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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL [轉]美服3.11補丁說明:迎合S3決賽 海量改動未上線 ...
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[消息分享] [轉]美服3.11補丁說明:迎合S3決賽 海量改動未上線 [複製鏈接]

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發表於 13-9-4 09:29 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
英雄

達瑞文
(被動)
  現在擊殺敵對英雄提供50點基礎金幣加成(從0點上調)。
  擊殺時現在消耗所有崇拜疊加層數(原為只消耗一半)。
  每層崇拜提供的金幣降低至2點(從3點下調)。
  每次擊殺現在都播放的達瑞文聯盟視覺效果和聲效,而不是只在消耗大量疊加層數時播放。

菲歐拉
劍舞之心(R)
  如果有必要繼續施放,利刃華爾茲現在會選擇無法被選中和隱形的目標。如果菲歐拉需要跳向這類目標才能繼續施放利刃華爾茲,那麼她會這麼做,儘管這個技能不會對無法被選中/隱形的單位造成傷害。如果目標在菲歐拉跳向他們時被暴露(例如草叢),她會和正常情況一樣造成傷害。

加里歐
杜蘭德石像(R)
  冷卻時間降低至150/135/120秒(從170/150/130秒下調)。
  法力消耗降低至100(從100/150/200下調)。

魔鬥凱薩
(被動)
  現在顯示護盾吸收分段,和生命值分段類似。

辛吉德
過肩摔(E)
  修正了過肩摔造成的傷害比技能說明上顯示的高的問題。

瑟雷西
死亡宣告(Q)
  如果目標移除了起始法術或用法術護盾格擋,這個鎖鏈會碎裂,使瑟雷西無法施放死亡跳躍。

烏迪爾
火鳳姿態(R)
  火鳳姿態的buff現在顯示烏迪爾下一次火鳳吐息攻擊的計時器。

札克
(被動)
  調整了被動碎塊札克的1000範圍以內,那麼他的碎塊會出現在他和敵人之間有競爭性的位置(這不是改動,只是澄清)。
  英雄可爭奪碎塊的範圍提高至1000(從700上調)。
  略微提高了可爭奪碎塊距離扎克的距離。
  札克和敵對英雄同時在場時,碎塊現在屬於距離碎塊最近的英雄(而不是自動走向札克)。
  碎塊的無敵時間降低至0.25秒(從0.75秒下調)。
  碎塊的無敵效果現在同時作用於札克和敵人(以前只作用於敵人,在吸收碎塊前札克現在需要等待0.25秒)。

必殺黏星(E)
  修正了敵人無法看見落點位置視覺效果的錯誤。

物品
鬼索的狂暴之刃
修正了視覺效果包含「提高移動速度」視覺效果的錯誤。

地圖
  水晶之痕和扭曲叢林
  以下改動僅限水晶之痕和扭曲叢林。
  札克現在有了更大的碎塊拾取範圍,並且可以在動感彈球期間忽略碎塊的無敵延遲計時。

愉悅刀刃
修改了合成:十字鎬 + 吸血鬼權杖 + 500 = 2175(原為暴風之劍 + 吸血鬼權杖 + 500 = 2850)。

奈德麗
(W)
  使敵人暴露和降低護甲/魔法抗性的持續時間降低至6秒(從12秒下調)。
  陷阱的持續時間降低至2分鐘(從4分鐘下調)。

提摩
(R)
  陷阱的持續時間降低至3分鐘(從10分鐘下調)。

水晶之痕
  以下改動僅限水晶之痕。

卡薩丁
(Q)
  沉默時間從1/1.4/1.8/2.2/2.6秒降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒。

