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冇話會唔會係, 但個人會覺得係,
但大作都有幾隻;
1)魔獸世界"已出"
2)戰鎚"實際上比魔獸早出,只是未出亞洲,系統跟魔獸相似,畫面比魔獸細緻,跟魔獸不同的是不重於副本,重於團隊系統及攻城"
3)aoc"景觀一絕,可以說比aion及其他更靚,用實打做賣點(即係好似mh2,3國無雙個dgame咁,打幾多範圍就個個範圍的怪/人扣血,所以騎馬都可以打人)
都係第一隻以咁既玩法的mmolg~雖然景好,但人物細緻度不夠,同故事模式係古代...個人感覺怪怪的....
個人評估如下:
景觀:aoc -> aion -> 戰鎚 -> 魔獸
細緻度: aion=戰鎚 -> aoc=魔獸
特色: aoc -> aion -> 魔獸=戰鎚
團體表現: 魔獸 -> 戰鎚 -> aion -> aoc
技能外觀: aion -> 戰鎚 -> 魔獸=aoc
故事背景: aion -> 魔獸=戰鎚 -> aoc
職業平衡: 未能評估
耐玩度: 都耐玩...
期待: aion -> aoc -> 戰鎚 ------魔獸"已放棄"
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