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岩岩先發現比人留左名,SO無睇之前D貼 囧
E家我隻瞳唔算力劍了,原因係我想玩一隻居合劍,一隻達人劍
仲有極限劍加多個愚者之劍上去,佢係100點力之後命中既魂,
雖然佢只係我既力魂,不過我刻意轉左佢做賞金走去學技的,日後你地會睇到了- -
不過我認為技劍定義唔一定係有無學到居合黎定義,居合只不過係一種攻擊手段黎
我轉瞳係敏劍既原因,原因在於我覺得無左居合既時候,點鬆動左,可以學多D有用技巧,SO都可以算係一個技劍,而且居合劍有個缺點,就係打PVP既模式太單于打一個人了,
SO我既大號選擇左AGI型
仲有,我認為如果有心練一隻居合為主力既劍
應該學一下雙手斧既東東比較好
原因雙手斧既好處係:
1.製作成本低,卻有著媲美同級雙手劍既攻擊力(雖然90雙手出現已經無左E個優勢,不過未過90既玩家大有人在)
2.斬打兩攻高
斬打兩攻高有咩好處呢?用黎打騎士的
騎士對F系防咁強既原因,其中一個原因係因為佢地有屬性防衛
斧頭可以破E回事的,居合123係斬屬性黎,百鬼無雙就係跟武器屬性...
之後會點,大家估到啦(不過左防高血高既騎始終係硬,要注意)
最後講一下我認為居合劍士應該要點既技能:
必修技能
居合123(廢話^_^)
百鬼(都係廢話^_^)
殺界(高力自然少OR無敏,居合劍士既恩物~_~)
狂戰士AND狂戰士操控(一個可以變到連基攻都有威脅既技能,力劍有唔學既理由嗎?)
麻痺攻擊(E招真係一招好實用既技能,70%暈人,時間又要長)
集中(一下一下打人既居合劍士,MISS一下都好嚴重,學吧~_~)
神隼之眼(面對下下基攻CUT技既達人一族,唔係必要係咩)
提升最大HP上限(E招咁既死人野都好提?要!見過有人無學的,必學野黎)
優先選擇技能
防衛版(只有12秒既垃圾技,不過E招有好多時擋到攻的,而且日本改成25秒了,夠點既考慮下啦)
達人+刀劍修練+劍命中上升/斧修練+斧命中(居合劍士一個唔好處就係唔夠技點用,三個攻擊技太浪費點數了,上文有提及斧頭既好處,一D敏都唔點既人考慮下)
組隊力量(力大無窮既時候,5%會好有感覺,都係個句,夠點--->學)
劍客之魂(力劍同胞,學啦-v-)
攻擊援手(力劍同胞,夠點既學啦-v-)
人族傷害增加(原理同組隊力量大致一樣)
雙手劍/雙手斧修練(欲要囉雙手兵器的,請便)
重力波(350%範圍攻擊,傷害又唔分散,上緊人身個陣都幾實用下)
堅固肉體(有體力-->學)
一閃(解憑依技,對有活人係身既人好放便的)
斬擊無雙(無敏之人,e招係對賢者既殺手?了)
絕對唔好點既技能
攻擊煥發(加得20最大攻!?7個技點!?發夢~)
反擊(經常會中招既力劍,要e招不如要防版算~)
連續居合斬(絕對唔好學!手動連技比佢還要快)
所有特效居合(有百鬼之後可以無視了)
以上都只係我既諗法黎,唔一定岩(不竟我都只不過係人黎-v-)
歡迎提供任何意見,一齊研究@@v |
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