卡力斯
(Q)
  孤立無援的傷害加成降低至35%(從45%下調)。
  進化擴張利爪的傷害加成降低至已失去生命值的6%(從8%下調)。

露璐
(R)
  冷卻時間提高至120/110/100秒(從110/95/80秒上調)。

悟空
(被動)
  每級護甲和魔法抗性降低至2/4/6(從4/6/8下調)。

(R)
  冷卻時間提高至120/110/100秒(從120/105/90秒上調)。

約瑞科
(E)
  射程降低至500(從550下調)。
  冷卻時間改為全等級8秒(原為10/9/8/7/6秒)。

遊戲界面
  物品商店的撤銷按鈕
  玩家現在可以撤銷最近在遊戲商店內的交易。
  撤銷歷史會在某些事件下清除,比如離開商店區域,造成傷害,受到傷害或施放法術。
  撤銷後物品會移除所提供的收益,比如工資裝提供的金幣。
  某些物品無法被撤銷,比如家園衛士或統帥靴子附魔。
  HUD
  如果被動技能有影響範圍(比如索拉卡的奉獻),那麼將鼠標移動到英雄被動技能的圖標上現在會顯示範圍指示器。

觀眾模式
  隊伍戰鬥UI
  觀看時,按下「A」鍵來開啟/關閉隊伍戰鬥UI。
  簡化UI模式專注於呈現與屏幕上的衝突有關的信息。
  隊伍生命條傳達戰鬥的動向和AoE傷害的影響。
  控制技能指示器顯示控制技能的效果。
  五殺計數器追蹤雙殺,三殺,四殺和五殺的進度。
  自動飛龍和巴龍計時器
  計時器會在觀眾模式的左上角顯示飛龍和巴龍刷新的倒計時。

綜合
  1:修正了英雄從戰爭迷霧中出現時,小地圖會顯示錯誤位置的錯誤。
  2:取消自動攻擊不再朝目標發射無傷害的飛彈。
       無傷害的飛彈不再消耗buff或被動效果。
       你仍然可能在沒有飛彈的時候聽到聲效。我們仍在調查這個問題。
  3:小怪現在會在死亡後更快地從地圖上消失。
  4:光標現在默認設置在窗口中心位置,放置鏡頭在遊戲開始時一道地圖的左邊或右邊。
  5:玩家切換到全屏後(alt-tab),光標現在也會在短時間內設置在窗口中心位置。
  6:移除了「顯示/隱藏召喚師名稱」的默認快捷鍵(原來是Shift-K)。如果你想要使用這個功能的話,你仍然可以自己設置快捷鍵。
  7:降低了在被踢出遊戲前你能夠AFK的時間。
  8:即使你從來沒有讓防禦塔離開戰爭迷霧,防禦塔的生命值現在也會更新。
  9:召喚師資料中的英雄標籤更新了新的佈局。
       加寬了英雄網格,從而一次能夠看到更多的英雄。
       主要角色選擇器從按鈕組改為右上角的下拉列表。
  好友列表
  好友列表視圖的一部分進行了重寫,從而能夠提高穩定性和性能。
  修正了導致好友列表滾動時出現重複條目或條目丟失的錯誤。
  好友備註現在在好友說明上顯示,不再需要將鼠標移動到圖標上。
  自定義遊戲
  AFK偵測降低至3分鐘(從8分鐘下調)。
  遊戲現在會在5分鐘時將你踢出(原為12分鐘)。
  自定義遊戲能夠獲得IP/XP獎勵的最小時間提高至7分鐘(原為5分鐘)。
  自定義遊戲能夠獲得IP/XP獎勵所需要的最少人類玩家數量現在有了規定:
  召喚師峽谷,水晶之痕和大亂鬥:5人。
  扭曲叢林:3人。
  遊戲結果中加入了通知在解釋為什麼玩家沒有獲得IP/XP。

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 13-9-4 09:46 PM |只看該作者
菲歐拉呢個係BUFF?

點評

RaxilxLOVE  係有一點buff大技  發表於 13-9-5 09:31 PM

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發表於 13-9-4 10:04 PM |只看該作者
提摩
(R)
  陷阱的持續時間降低至3分鐘(從10分鐘下調)。


大快人心.

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睇清楚未
地圖
  水晶之痕和扭曲叢林
  以下改動僅限水晶之痕和扭曲叢林。
  
樓上系米認為好好笑

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 13-9-5 12:39 AM |只看該作者
好彩....如果唔係我隻提摩就慘啦
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