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原帖由 s20051618 於 2009-4-9 08:11 PM 發表 
哂鬼氣,改黎都冇用,好多方面都仲有問題
只係耐久問題比較嚴重,而且台灣有消息指佢地改左之後根本同冇改差別不大
就好似未改之前係扣10-15,改左之後就5-10咁
而且有冇人諗過,修裝係一回事,比怪打/出技所扣既耐久都 ...
個人覺得佢講既好有可能會係咁.
巴哈嘈到拆天.
而橘子,佢係咪一間有良心既公司= =?
不抱太大期望.只係希望d裝可以頂到打哂成個副本.
修裝既錢比改版前多左(跌得快,修得多),耐久度又跌得快左(修一次跌一次最大耐久).落多幾次副本就一支銀汁,或者你買過全套裝.
錢洗得多左(修裝)又賺得少左(賣物,金錢掉落)d裝又好快玩完(最大耐久)>洗錢多左好多
照妖鏡5銀>整精魄成本高左>又係一筆固定支出
台版証實左連經久裝(橙字,鎮妖塔會出果d)同普通裝一樣咁跌最大耐久.
然後玩家必須買銀汁增加耐久.(入點,一個月唔只幾百蚊)
以上,每月支出都高左好多,不論係game錢定係入點.
但係最離譜都係修裝...
賣物以及掉錢改低左,修裝所需既錢變相多左(打怪所得既錢+垃圾=收入,耐久跌得快=打既怪少左(好快要回城修裝),收入降低,對比修裝既頻率+花費+裝備損耗=花係裝上面既錢多左好多) |
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