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發表於 09-1-6 05:15 PM |只看該作者
原帖由 V!RGO 於 2009-1-6 05:14 PM 發表
我想問成個改歌過程係點- -  有冇人可以詳情D講解?_?

3字記之曰
請爬文...

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發表於 09-1-6 05:16 PM |只看該作者
原帖由 三爪痕 於 2009-1-6 05:15 PM 發表

3字記之曰
請爬文...



我爬左,但係果個講得吾係太清楚= =

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發表於 09-1-6 05:17 PM |只看該作者
原帖由 V!RGO 於 2009-1-6 05:16 PM 發表



我爬左,但係果個講得吾係太清楚= =

令仔v仔
我教過人改ga啦- -

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發表於 09-1-6 05:18 PM |只看該作者

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發表於 09-1-6 05:21 PM |只看該作者
原帖由 FrIeeS 於 2009-1-6 05:18 PM 發表
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D2

討厭啊
我D改歌俾爬出黎
算啦
反正我自願po上黎做人板既

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發表於 09-1-6 05:22 PM |只看該作者
咁複雜~_~

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發表於 09-1-6 05:23 PM |只看該作者
原帖由 V!RGO 於 2009-1-6 05:22 PM 發表
咁複雜~_~

唔算復雜姐....
因為只係現個副檔名出黎就可以俾你慢慢改

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發表於 09-1-6 05:28 PM |只看該作者
原帖由 三爪痕 於 2009-1-6 05:15 PM 發表

我以高達00的合體來說明
因為要部高達00同部0-razier一齊而要常常合體的話...又要N分鐘先搞店
如果該名機師有事上唔到機
除非有哈羅AI幫拖
唔係合體個陣好容易出現破綻
所以出發前順便合體好既話....應該唔需 ...

2機在動畫合體的時候…雖然有可能被擊落…

但是在電腦玩FEZ的時候…

戰爭預約還在load畫面的時間…

浪費數秒去開播放器聽歌

相信不會被打死吧?(再加上入圖後有幾秒的無敵時間)

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發表於 09-1-6 05:32 PM |只看該作者
原帖由 追風龍 於 2009-1-6 05:28 PM 發表

2機在動畫合體的時候…雖然有可能被擊落…

但是在電腦玩FEZ的時候…

戰爭預約還在load畫面的時間…

浪費數秒去開播放器聽歌

相信不會被打死吧?(再加上入圖後有幾秒的無敵時間)

當你正打得火熱,
你的播放器自動轉歌
尹光....

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發表於 09-1-6 05:34 PM |只看該作者
原帖由 追風龍 於 2009-1-6 05:11 PM 發表
直接關掉BGM去開播放器聽歌不是很方便嗎?

為什麼要這麼麻煩去改?

+1
最上個次聽game既bgm已經係墨香個首lu

原帖由 ルナ 於 2009-1-6 12:10 PM 發表
呢度d人係睇貼唔回貼架了



m03.wma     歌曲名 MAP選擇 ~~~~~NPC_Belita (mabinogi)
m06.wma     歌曲名 首都MAP ~~~~~Town_EmainMacha (mabinogi)   

Oblivion唔夠sprinter好聽

原帖由 ルナ 於 2009-1-6 05:32 PM 發表

當你正打得火熱,
你的播放器自動轉歌
尹光....

列表入面點會有中文歌囧
千千好用!

[ 本帖最後由 白癡的星星 於 2009-1-6 05:36 PM 編輯 ]

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發表於 09-1-6 05:45 PM |只看該作者
原帖由 白癡的星星 於 2009-1-6 05:34 PM 發表

+1
最上個次聽game既bgm已經係墨香個首lu


Oblivion唔夠sprinter好聽


列表入面點會有中文歌囧
千千好用!

我TT有呀= =
打打下轉左去vitas....opera2...smile !...
即刻爽歪歪

改音樂檔好處就係唔會容易受不同音樂/歌曲影響戰鬥
-------------------------------------------------------------
sprinter?空之境界?

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發表於 09-1-6 06:08 PM |只看該作者
原帖由 ルナ 於 2009-1-6 05:45 PM 發表

我TT有呀= =
打打下轉左去vitas....opera2...smile !...
即刻爽歪歪

改音樂檔好處就係唔會容易受不同音樂/歌曲影響戰鬥
-------------------------------------------------------------
sprinter?空之境界 ...


呢期聽fes d歌正爆
聽到high十倍a_a
或者水樹姬既take a shot-->pray
都好正a_a
改音樂檔好處就係唔會容易受不同音樂/歌曲影響戰鬥我同意
之不過不斷同一首會悶吧

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發表於 09-1-6 06:46 PM |只看該作者
原帖由 白癡的星星 於 2009-1-6 06:08 PM 發表


呢期聽fes d歌正爆
聽到high十倍a_a
或者水樹姬既take a shot-->pray
都好正a_a
改音樂檔好處就係唔會容易受不同音樂/歌曲影響戰鬥我同意
之不過不斷同一首會悶吧

會悶,戰場第1階段會係最長時間
所以戰場主題用音樂比歌曲好
唔覺唔覺又再重播

第2就冇咩問題

------------
隨便一搵都幾首岩用
其實係推廣oblivion
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4103398

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發表於 09-1-6 06:48 PM |只看該作者
原帖由 白癡的星星 於 2009-1-6 05:34 PM 發表

+1
最上個次聽game既bgm已經係墨香個首lu


Oblivion唔夠sprinter好聽


列表入面點會有中文歌囧
千千好用!

Oblivion和sprinter的感覺根本不可以作準嘛.....
我覺得最治療的就是與光同行和傷跡

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發表於 09-1-6 06:49 PM |只看該作者
原帖由 追風龍 於 2009-1-6 05:28 PM 發表

2機在動畫合體的時候…雖然有可能被擊落…

但是在電腦玩FEZ的時候…

戰爭預約還在load畫面的時間…

浪費數秒去開播放器聽歌

相信不會被打死吧?(再加上入圖後有幾秒的無敵時間)

聽歌基本上如你一樣開播放器都可以吧
但是BGM打國戰感覺不好的話 可以改下去......

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發表於 09-1-6 06:50 PM |只看該作者
原帖由  於 2009-1-6 06:46 PM 發表

會悶,戰場第1階段會係最長時間
所以戰場主題用音樂比歌曲好
唔覺唔覺又再重播

第2就冇咩問題

------------
隨便一搵都幾首岩用
其實係推廣oblivion
http://www.nicovideo.j ...

DJMAX定係空境先

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發表於 09-1-6 06:51 PM |只看該作者
原帖由 白癡的星星 於 2009-1-6 06:08 PM 發表


呢期聽fes d歌正爆
聽到high十倍a_a
或者水樹姬既take a shot-->pray
都好正a_a
改音樂檔好處就係唔會容易受不同音樂/歌曲影響戰鬥我同意
之不過不斷同一首會悶吧

打機最好都係純音樂....

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發表於 09-1-6 06:51 PM |只看該作者
講真....
空之境界d歌真係好有feel~~

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發表於 09-1-6 06:52 PM |只看該作者
原帖由 三爪痕 於 2009-1-6 06:48 PM 發表

Oblivion和sprinter的感覺根本不可以作準嘛.....
我覺得最治療的就是與光同行和傷跡

那首不是oblivious嗎?

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發表於 09-1-6 06:55 PM |只看該作者
原帖由 追風龍 於 2009-1-6 06:52 PM 發表

那首不是oblivious嗎?

喔....空境的第1ED這個才是真名....
嘛.....叫慣oblivion
請見諒
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