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本人玩到已經有齊一套職業70級角色.
大家好似很少提出 ,ECO本身設計上就有不少不足既地方.
大部分MMO的質數十分有限...始終很多PC,Online game開發元跟家機遊戲開發元在經驗和質數上有差距 ,最怕還是當中要玩到不是大廠名廠出品 ,都是抱著勇於嘗試心態.
我認為遊戲只不過娛樂性質普遍應該將難度設定係個低水平 ,向多元化多功能來吸引玩家.
當遊戲玩到盡頭可以出新版 ,例如一些長壽遊戲:拳皇,機戰,太空戰士已經出到唔知第幾N集還是大受歡迎 ,當然我係不支持無限續集這現時流行既遊戲生產方法(個人認為不是一個健康形式既表現).
其實無論新創作還是舊有續集 ,遊戲成功與否講既都係製作人放幾多心機落去 ,無論玩家既胃口大到一個可怕情度 ,始終有填飽既空間.
人難免一死 ,機始終要爆 ,打機目的之一就係要爆機 ,人生就係要不斷去通過所有關卡 ,睇開d無謂好似d皇帝咁讚牛角尖要什麼長生不死.
ECO在各方面實在有經驗不足既地方 ,不過Online game跟單機遊戲不同係佢有得不斷update和改版來修正其不足既地方 ,不過就要睇下製作單位點樣做 ... 就現時情況推斷 ,係今年內出現最期情況亦不足為奇.
近期不止遊戲商找錢方法都提倡急功近利 ,最緊要快 ,難免係開發跟經營上出現很多問題.
[ 本帖最後由 E.V. 於 2008-12-23 11:09 PM 編輯 ] |
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