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[抱怨專區] 疊防第2條片+cn玩掛及8月中死線 光復夢之 時代革命 更新9/8 [複製鏈接]

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發表於 19-8-23 01:03 PM |顯示全部帖子
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發表於 19-8-23 01:18 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 魅影~ 於 19-8-23 01:21 PM 編輯

回覆 官方小雲 的帖子

其實原廠係咪on9? 成日做埋d多餘野
依家只係要求改疊防, 佢改埋隻game行左十幾年既疊增傷做咩野?
所謂同一條公式, 但我唔明點解唔係攻還攻計, 防還防計
即係而家叫佢改一樣爭議大既野, 佢無無謂謂走去改埋另一樣行之有效十幾年既野
疊增傷大家不嬲都咁玩, 咁多年無人嘈, pvp個個都靠增傷
無左疊增傷, 你叫d劍弓rj?
(btw我仲有把名弩, 但係我唔想睇到d副武改晒做垃圾)

其實呢, 我之前就sd過email俾客服個Chris
我唔知你係咪佢本人, 定你有冇同佢溝通過
關於隻獨翼
我suggest過可以沿用番最初出嗰陣既10%加防恆常效
咁咪乜疊防乜疊傷都唔洗改囉, 還原基本步

再者先唔講疊唔疊防既爭議
你之前出一隻邱比特, 已經有特定機率發動疊防既效果
原廠又出多隻理論上同功能既獨翼 做乜勁?
都體現唔同每隻同伴單一特色啦

所以邱比特你留返低%發動疊防
獨翼就叫原廠班傻仔改返10%防恆常效, 咁咪一天都光晒囉
好難咩?
叫佢改疊防, 佢就去郁埋疊傷, 搞到成個pvp生態唔同晒
d舉動完全都唔make sense

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發表於 19-8-23 03:20 PM |顯示全部帖子
官方小雲 發表於 19-8-23 02:54 PM
回覆 魅影~ 的帖子

依家並唔係難唔難既問題…

乜疊防係bug黎架咩?

上面句英文我估你係quote原廠回覆
原廠都檢視過係合符個rules, 唔係bug
而家疊防件事唔係bug, 唔需要當bug去處理, 只係效果太強, 破壞平衡需要調整

既然班on9話同一條式:改疊防就要改埋疊增傷
咁改法搞到d弓劍pvp pve變晒rj
結果對玩家利益損害仲大呀
根本成件事可以好簡單
你主動suggest佢地改返做最初獨翼+10%防恆常效, 咁樣做
一來唔洗郁到疊增傷疊防, 唔會觸動成個pvp系統
二來獨翼又唔會同邱比特個buff重合左
三來又唔會出現獨翼過高機率擋傷破壞平衡 (邱比特擋傷發動機率低,可以無視)

改返做+10%防恆常效
根本已經一石二鳥, 兩全其美既方法
咩"因為改左既野,好小會改返轉頭。"
完全係托辭黎
未發生過, 就唔可以有先例咩?
成日俾人踢一踢郁一郁, 咩都唔會爭取到
既然評估完, 發現原先既buff真係比較適合, 又冇人嘈
咁改番轉頭何樂而不為?
你考慮完舍方案覺得ok, 就主動push下佢地咁改

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發表於 19-8-30 12:11 AM |顯示全部帖子
回覆 心願與你 的帖子

講咁多P場野做咩丫各位
依家當務之急係唔好改走個疊增傷
P場班gc都話唔到事既
講咁多年都無用
搞掂個疊增傷會被改走既問題先啦
個個課金搞主副武都係base on個疊增傷

都唔知個小暈點樣匯報
叫佢做東佢就走去做西
一事無成, 唉

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發表於 19-8-30 12:00 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 魅影~ 於 19-8-30 12:16 PM 編輯
官方小雲 發表於 19-8-30 10:09 AM
回覆 魅影~ 的帖子

可以點回報…


首先你report 80%就已經有誤
正確係35%機率擋85%傷害
其次, 你有冇諗過正正係講得唔夠多既問題?
你淨係回報疊防效果太強, 令到原廠只係focus喺改晒成個疊防/疊傷rules度
其實你可以補充d解決scheme俾韓廠參考
eg1: 改回最初推出既+10%防禦恆常效
eg2: 將85%擋傷改低d, 變成高機率擋低傷害(同邱比特相反)

你考dse 綜合/通識寫essay都唔會只提及issue, 而無suggestion啦
其實你只要回報內容充分d, 補充多d 玩家既suggestion引導原廠修正方向
連疊增傷都改埋係可以避免
你唔係無責任
就係太一板一眼, 太formal, 不過不失就算
可能做多少少結果已經好唔同
聽聞外國已經更新改疊增傷
遲d hk版落實改埋
睇下反對聲浪更大既時候, 你會點跟進
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