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Ashe
基礎能力
>> 傷害46.3 (+2.85 / 每等級) (94.75 / 等級18)
>> 生命值359 (+79 / 每等級) (1702 / 等級18)
>> 法力值173 (+27 / 每等級) (581 / 等級18)
>> 移動速度300
>> 護甲值9.3 (+3.4 / 每等級) (67.1 / 等級18)
>> 法術抗性30 (+0 / 每等級)
>> 生命回复0.9 (+0.11 / 每等級) (2.77 / 等級18)
>> 法力回复0.76 (+0.04 / 每等級) (1.44 / 等級18)
>> 攻擊距離600
Skill
被動: 全神貫注
脫離戰鬥之後, 艾希的暴擊等級每3秒增加3/6/9/12/15/18%, 下一次攻擊後重置
Q: 冰霜射擊 - 激活後攻擊附帶冰霜減速效果
耗藍: 8
射程: 600
等級1: 冰霜射擊減緩目標移動速度15%, 持續2秒
等級2: 冰霜射擊減緩目標移動速度20%, 持續2秒
等級3: 冰霜射擊減緩目標移動速度25%, 持續2秒
等級4: 冰霜射擊減緩目標移動速度30%, 持續2秒
等級5: 冰霜射擊減緩目標移動速度35%, 持續2秒
W: 萬箭齊發 - 向前方射出7支冰霜之箭, 造成傷害並減速, 減速效果取決於冰霜射擊的等級
耗藍: 60
射程: 600
等級1: 向前方射出7支冰霜之箭, 每箭額外附加40物理傷害, 減速效果取決於冰霜射擊的等級, 冷卻時間20秒
等級2: 向前方射出7支冰霜之箭, 每箭額外附加50物理傷害, 減速效果取決於冰霜射擊的等級, 冷卻時間16秒
等級3: 向前方射出7支冰霜之箭, 每箭額外附加60物理傷害, 減速效果取決於冰霜射擊的等級, 冷卻時間12秒
等級4: 向前方射出7支冰霜之箭, 每箭額外附加70物理傷害, 減速效果取決於冰霜射擊的等級, 冷卻時間8秒
等級5: 向前方射出7支冰霜之箭, 每箭額外附加80物理傷害, 減速效果取決於冰霜射擊的等級, 冷卻時間4秒
E: 獵鷹一擊
被動: 殺死單位會獲得額外金錢
主動: 釋放獵鷹斥候偵查目標區域, 並顯示所經過區域的視野
冷卻時間:20秒
等級1: 殺死一個單位會額外獲得1金錢, 主動釋放獵鷹偵查距離2500
等級2: 殺死一個單位會額外獲得2金錢, 主動釋放獵鷹偵查距離3250
等級3: 殺死一個單位會額外獲得3金錢, 主動釋放獵鷹偵查距離4000
等級4: 殺死一個單位會額外獲得4金錢, 主動釋放獵鷹偵查距離4750
等級5: 殺死一個單位會額外獲得5金錢, 主動釋放獵鷹偵查距離5500
R: 魔法水晶箭 - 向前方射出魔法水晶箭, 凍結敵方英雄並造成傷害, 凍結時間取決於飛行距離, 同時對該英雄附近的敵人造成傷害並減速
射程: 全地圖
冷卻時間: 75秒
耗藍: 150
等級1: 向前方射出魔法水晶箭, 對敵方英雄造成250魔法傷害並凍結最多3.5秒, 凍結時間取決於飛行距離, 同時對該英雄附近的敵人成一半傷害並減速3.5秒
等級2: 向前方射出魔法水晶箭, 對敵方英雄造成425魔法傷害並凍結最多3.5秒, 凍結時間取決於飛行距離, 同時對該英雄附近的敵人成一半傷害並減速3.5秒
等級3: 向前方射出魔法水晶箭, 對敵方英雄造成600魔法傷害並凍結最多3.5秒, 凍結時間取決於飛行距離, 同時對該英雄附近的敵人成一半傷害並減速3.5秒
RUNES
MARK: Greater Mark of Desolation (+1.66 armor penetration)
SEAL: Greater Seal of Furo (+0.78% critical damage)
GLYPH: Greater Glyph of Celerity (-0.05% cooldowns per level [-0.9% cooldowns at champion level 18])
QUINTESSENCE: Greater Quintessence of Fortitude (+32.4 health)
M: 物穿 - 我諗大家都冇乜意見, 為左追求更大輸出
S: 爆擊傷害 - 同上,追求輸出, 亦可以轉(HP, HP per level, etc.), 睇個人喜好
G: Cooldown per level - 點解唔用Fix係因為前期冇咁多Mana俾你放技 但到左後期Cooldown係必須
Q: HP - 為左前期冇咁易死 鍾意既又係可以睇個人喜好而轉
SumUp: M同G既RUNES基本上唔會轉 其餘既睇個人需求及喜好 以上為個人推介
MASTERIES
SPELLS
跟返Masteries所以用呢兩個
Teleport 可以方便自己更快傳入戰場附近 亦可以方便自己返Shop後回戰線
Exhaust 方便自己殺人 追殺 走佬既時候都可以用 團戰亦可以放係對面Carry(主力DPS)度 可以爭取多啲時間殺人 亦可以減低對面Carry既威脅
技能點法
W>Q>Q>E>Q>R>Q>Q>W>W>R>W>W>E>E>R>E>E
先W係因為可以用黎方便食兵同埋lv1輸出
而只點1級係因為Q慢比較重要 食兵一般都係尾刀 而W技慢幾多都係睇Q既lv
而點解要點1級既E技係因為可以當用
而E技雖然有錢加 但其實用途唔大 就算lv5有5金 你專心打多一隻兵都已經幾倍
咁既點法 主要係前期助攻 食多啲錢 而到左後期你出裝出得七七八八的話 輸出就會十分驚人
#2繼續
[ 本帖最後由 -§冰封§- 於 11-1-24 12:14 AM 編輯 ] |
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