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由於主貼字數已滿, 往後的回覆均會在此貼作回應。
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回應#41 #42:
先多謝兩位的分析,
凡事都有兩面,相信現在餘下需要討論的問題,
是新手包的成效,與對玩家流失的影響程度。
看過兩位的回覆後,我亦開始擔心新手包會否對新玩家的造成大的影響。
但我亦相信新手包的成效,這在上面已解釋過很多次。
那麼,新手包是否利多於弊,官方能否接受新手包可能造成的負面影響,
這些全交由官方決定吧,但是我支持新手包的態度是始終如一的。
回應 #48:
原帖由 karass 於 2009-2-28 06:25 PM 發表 
人地巨商又咪係免費
唔洗新手包就玩得
巨商一出新包就已經賣斷
重點是遊戲好唔玩
多唔多外掛都只係其次
人地飄流幻境8蚊新手包都冇咩人買
講埋d治標不治本既野
閣下的說話不無道理,但希望你注意一下自己的言詞,
在這裏回覆的,包括在下,全都是為了魔力2將來的福祉而發言的。
無論是道理還是歪理,都希望得到別人的尊重。
既然大家有著相同的目標,為何要以如此不屑的態度作出反擊?
這樣可對小弟造成不少的創傷。
回應#45 #56:
原帖由 2636 於 2009-2-28 06:20 PM 發表 
你太睇重新手包既用途啦,新手包本身我覺得根本原意只係搵錢既其中一種方法,
同以前行月費一樣,原意根本不在防外掛,防什麼小白,但我唔知點解你地會係
人地搵錢既方法之中引申出有防外掛防小白呢D功能
真正防到外掛既,係要睇間代理 原帖由 winnieyimyim 於 2009-3-1 01:03 AM 發表 
外掛其實係咩網遊咩機制下都捉唔完, 但ban外掛人帳號同樣係一兩秒既事(除非ban一次個管理員又要cap圖又要寫報告九呀幾樣咁又另計...但如果一間代理明知ban外掛人係對付外掛方法中最低成本成效理想但係都要整套行政野係後面要d管理員做, 咁快d死左去啦), 而且肯定快過開一個新帳號百倍...FEZ個case我先唔明...點解管理員發現外掛後, 係都要等更新防外掛程式而唔係立即ban外掛人帳號呢? 個外掛人被官方ban左10幾次都煩啦...開一新帳號都要d時間成本的.
現在的問題是,官方能否做到ban外掛的速度快於外掛使用者開設帳號的速度,
若官方不能做到這點,新手包便能減輕他們的負擔,
前提是新手包的價格不能太高,以免嚴重影響玩家人數。
回應 #66:
原帖由 2636 於 2009-3-1 09:52 PM 發表 
[重點]前提是新手包的價格不能太高,以免嚴重影響玩家人數。[/重點]
唔貴=無用,貴=令人數減
簡單D黎講,呢個方法=無用
這點已在 回應#21 中解釋過,
貴的確會減少玩家數,但不貴卻未必沒有阻嚇作用
回應 #68:
原帖由 lstterry 於 2009-3-2 06:11 AM 發表 
樓主,你個提議唔錯..
不過hkd$20阻嚇性唔大
索性要買個88-108個d包包
咁d阻嚇性會大d
阻嚇性的確夠大,不過太貴會嚴重影響玩家數,
其實我一直只說$20或以下,因為這是一般線上遊戲新手包的價值,
實際上官方可定$16,$10或以下,「$20」只是一個統稱。
回應 #69:
原帖由 安祖娜 於 2009-3-2 01:56 PM 發表 
另外,有人說會對未玩過魔力1既人對魔力2沒興趣
我覺得哩個絕對唔係問題
好似我咁... 未玩過魔力1 架~
不過我見你地真係好似好用心做哩個game...
而且魔力1 口碑好好
所以如果真係實行,我都會去買新包架~
如果其他玩家都能這樣認真審視一個線上遊戲,
這個貼亦不會有這麼多反對的聲音吧。
擔心d人唔會肯俾20蚊玩一隻新game!??
我覺得可以學以前d 單機game 既 ~
派試玩cd / 網上發試玩帳號
不過要官方諗諗點set先可以唔俾d人用哩d試玩帳號黎用外掛
我也一直苦思這個問題-.-
[ 本帖最後由 az00100049 於 2009-3-2 10:13 PM 編輯 ] |
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