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先說說技能
熱鍵:Q
彈射
好運姐向目標開槍,造成 20/35/50/65/80(+0.85 物理攻擊)點物理傷害,並對目標後方的另一名敵人造成 40/70/100/130/160(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。
此技能可以觸發命中效果。
消耗:43/46/49/52/55 魔力
冷卻:7/6/5/4/3 秒
射程:650
Q的特點:1:重置攻擊動作
2.比普攻遠的攻擊距離
3.低消耗,低冷卻
4.會疊加不潔射擊 等攻擊附帶效果
熱鍵:W
不潔射擊
被動:好運姐的普攻附加(+0.06 物理攻擊)點魔法傷害,對同一目標最多疊加 5 次。
主動:好運姐增加 20/30/40/50/60% 攻速,持續 6 秒。此外,她的普攻會降低目標 50% 所受到的治療及生命回復效果,持續 2 秒。
消耗:30/35/40/45/50 魔力
冷卻:16 秒
W改版後特點:1.攻速初期減少但滿等提升了
2.魔力消耗下降
3.流血不止效果,在現今下路喜用治療的情況下不錯用
4.傷害不再隨等級提升,而是隨總物理攻擊力上昇
5.彈幕(R)等級提高,不潔射擊的最大堆疊數也會上昇,最高8層
熱鍵:E
槍林彈雨
好運姐朝目標區域發射出成百上千顆子彈,持續 2 秒,對區域內敵人造成最多 90/145/200/255/310(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。
此外,區域內敵人降低 25/35/45/55/65% 跑速,離開區域後緩速效果會持續 1 秒。
消耗:80 魔力
冷卻:14/13/12/11/10 秒
射程:800
E改版後特點:1.緩速%上昇
2.冷卻下降
熱鍵:R
彈幕
被動:不潔射擊(W)的被動效果最大疊加層數提高至 6/7/8 層。
主動:好運姐以彈幕轟擊面前錐形範圍內的敵人,持續 2 秒。期間內共發出 8 波彈幕,每波彈幕造成 50/75/125<(+0.2 魔法攻擊)點物理傷害。此技能會附加不潔射擊(W)的被動傷害與疊加效果,但不包含降低目標所受到的治療及生命回復效果。
消耗:100 魔力
冷卻:120/110/100 秒
射程:1400
R改版後特點:1.傷害為複合傷害
2.看似不受物攻影響,但是滿疊的不純射擊能提供每波0.48的物攻系數魔法傷害
被動
趾高氣揚
好運姐脫離戰鬥 5 秒後增加 25 點跑速。跑速在 5 秒內持續增加,最多增加 70 點跑速。
為什麼要先說技能?從技能的改動上,我們可以看到:
1.Q技要有一定攻擊力才好用
2.W因為不再增加傷害,所以點一級就夠用
3.E 因為緩速效果上升,初期升高可以配合JG或SUP抓人
故此,小技的升級順序就由以前的 W=Q>E 變成 E>Q>W
點技流程
E>W>Q>E>E>R>E>Q>E>Q>R>Q>Q>W>W>R>W>W
天賦
我建議點30/0/0,將點數全交在物理攻擊上
1.好運姐有被動加成,移速不是問題
2.在裝備不出血量的情況下,劍聖的用途不大
3.好運沒有移位技能,給欺近又殺不死人就只有倒下一途
4.相比起防禦,好運姐更適合攻擊
符文
紅色物攻,黃色物攻,藍色物防,紫色物攻
1.紅色物攻相信沒什麼意外
2.黃色物攻能加上4點AD,這邊可以自己手加減物防符文
3.藍色不出物攻的原因是因為效率太差了,但不出魔防的原因是.....你有看過APC抓到裝備上沒出魔防血量的ADC會抓不死的嗎?
4.紫色相信爭議也不大
召喚師技能:
治療、閃現
可手加減將治療換光盾,自己手順
玩法:
開局
多蘭劍,水,助手
可以跑去對方野區看看,基本上沒有英雄1級會比有被動技的好運姐跑得更快,你可以比對方更快跑到埋伏的地點,當然,如果看到對方人很多而自己隊友還沒到的話就直接走人囉
6等之前
吃兵不解釋了,稍為特別的以下
1:手不夠長可以用E吃兵,但小心會將兵線推到很前,好運姐沒有移位技能,兵線在自己塔前(但塔又打不到小兵)是最理想的
2.好運姐在塔下吃兵的能力不俗
3.2等時就可以開戰,記住你的治療是100%,給你開W打到的敵人只有50%,E先落下來讓SUP和JG控就可以開W狂射,火力比你想像中還要高的(因為有武力全開、咒力施放和暴露弱點,50%血以下還有劊子手)
6等至11等
回裝,上兩個吸血杖比你上暴風好,你現在需要一點賴線能力,論傷害在大絕和W加持下你是不輸任何ADC的
鞋子要出,沒移位技就看你的走位和意識有多神了
特別留意以下:
1.大絕回城前開掉就好,回得挺快的,打人打兵都沒差,反正都回城了嘛.....
2.全套8波的傷害大概能打3~400血左右,如果那個人之前跟你駁火了...基本上直接出不潔最高疊層的傷害就會破500傷了
3.兵要農,上大血劍的速度就是這場遊戲的成敗
4.彈雨>射>彈射>追到死 基本上由3級到18級都是不變的
5.在撤退時緊記要回頭用彈雨斷後
目指裝備
起手>吸血杖>吸血枚>鞋>BF>大血劍>BF>大血劍>最後耳語>大血劍>虛空法杖>2級鞋>附魔>藥水
後期
大血劍不僅能提升你的AD傷害,借著W還會提升你的AP傷害,2把很棒,3把更棒(但要看情況出幻舞還是大血劍,視你的普攻需求大不大,如果大絕已能清場或是將對隊打至潰散就請出血劍)
LR不解釋,虛空杖的原因是因為大絕的AP傷害比AD還要高(重要)
巧妙在如果現在出AP裝的話,大絕的輸出竟然提升的是AD傷害.....
MF很脆弱,不論你出什麼樣的防裝,沒移位技這盲點就讓你被沖和被捉都會陷入不利,團戰時好好隱藏自己,到需要你的時候才出場以免被衝和捉
3血劍基本上沒有生物能跟你站著打,若是有請拉著他來打(如某蠻)
多參與團戰,有你在的團戰敵人基本上都是半血開戰的(R應能打半血以上)
以上
祝各位武運昌隆 |
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