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我個人睇法:點加點就係睇你學咩被動技(打坐,個人覺得必升)
力/體/心
3/1/2:
基本型
被動技主升防,血,次升劍
(比較易玩)
4/1/1:
不推薦型 <===壓測我就係玩呢個
被動技升防,血,內,護,劍
(衝等不會太快,除非爆藍,pk時強時弱,看運氣,有點"兩頭唔到岸")
2/2/2:
平均型
被動技不太急升,主升劍,次升防,血,內,護
(比基本型防高一點點,攻擊力差一點點,看你劍被動吧)
4/0/2:
不守型
被動技主升劍,次升防,血,內,護
(防低得很,但攻擊力不錯,同時也不太怕沒藍出技,狂升三燕/月迷,屈機吧=.=!)
以上組合都可以,主要係睇你點玩
另有一種組合,不過正常人一定不會練,也可能只是我的奇想,所以在此不多說了
仲有係,無咩須要都唔好走去升果d內功被動,反正劍用內功要既,係效果唔係攻擊力=.=
[ Last edited by 恨長空 on 2006-3-26 at 04:45 PM ] |
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