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SORRY, 岩岩放工番黎食飯沖涼,覆得慢左
OK, 問答遊戲,我鐘意
LET'S START
你派到幾多兵源去拆 而你認為對方又會唔會搵得到相同既人數去守侵 (就當你係主擴 你出緊騎都拆唔到塔吧?) 雖然我唔係太理解到 "淨低水擴都集中去做封擴先" 呢句既意思係蝕還是AT化
不過好似唔影響第1條問題
你指"派到幾多兵源拆"係指壓城方? 而"對方又會唔會搵得到相同既人數去守侵" 對方係指被壓城方?
我冇記錯既,你既假設係壓城方已經壓到被壓城方既城位
咁壓城方需要派出幾多兵源去拆?
嗯, 假設你5星連拆成功突入壓城方後場(即當你起第1支侵時,冇被壓城方拆除而能夠繼續起往後4支侵)
我諗第1支侵既位置應該唔會距離前線太遠吧,畢竟都已經比人壓到埋城門了
咁第1支侵還需要特意派人手去拆,而不會被巨龍,轉轉,雷D等技能秒掉?
OK, 第1支搞掂
後繼個4支, 當壓城方95%都係廚傷流, 即係只有2.5,先當佢2人係拆塔狂熱份子
2個拆1支侵,假設需時1分鐘吧 (畢竟是拆塔狂熱份子,你唔會EXPECT佢地都是弓遊吧,就當1雙戰,1法師)
侵既擴建範圍係地圖2/3格-1格SIZE,當佢地都係邊緣位擴建
步行時間平均為10-15秒(當佢有D係擴係山巔,要繞路上
即是4侵全滅需時6分鐘
每支平均生存時間為2分30秒吧
跟住第2條"對方又會唔會搵得到相同既人數去守侵"
承上題情況及假設, 既然已經被壓城
被壓城方會有幾多人成功穿/繞過火線,進入壓城方後場?
我諗3-5人吧,而且要係分散獨立穿越,因為如果集中地穿越,難免引起大量追殺者
守侵行動將告流產(當然如果係刀遊團,10個人過晒都唔係問題既,不過呢D例如太唔GENERAL,唔符合統計學原則,極端數據會被剔除)
3,5人穿越後一同向守侵目標進發, 期間由於逐漸集中
顯示於地圖上既圓點將會被壓城方復活人士發現,進而發起阻撓,甚至圍剿
守侵行動最終成果應該只能以延長每支侵既平均壽命15秒-30秒而告終
已經被壓城了, 即係地圖70%以上位置為敵控制區
(控制區非佔領區,請注意,控制區之意思為控制方之相對兵力數大於敵方)
有可能唔將控制區築固為佔領區嗎?(即OB/侵進而AT化)
任何經驗既擴建者都知60%左右既佔領區為獲得最後勝利
既最佳比例, 太多難守(仲可能加速敵方爆龍既時間), 太少易比人追
所以60%係我總結出既擴建黃金比例
咁抛擴還有意義嗎?
(咁樣係唔係要搬埋qml 出龍反推呢d 對擴建無關痛癢既事出黎?)
呢個係問題黎?
QML係一個追國血既絕佳方法
但前提為騎士工作完善,成功為QML製造通道
至於龍既作用, 我一向都比較傾向於龍作用於拆死門,塔
及協助QML推進
BTW佢地的確同"令我認為能夠反勝"有密不可分既關係阿
戰場上應該將每一分可供利用既資源為己方所用, 係我一向既戰略方針
就好似玩戰蘭, 我為左令鈴女成功暗殺對面隻盾
我試過連LOAD100次SAVE,直到佢RANDOM到暗殺成功既機率
(SORRY, 跑題了 lol)
侵一般我會起係雙方隔離平分線
敵4我6既位置,堅守6成擴建既方針
所以一旦我方真係勇猛異常
進入反壓城狀態
我都一定唔會係侵前起OB
最多只會再侵上去
所以你可以放心
(而仲有咩方法可以用擴建方法去追番落後左既國血?)
當被壓城後,國血落後1/2條後,擴建是不可能追國血的
唯一既追國血方法,只有拆塔同QML
回歸55比時,擴建只可以用黎終止雙方國血差距既增大
而不是追國血既法門
要追, 只有拆/炸QML
當然你話人頭都係一個好方法
然而一開場被壓到城位, 可以想靠人頭黎追國血, 只係空想
好,打完字
入GAME玩了
GAME內見 
[ 本帖最後由 地上之龍 於 11-7-14 10:27 PM 編輯 ] |
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