蹤閃電 MP 200 CD 13 SP 3 vs 魔法導彈
新技,兩秒的閃電在短距離內高速來回追打。
起始 599% x1-20 (我最高測到 20 hit, 可能可以更高)
14 - 852% x1-20
預測 969% x1-20
火球強化 SP 3 [被動] vs 冰球強化
起始 MP -3% 距離 +2%
12 - MP -36% 距離 +24%
預測 MP -60% 距離 +40%
冰球強化 首級 SP 10 每級 SP 2 [被動] vs 火球強化
新技能,X 火球攻擊必然做成兩秒冰凍效果稍微減速。
起始 增加傷害 0% (冰球基準傷害比火球略低)
12 - 增加傷害 33%
預測 增加傷害 57%
火步 MP 300 CD 32 SP 3 vs 冰雨
起始 42% 17 秒 x78 (首圈 54%)
11 - 56% 17 秒 x78 (首圈 71%)
預測 70% 17 秒 x78 (首圈 87%)
冰雨 MP 250 CD 13 SP 3 vs 火步
起始 295% 冰結 3 秒 x1+15
11 - 391% 冰結 3 秒 x1+15
預測 478% 冰結 3 秒 x1+15
火環 MP 40 CD 5 SP 3
起始 189% x6+6 (首圈傷害減半, 次圈滿)
11 - 250% x6+6
預測 305% x6+6
==================== 三階元素 ========================
光姿 MP 20 CD 13 SP4 起始 1 級
新技,吸收魔法體,每次 MP +10。
初始 魔防 +5% 1 秒
9 - 魔防 +45% 3.4 秒
預測 魔防 +100% 6.7 秒
中級魔力修練 SP 4 [被動] 起始 1 級
初始 魔攻 +20
9 - 魔攻 +180
預測 魔攻 +400
火焰之戀 MP 100 CD 12 SP 4 vs 水炮
非霸體大約推剩六成傷害。
初始 118% x10 (實測 130%)
7 - 150% x10 (實測 164%)
預測 219% x10 (估算 237%)
水炮 MP 100 CD 10 SP 4 vs 火焰之戀
新技,類似火戀,但比較狹長而集中,不擊倒。
初始 91% x10 (實測 110%)
7 - 116% x10 (實測 139%)
預測 170% x10 (估算 200%)
光環強化 SP4 [被動] vs 不滅氣息
初始 +5 秒 -5% MP
6 - +30 秒 -15% MP
預測 +100 秒 -43% MP
不滅氣息 SP4 [被動] vs 光環強化
初始 - 減防 7.5%
6 - 減防 15%
預測 減防 36%
榮光之像 MP 30 CD 8 SP 4
高了一半以上,依然會反魔。
初始 555% x400血 3 秒
6 - 680% x500血 8 秒
預測 1030% x780血 22 秒
火雨 MP 150+ CD 18 SP 5 vs 雷雨
初始 133% 爆炸 133% x9-24
4 - 163% 爆炸 163% x9-24
預測 323% 爆炸 323% x9-24
雷雨 MP 150+ CD 18 SP 5 vs 火雨
新技,類似火雨但降下垂直貫通的閃電,帶擊暈效果。
初始 322% 暈眩 3 秒 x11-26
4 - 394% 暈眩 3 秒 x11-26
預測 782% 暈眩 3 秒 x11-26
元素研究 SP 5 [被動] vs 元素附體
新技,增加 MP 恢復和減技能 CD。冥想 CD 先減技書再減研究。
初始 +1 mp/s, CD -3%
3 - +2 mp/s, CD -8%
預測 +10.5 mp/s, CD -50%
元素附體 SP 5 [被動] vs 元素研究
效果有所改動,增加地風水火抗力,恢復 mp 同上。
由於附體是在放技時立刻施加的,因此所有紅技的傷害會立刻提升。
二階及三階魔攻加乘減半,例如一階 3%,二階 4.5%,三階 6%。與魔光累加 = 24.3%+6% = 30.3%
初始 +1 mp/s, 抗力 +15, 攻 +1%, 20 秒
3 - +2 mp/s, 抗力 +45, 攻 +3%, 20 秒
預測 +10.5 mp/s, 抗力 +300, 攻 +20%, 20 秒 |
-
總評分:
威望 + 50
Good + 7
查看全部評分
|