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樓主: JKJC555
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發表於 09-5-5 08:31 PM |只看該作者
原帖由 JKJC555 於 2009-3-21 12:28 AM 發表
而速度影響較高的則是對非法系的戰鬥系來說最重要的命中跟暴擊,
仔細看此表就可以知道魔力2對於能力安排上的用心

反之點靈巧的大多都是戰鬥系
所以靈巧比起速度上又多了一點魔力跟魔攻



唔多明白 .. 呢兩句係咪有 D 矛盾 - __ -" .. ?
定係我理解有 D 問題 ??
非法係 .. 姐係戰鬥系啦 ..
咁姐係戰鬥系要加速度定靈巧 .. ??

另外 ..
即係弓手加體力 .. 力量 .. 靈巧 .. 就得 ??

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發表於 09-5-6 03:22 PM |只看該作者
我見靈巧 魔力同魔攻都+多D
咁點解要敏唔加靈巧?
靈巧同以前魔1既防魔有冇關係??

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發表於 09-5-6 03:22 PM |只看該作者
版主唔該回回應=]

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發表於 09-5-7 09:14 PM |只看該作者
篇野係巴哈轉貼過黎既, 你地問樓主做咩 orz

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發表於 09-6-13 05:01 PM |只看該作者
我覺得...做武做防果d生產系
其實一開始只加5點體..10點靈..15精
之後2精2靈比較好
因為..反正不會出去..血就不用太多
多點魔可以一次做多d裝
到整r3開始..整一次要好多mp
所以..即使扣血..都不會扣很多就要回了=v="""
血真的不用太多

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發表於 09-11-2 01:05 AM |只看該作者
THX.......................

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發表於 14-5-23 12:31 PM |只看該作者
多謝分享~讚好
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