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發表於 15-2-14 11:15 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 sss008713 於 15-2-14 11:15 AM 編輯

遊戲的戰鬥為回合製,由我方英雄首先發動攻擊,而攻擊的操作方式就是玩家觸動畫面任一處,並朝著攻擊目標的反方向拉動,拉越後力度越大。

遊戲中造成敵人傷害的來源有兩種,一種是敵人自身的衝撞攻擊,另一種是撞擊敵人後再撞擊敵人產生的“Combo”。

《英雄靈域》英《Souls of Heroes》也採用了屬性相剋的元素,遊戲中有火、風、土、水四種屬性,火克風、風克土、土剋水屬性則是互相剋制。

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