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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL [轉]美服V3.10a正式補丁 易重新調整隕落劍削弱 ...
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[消息分享] [轉]美服V3.10a正式補丁 易重新調整隕落劍削弱 [複製鏈接]

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發表於 13-8-22 11:27 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
 考到到總決賽之前的穩定性,接下來的更新我們將拆分成幾個部分來進行。本次補丁被命名為3.10a旨在平衡一些英雄及物品屬性。
  【英雄修改】

勒布朗:
 --生命恢復/5秒由5.05提升至7.05
  --普通攻擊/等級由3.1提升至3.5
  設計師:基於勒布朗自身的技能、機動性、脆皮,她對於玩家來說向來是一個比較困難的英雄。儘管這是我們的設計初衷,但是經過v3.9的調整後,妖姬在對線階段變得更加脆弱了。這次加強希望可以加強她的遊戲體驗。

OP大師
--每等級攻速由2.75%下調至2%
  【被動】
  --修復了一個BUG曾導致易被致盲時,雙重打擊依然對目標造成傷害
  【W】
  --減免比例由40/45/50/55/60%調整至50/55/60/65/70%
  【E】
  --被動攻擊力加成由7/9/11/13/15%調整至全等級10%
  【R】
  --原本為造成擊殺減少其他技能CD18秒,助攻減免9秒
  --調整為擊殺及助攻都將減免其他技能70%的冷卻時間
  設計師:可以很明確的說,易現在過強了,不過我們也不是簡單得下調傷害。我們喜歡大招的機制,但是固定減免可以讓熟練的玩家連續使用阿爾法突襲,同時不受到威脅。這次調整讓易在Q完一次之後,他還需要進行幾下普攻,來釋放下一次Q,這樣就為敵對陣營提供了機會。而冥想的加強讓易在等待CD時的防禦性增加,並且為技能升級順序提供了更多的選擇。

雷玟
--修復了一些導致粒子效果丟失的問題
  【Q折翼之舞】
  --第三下將敵人彈起而不再擊飛
  --只有第三下可以穿牆
  --重寫了該技能讓整個效果更加順暢
  設計師:這次調整將提升雷玟的機動可玩性以及在小規模戰鬥中的表現。如果銳雯因此變得過強,我們之後也會再做調整。


 【W】
  --吸收的傷害由70/115/160/205/250下降至60/100/140/180/220
  【R】
  --現在可以被禁錮效果打斷
  設計師:目前來看,慎在後期遊戲中有點太坦了,哪怕是主力輸出也需要一點時間來打掉慎的盾。

圖奇
【E】
  --傷害由40/50/60/70/80調整20/35/50/65/80
  設計師:目前圖奇對線階段太強勢,哪怕他在疊滿被動之前就使用E。這次削弱只會影響他前期的優勢,而不對後期團戰輸出造成影響。

札克
【被動】
  --碎片的吸收和掉落半徑由100下調至25
  【R】
  --不再獲得韌性加成
  --技能說明改進:激活時將移除所有減速效果
  設計師:札克的拾取半徑太遠導致他有時用完技能就可以之前吸取碎片,不需移動。這次改動後,札克將不得不移動到碎片的周圍或者是放棄拾取,這樣讓他的對手也有更對應對的辦法。大絕的調整讓敵方在保護脆皮時變得更為有效。

【物品修改】
註:未提到的屬性視為未做更改

比爾吉沃特彎刀
  --使用範圍由550下調至450
  --主動效果現在會考慮英雄的範圍指示

 隕落王者之劍
  --使用範圍由550下調至450
  --冷卻時間由60秒上調至90秒

  日輪的加冕
  --修復了一個BUG,該BUG曾導致:提供額外的生命恢復加成

  振奮盔甲
  --合成費用提升至至500,以前是375
  --總費用提升至2750,以前是2625

  淨蝕之錘
  --被動修改為:
  基礎攻擊增加20點移動速度,持續2秒。小兵、野怪、英雄擊殺增加60點移動速度,持續2秒
  --合成費用降低至375,以前是590
  --總費用降低至1250,以前是1465

  三相之力
  --被動修改為:
  基礎攻擊增加20點移動速度,持續2秒。小兵、野怪、英雄擊殺增加60點移動速度,持續2秒
  --被動--咒刃:
  施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(由150%上調)
  +20護甲調整為+250生命值

     冰霜之錘
  --配方改變:紅水晶+巨人腰帶+十字鎬+950金= 3300金
  --被動不變

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發表於 13-8-22 06:23 PM |只看該作者
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彈起同擊飛 有咩唔同

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發表於 13-8-22 06:43 PM |只看該作者
隕落又NERF,幹!!!

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發表於 13-8-22 06:47 PM |只看該作者
札克
【被動】
  --碎片的吸收和掉落半徑由100下調至25

E個最慘..
易大改左都係OP=.=

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發表於 13-8-22 07:36 PM |只看該作者
kenny2365 發表於 13-8-22 06:23 PM
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彈起同擊飛 有咩唔同

彈起=會打到你彈去其他位置
擊飛=好似趙信1技打3下禁,完地向上飛

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發表於 13-8-22 10:50 PM |只看該作者
kenny2365 發表於 13-8-22 06:23 PM
新手一問
彈起同擊飛 有咩唔同

應該係 本身係擊退 , 姐係會 打散人地 , 而家係擊飛 ~ 原地彈起 原地掉落
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