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回覆 我係陳大文 的帖子
軍團創立:25等
費用:10萬元(成立以後會存入軍團金庫)
從創立"軍團開始的時間"
每隔一個鐘頭系統會有以下影響
軍團行動力 +1 做為做內政的行動力
(目前只用過 "修改軍團福利指數 -20行動" & "修改軍團團員職位 -5行動" 行動不足無法更改
*建議各軍團長先設定福利指數(需要20行動力) (薪水指數一定要設定1,否則軍團資金可能被惡意人士洗去)
福利指數說明
設定福利指數越小代表對團員的福利越好,反之相反 (薪水指數另外,越大對團員福利越大,但對軍團損失越大)
學習技能:學習技能投資金額至少40萬,還沒錢學不清楚...。
進行特練:似乎沒有開放,未知。
修理裝備:買軍團鐵槌所需要的貢獻度指數
當修理指數為1的時候,買十個軍團鐵槌扣貢獻度9 買九個扣8
(估計一個軍團鐵鎚貢獻度需要0.8x * 修理指數)
藥品指數:買藥品時需要的貢獻度指數(藥品找藥鋪小童購買)
當設定指數為1的時候,買50個補90hp(sp或vp)扣掉貢獻度40
估計一個補90的補品貢獻度需要(0.8 * 藥品指數) (無條件進位,所以買一個的最低貢獻度是1)
薪水指數:讓團員用貢獻度換取金錢的福利指數
指數設定1的時候,可用100貢獻度換取50金 (還要扣除 50 * 5% 稅金)( 貢獻度/2 * 指數 * 0.95)(大略估計沒仔細研究)
*一定要設定1,否則可以買軍團藥品 補90hp50個 扣貢獻度40 在全部捐出去 增加貢獻度45 (貢獻度被洗,雖然一小時只能洗一次)
*另外當指數大於某個值的時候,猜測捐錢的貢獻度 再拿貢獻度去換錢 會一值被洗錢出去 (捐10元=1貢獻度)
恢復指數:利用藥鋪小童執行恢復所需要的貢獻度(恢復同客棧功能)
設定指數1的時候,可用貢獻度20找藥鋪小童休息一次(20貢獻度=200金 對後期的玩家省很多錢)
軍團維持
每隔一個鐘頭有以下影響
軍團金錢 -400 (也就是一天維持費為9600)
軍團安定度 -10 (只有做軍團任務會增加) (起始值=500) (一天總共扣240)
歸零不知道會如何 所以本人每天都會自己解軍團任務
軍團任務 本人只解打怪任務的 "巡邏任務" "除盜任務" " 奪回情報"
巡邏任務:經驗值+400 武點+500 安定度+5 (建議人多怪越多 5分內可解完)
除盜任務:經驗值+500 武點+500 安定度+5 (建議人多怪越多 5分內可解完)
奪回任務:經驗值+600 武點+500 安定度+10 (建議2人比較好合擊比較好打到,5~10分內可解完)
軍團藥鋪任務 時間過於浪費不解sorry等有心人士補充吧(解過打黑心藥販的任務,好像只加10安定度打了快一個鐘頭的樣子...)
軍團物資
增加
藉由開啟 "小陶壺" "陶壺" "大陶壺"
可以大幅度的增加軍團材料(升級軍團設施or軍團技能必備,個人覺得木頭好像最少)
減少
購買軍團補品或是修理槌子的時候減少軍團物資
目前得到的消息是
購買1個物品 扣除全部資源1個(糧礦木布皮)
購買50個也是扣全部1 所以一次請購買50個 (沒特別去觀察 但是知道扣除數量非常少 應該是1個)
物資
補品 一個小時整個軍團只會有50個補品,若有人先買走則請等補充
修理鐵鎚 一個小時整個軍團只會有10個修理鐵槌,若有人先買走則請等補充
補充時間 創立軍團的時間開始 每隔一個小時補充(也就是行動力+1以後物資就會補充滿)
*商人賣的修理槌子1個100金 -12%耐久
*軍團賣的修理槌10個扣貢獻度9 (等於90元) -8%耐久 分得出來哪個比較划算吧
另外創立軍團的時間開始算的每一個鐘頭,似乎會因為每天維修的時間而導致稍微的時間點有落差
但可以肯定的是行動力+1以後物資會立刻補充,可以自行觀察補充時間
在快補充前買好50個補品10個鐵槌,等幾分鐘後立刻再買50個補品10個鐵槌
就可以兩個小時回家買一趟(恰好練功武點也差不多滿了) |
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