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我本身玩AWP就唔可以話係高手,但知道AWP的用法,最近因橙橙出左AWP永久都多人用左AWP,但好多都唔係太識用,所以我係到整返一個AWP的教學,如是用AWP的高手,見到有錯的地方都唔好插我,講返比我知就得啦,我會改返佢,我玩左AWP禁耐知道的技術如下:
一、基礎篇
1、如果你要把自己定位成一個狙擊手,專打狙擊,而且又保証經常有足夠的錢買AWP的話,那麼你第一件要做的事就是去高級控制裡把自己的鼠標靈敏度調慢一點。一般來說1/3處到1/2處比較合適。至於某些AWP怪客把鼠標靈敏度調到1/4甚至更低……那很可能是他的鼠標本身有問題
2、很重要的一點:端穩你手上的槍,尤其是要極其精確的平移自己的槍管,這在平時將會經常用到。這也是新手不宜打狙擊的原因之一。特別是那些完全沒有FPS遊戲經驗的朋友,一上來看到敵人手都抖,手裡的槍亂晃……還談什麼狙擊呢……要手定先可以殺到的
3、了解AWP的“脾氣”。在CS裡每種槍都有它自己的“脾氣”,比如MP5和UMP4.5打得準;AK,M4如果按死了子彈就像洒水;散彈槍遠距離簡直就毫無殺傷力等等……摸清了各種槍的“脾氣”才能因“槍”制宜,找出相應的用法,把任何槍控制於股掌之中。對於AWP也一樣。AWP的“脾氣”就是:開槍的時候自己的身體千萬不要移動,無論是平移還是前後移動,你都會發現子彈打中的位置和你瞄的位置差了十萬八千裡。又如AWP要盡量開鏡打人,如果不開鏡的話,即使在離敵人很近的距離,你也會發現殺不了他。還有就是千萬不能站在梯子上打人,比如de_nuke的CT基地二樓的梯子,或者是cs_assault賊基地通風口的梯子,永遠不要站在這些梯子上拿AWP打人(其它AK,M4也不行),不知道是遊戲的BUG還是什麼,總之站在這些梯子上打人永遠打不準,
4、Desert Eagle(沙漠孤鷹,“銀雞”)是很多AWP玩家都帶的手槍,因高攻.在經濟預算充足的時候不妨買一柄防身,它的威力也十分嚇人,但左經濟不好時,可以使用CT的手槍,E一把手槍的攻擊並沒有銀雞禁高,但是就很好用的○
二、提高技術篇
1、必須十分熟悉地圖,並經常根據自己所處位置以及雙方勢力剩余來判斷自己應該選擇的“次要武器”,也就是說,要準確判斷到底選擇手槍還是匕首來替換AWP,一般來說,如果周圍比較安全,比如剛開局時,自己不可能被敵繞後路的時候,這時大可用匕首來置換AWP,配合使用。沒有人會在AWP開一格鏡以後,再按兩下鼠標來還原,除非是菜鳥。有一點水平的人都是用Q來替換一格鏡。所以,當周圍沒有危險的時候,拔刀比拔手槍更快,也更容易達到高頻率的AWP射擊。但是相反來說,在每一局中後期,形勢比較復雜的時候,此時就應該慎重從事,使用手槍了。因為隨時敵人就會從你的身邊某處冒出來。一個好岩新手用AWP的場.就是D2,因D2的場,做T或CT用狙都是十分有利的,CT的可以在A區,B區和中門到殺人,T都是一樣。
2、用狙要令自己具有狙擊手的性格:第一、搶佔有利狙擊位和反應要快。經常會遇到這種情況:雙方都有比較強的狙擊高手,這時,往往是先站穩狙擊位的那位玩家獲勝。對方一出現,啪……又打鳥咯……;第二、狙擊手要有耐心,不要沖動,敵不動我不動,敵動我也不動,我軍都向前沖出去了,自己也不要緊跟,而應該慢慢的,一步一步的摸上去,有必要的時候,幫自己人斷一下後,看看後面有沒有狡猾的敵人兜後繞過來。有的話,再打鳥……;第三、弄清楚有利的狙擊地形。廣闊的室外場景,狹長的走廊通道都是有利的狙擊地形,assault,意大利人質房前方的林蔭道,nuke的大廣場,dust的橋底大戰……這些都是很好“狙戰對射位”。作為一個狙擊手就要盡可能在這些地方徘徊,不要去鑽洞,鑽小屋,或者參與巷戰。
