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本帖最後由 a2003070 於 13-7-8 08:40 PM 編輯
其實最近仲有玩online game o既,猶其係港服,應該都留意到一個現象
Online game已經越黎越少人玩
嗯,先扔兩個例子出黎先
艾爾之光
其實大約1、2年前,頻1 星期六、星期日夜晚都會紅左(好多人),4條商店街中, 1就多人到lag,其他都唔方少
但最近有玩都知,頻1就算多人,都唔會多過頻2、3好多,商店街亦都係得番1比較多人,2、3、4機乎無人咁滯
SD 高達online
今年應該係5周年,仲記得以前真係好多人玩,高頻對戰1等待房間通常都有4、5頁,房號中午就排到過百,雙經時間更係人數顛峰
但e家,因為d機越出越屈,HKD戰士越戰越強,玩家素質越黎越低o既情況下,人數已經顯著減少,高頻對戰1等待房間,好多時已經3頁都唔夠,最多都係2頁半(計哂常規+死亡+戰艦果堆)
其實唔止上面e兩隻,有好多萬年不死online game都明顯開始無咩人玩/比以前少好多,例如cso、跑online、LFO等,有d以前好多人玩o既online甚至已經執左,例如百變online、FEZ
而一d 比較新(出左1-3年左右)o既online game亦難逃劫數,例如爛橙o既cyphers、瑪英等,當然好唔好玩就見人見智啦,但出左新game都唔係話超多人玩就係真
但其實係咪所有online game都咁少人玩呢?我相信又唔係,因為有隻online game就係好好o既例子
無錯,就係LOL
講明先,我自己就無玩LOL o既,但單憑感覺,都覺得LOL好多人玩(因為就算係我某堆同學中,都起碼有2、3個玩)
至於點解近排online game會少人玩o既原因,我認為就如下 :
1. 潮流問題
最近潮流興手機game,例如PAD、神魔果d,online game只係興LOL,而社會上總有一班佔大多數o既人,係根本唔理隻game好唔好玩,總之潮流興就死追。然後果堆人最近就只玩手機game+LOL,結果導致online game得番LOL多人,其他就奄奄一息(無人玩)
2. 宣傳不足
其實有關online game o既宣傳不嬲都唔多,基本上1個月都係低機率會係電視望到online game廣告,唔睇電視就直頭零機率啦。所以一般online game都會係各大遊戲論壇到賣廣告,但最近2kf E度o既人流.....大家有目共睹,唔詳講了
3. 遊戲模式無新意
e點不解釋啦,大多都係無腦流RPG / HKD戰士王道o既PVP game,玩得多都厭啦,所以我個人認為e點都係online game越黎越少人玩o既原因
4. 玩家素質 (歸納各方意見)
其實HK 小學雞多不嬲係影響玩家素質o既最大因素,就算係其他服,例如台服,都一樣有「屁孩」,通常玩家最大問題如下:
為左嬴,真係可以毫無道德可言。圍毆、外掛等招式層出不窮。此情況係PVP game猶其常見,而圍毆都仲可以勉強話Team Work,但圍完人/輸左就問候人地全家,e個就擺明係玩家素質問題,當中亦有唔少人係因為玩家問題先唔玩online game,再加上通常韓國製online game都有種弱智習慣,就係d裝永遠係越黎越屈,舊裝同新裝真係可以差天共地,而一d無乜品德o既玩家就會似住自己有屈裝,走去恰新手/打殘一d有品玩家,間接導
致玩家流失,令到online game越黎越少人玩
嘛,其實online game無人玩e個問題,我地就算再講,都改變唔到,反而有d問題,真係值得諗下
1. 再咁落去,唔洗4、5年,d online game就會大量執笠,online game執哂/得番好少,就無人黎2kf落廣告,2kf會唔會因 此而收入大量減少,最終接埋呢?
利申: 我係知2kf有門市+分店,但廣告究竟佔2kf收入幾多,實在唔知
2. 目前online game o既種類、玩法已經變到差唔多,究竟online game發展係咪已經去到極限,無得再鹹魚番生呢?
歡迎各位繼續發表意見 |
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