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發表於 10-10-30 11:56 AM |只看該作者
對付人馬等怪的攻擊,是需要M D的,(10級之前,死亡是無懲罰的,而且現在已有復活卷)所以建議還是先學習M D吧。
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發表於 10-10-30 11:56 AM |只看該作者
18級過了牛2轉後,就又有新的技能格子了,這時候可以去學習復活了。
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發表於 10-10-30 11:57 AM |只看該作者
這裏我不得不提一個技能,那就是回天之力(以下簡稱群補),這個技能是個給多人同時補血的技能,
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發表於 10-10-30 11:58 AM |只看該作者
個人推薦不要學,喘息太長,耗時太長的技能而且根據情況還不一定能補到需要的人,當然,學習什麼技能都是大家的自由哈。
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發表於 10-10-30 11:59 AM |只看該作者
接下來,關於復活,這裏我說一些個人的觀點和經驗:
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發表於 10-10-30 12:00 PM |只看該作者
很多人認為,復活的成功僅僅只有命中的關係,可是我個人認為,復活的成功與失敗和下列的這些關鍵點都有著很大的聯繫:
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發表於 10-10-30 12:01 PM |只看該作者
1、命中
不置可否,命中一定是個原因,所以個人建議身上戴的MS杖的屬性最好有帶命中的;當然,如果手套或者其他的物品有帶命中,更佳。
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發表於 10-10-30 12:02 PM |只看該作者
2、踩一踩
經過2年多的時間,我發現復活似乎和這踩一踩脫不了干係。意思是,復活不起來時,在要復活的人物身上來回踩一踩(似乎有點壞,不過效果顯而易見)。
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發表於 10-10-30 12:02 PM |只看該作者
當然,這個不一定,從這第2條開始,接下來的都是個人觀點,大家注意一下。
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發表於 10-10-30 12:03 PM |只看該作者
3、站的位置
站得太遠或太近時,若復活不成功,不要一直站在原地;這時候,改變一下人物所站的位置,然後再試試復活(這裏可以結合第2條觀點,
踩一踩,順便換個位置)。
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發表於 10-10-30 12:04 PM |只看該作者
4、需要復活的一方,人物直覺或感知太高
還是通過2年的觀察,詢問調查後,發現經常復活不起來的人,不是直覺太高就是感知太高...(我自己就是一個例子,黑牧的命真苦TAT...)
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發表於 10-10-30 12:04 PM |只看該作者
4、需要復活的一方,人物直覺或感知太高
還是通過2年的觀察,詢問調查後,發現經常復活不起來的人,不是直覺太高就是感知太高...(我自己就是一個例子,黑牧的命真苦TAT...)
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發表於 10-10-30 12:06 PM |只看該作者
5、已復活過多次
發現個現象,比如拿以前與比較憑血的FS和QS職業的人在綠洲練級來說,經常復活他們後(基本3次以上),再復活有點難度,只有不斷踩來踩去,試著改變位置復活了。
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發表於 10-10-30 12:40 PM |只看該作者
38級任務後,又有了一個技能格,這個時候我建議學習的技能有2個,大家可以隨個人興趣愛好選擇:
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發表於 10-10-30 12:41 PM |只看該作者
洗禮(以下簡稱XL)或者攻擊強化(以下簡稱+G)
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發表於 10-10-30 12:42 PM |只看該作者
XL是清除人物身上的不良狀態,如中毒、冰凍、石化等等(個人偏愛洗禮,冰川和3轉後割喉島上的花海都很需要這技能)
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發表於 10-10-30 12:43 PM |只看該作者
+G則是提升人物的攻擊力
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發表於 10-10-31 01:17 PM |只看該作者
再後來就是3轉後的事了,3轉之後又增加一個技能格,這個時候大家可以學習3轉技能——移動加速(以下簡稱+S)和
攻擊加速(以下簡稱+SG)了,這裏我有2個建議:
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發表於 10-10-31 01:17 PM |只看該作者
1、學習+S  不學習+SG   
個人感覺3轉後的MS必備+S技能
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發表於 10-10-31 01:18 PM |只看該作者
2、既學習+S,又學習+SG(前提,遺忘XL)
(個人感覺喜歡第一個選項。)
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