3、根據遇到對手的不同水平來決定自己的打法。也就是見人打人,見鬼打鬼。我的習慣是把同伴的名顯示出來,這樣當你遇到敵人的時候,他們的名字都顯示在屏幕正中,十分醒目。這時你就要根據積分表或者個人經驗,分析對方是一個什麼水平的玩家,新手,老鳥還是穿牆佬。對付新手很簡單,新手往往不能判斷你手裡拿的是什麼槍,而是經常掉以輕心,對你直沖過來,或者是蹲下打你等等,這時候你只需要瞄準他的頭部,啪一聲,屍體就又多了一具。對付老鳥比較復雜,老鳥與你一打照面,第一時間就會知道你用的是AWP,這時不同的老鳥們就有不同的戰術:
a)有些是不會和你硬拼,他會camp一下,或者是繞你後路。對付這種人要打醒十二分精神,隨時注意自己的後面
b)有些是和你磨,閃出來給你幾槍,閃回去,再閃出來給你幾槍。這種家伙也比較好對付,根據自己的反應能力,瞄準他出來位置偏後一點。這時他一閃出來,結合你的反應時間馬上開槍。他就去見馬克思了。還有一種方法是瞄準他閃回去的位置,等他晃幾下之後想回去的時候,你就打他那不爭氣的頭吧。
c)有些家伙是喜歡跳,跳來跳去,也不管打不打得中你,反正他是以為跳來跳去你就打不中他。這種人也好辦呀,瞄得稍微上一點就好了。在空中把他打下來,他還真成一只死“鳥”了。另外一種方法就是瞄他的落地點,這在高手中也很常用,不過落地點是要在他起跳之後才判斷的,這需要老道的經驗和準確的判斷力。
d)對方也拿AWP的時候。特別是面對那些AWP高手,你第一槍沒把他幹掉的時候你就要小心了。這時我的做法是,拿著小刀在他面前晃呀晃,等他一槍打空退回去以後,馬上重新祭起自己的AWP,瞄住他出來的位置。這樣時間優勢又在回到你手上了。要記住,當對方已經站好位置等你出來的時候,你千萬不要妄想去跟他拼AWP,這樣你會死得很……理所當然。
三、“甩槍方法”
1、甩槍原理:當你用AWP在極短的時間內,把槍口稍微平移一小段距離以後再開槍,那麼這一段距離之中的所有目標都會被系統當做是中槍。也就是說,甩一槍,可以打下所有這段距離之內的敵人。這就是甩槍的原理。
2、實用技巧:了解了原理以後,相信大家都會預感到這種技術的可怕前途,也就是說……比如很簡單的舉一個例子,在dust裡面做CT,第一時間沖到最近的那個隧道入口,然後進去瞄準從T字形隧道那一邊出來的賊。這時候你完全不需要擔心對方是以何種行為出來(跳出來,跑出來,還是拿AWP稍微露個身體出來射你),你只需要瞄住第一眼看到敵人的左邊一點的位置,然後只要一看到敵人出來,就馬上往右邊“甩”槍然後開槍……這時只要你甩得好,甩得準,你就可以輕易幹掉三種敵人:a)以最快速度沖出來;b)冒一個頭又往回跑;c)使用AWP露半個身子出來……而要對付跳出來的敵人,你只需要把槍口往右上方甩就可以了。呵呵
3、說著容易,但實際要練起來可就難了。首先這個甩槍的偏移量要掌握得好,太大和太小都不行;其次從甩槍到開槍的時間差也要把握住,開槍晚0.1秒,那個BUG就盪然無存,當然你也會很輕易的成為敵人的“肉”。還有就是近距離和遠距離應該怎麼把握,我個人就覺得遠距離的話,還是用傳統AWP打法(打點法)比較好。中近距離時,如果你練成了這一招“甩槍”,那可真的是受用無窮呵……
PS(CSO開狙鏡時會慢1.6秒,唔知大家知唔知啦)
如果大家覺我E個教學好的話,唔該用下你個滑鼠在禁一下推薦,如果多人推薦的話下一次我會整AK教學M4教學.因我病左,未整到AWP的圖,待明天個病好返D我先整返AWP的圖
[ 本帖最後由 PC@諾 於 2009-7-23 11:59 AM 編輯 ] |
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