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粗略計算↓↓
┌─────────────────────────────────────────────┐
第一次計(0.1%) 893*3+1063*3+1105*3+999*2 =11181exp
├────────────────────────────────────────────
第二次計(0.1%) 893*4+1105+1063*2+999+1020*3 =10862exp
└─────────────────────────────────────────────┘
進入正題,1%計算(還是粗略的) ↓↓
┌─────────────────────────────────────────────┐
第三次計(1%)
├─────────────────────────────────────────────
起始經驗值 63.9%
結束經驗值 64.9%
├─────────────────────────────────────────────
殺怪總數=332511231233434432251131253122535135241151131351125544232112144145331223113131545133143323243322334211143
※數字(1,2,3,4,5)代表了殺的怪種
├─────────────────────────────────────────────
組了4個70級的情況
1) 巴迪安=893exp =29隻=25,897exp
2) 雷達=999exp =20隻=19,980p
3) G4=1,105exp =29隻=32,045exp
4) R4=1,063exp =14隻=14,882exp
5) 哥瑪達=1,105exp =13隻=14,365exp
├─────────────────────────────────────────────
70級每提升1%, 必須供奉約107169exp=取整數107000exp好了
70級提升至71級所需經驗值=107000*100=即是10,700,000exp
├─────────────────────────────────────────────
日版經驗值表參考
http://ec.gamedb.info/wiki/exptable.html
71 → 1,353,700
├─────────────────────────────────────────────
GC版跟日版比較
10,700,000 : 1,353,700
在GC版本玩的人必須付出約7.9倍的努力才能有日版的成就
└─────────────────────────────────────────────
歡迎轉貼, 唉....
[ 本帖最後由 cly 於 2008-7-24 07:56 PM 編輯 ] |
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