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原帖由 jeffrey1025 於 2008-9-9 12:21 AM 發表
計劃不錯 但問題不小
1:到底團長是誰? 團長未定*因為現時的軍團只是臨時起的,到正式成立時會再挑選一名大家認為合適的人選
2:誰是指揮? 定得太死反而會有問題出現,在每場戰鬥中用團頻選就好了..當然..指揮能力好的團軍優先
3:進團的 都是精英 團長/副團有能力指揮嗎 當然有,我們要的不是指揮官,而是大家的合作,團結..只要信念一致,行動一致,誰指揮也沒太大差別
4:大家都不熟悉 十分易有因小事去有分歧 只要每人也能互相理解,不熟悉也不是一個問題.在遊戲一開始,各團中的人不也是一樣不熟悉嗎?
5:online時間是否同樣?要是分散就沒意思 我們主張的有3點:第一『合作』 第二『常上線』第三才是『技術』所以我們收人也會考慮常上線的,如果大家也是常上線的話 基本上星期一至5 大家通常會在5-12點左右上線,一定不會有太大的分散
6:這麼多團合併後可以做到合作嗎 又如何分工? 如何分工也不會定得太死 基本上由當場的指揮官指示,合作方面只要多打國戰,再於戰後討論有甚麼要改進的地方,就能做得到(本團也不會收留"一味掛住上排名既人)
7:團長有沒有能力去理一個人多這麼多的部隊? 團長為何物? 權力象徵?始創人? 我們團中的也不是新手了,基本上你說的"這麼多的部隊"加入了『聯合王國聯合軍』的話 不就是只有一個部隊嗎,這點也正是我們為何不同盟,而要組成一個團既理由,而且戰爭的基本法則也清楚明白,聽除當場指揮官的指示比任何事也重要
8:不同的團集合 合作性有嗎 可以團結嗎? 一樣是一句"我們主指是把有相同意向的人集結在一起"不願意合作的人也不可能會加入這軍團中
9:不同的團中有不同的小隊 各小隊的打法又不同 大家會聽指揮的話轉變本身打法嗎?正是如此,我們主張的有3點:第一『合作』 第二『常上線』第三是『技術』 合作永遠是排名第一的,不合作的人就算有技術 常上線也沒有用吧!
要是這幾點沒有方法去做好 不如把團散了吧
要知道去團結綠國 可不是開大口就可以做到的
沒有好好計劃 到頭來只是煩到大家
]這遊戲是一隻戰略性的遊戲,沒有指揮官和聽除指揮的人,能感受到這遊戲的真正樂趣嗎?
"指揮官"同 "聽除指揮的人"同時出現在戰場上 現在能真正做的到這點的是『哪個國家的哪個軍團』相信大家也心中有數吧..
[ 本帖最後由 及川.悠紀夫 於 2008-9-9 02:10 AM 編輯 ] |
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