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2000FUN論壇 綜合論壇 魔力寶貝2 傳C收集大家加點方法
樓主: liyuksan
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傳C收集大家加點方法 [複製鏈接]

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發表於 09-4-11 07:38 PM |只看該作者
原帖由 doublewings 於 2009-4-11 06:54 PM 發表
你地講咁多理論雖然好有用 但係大部份都好似冇明確既加點方法...

-   -"其實只要係2血1精1速/靈都ok嫁喇...無嘜所謂既...
只係如果係我本身會有d pk [陰謀論]....
[pk陰謀論]如下:
魔師好鍾意加到2精1血1速/靈, 而如果佢地照50%精, 25%血, 25%速去加
結果個魔師會有119俊敏, 身為傳師想黑吃黑就要高過佢[少少]就夠
所以120俊敏係比較好既選擇...為左要夾硬攪到傳師變120俊敏
建議配點將會變成46%血 26%速 28%精, 原因係為左血有1100, 120俊敏, 代價係mp只剩737 (不過見日版武道大會果d都係得4xx~6xx...所以練功唯有帶多d蛋包飯忍下啦)
=0=" 呢d...好極端既陰謀論式加點...學左會害死你地, 所以上面一直都無講
保守d你可以45%血 22%速 33%精 (最終血都有1101既, 但係俊敏只有100...怕到時唔夠魔師紅棒load得快俾佢屈死 ja)

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發表於 09-4-11 07:49 PM |只看該作者
原帖由 yu1gi2oh3 於 2009-4-11 07:38 PM 發表

-   -"其實只要係2血1精1速/靈都ok嫁喇...無嘜所謂既...
只係如果係我本身會有d pk [陰謀論]....
[pk陰謀論]如下:
魔師好鍾意加到2精1血1速/靈, 而如果佢地照50%精, 25%血, 25%速去加
結果個魔師會有119俊敏,  ...

你pk既話傳c主角做補 補血技既黃bar load得超快 好似同戰士系出技差唔多
所以冇咩可能俾法師屈死
你擔心下你補果個換左位補唔到好過啦

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發表於 09-4-11 08:47 PM |只看該作者
原帖由 123456new 於 2009-4-11 07:49 PM 發表

你pk既話傳c主角做補 補血技既黃bar load得超快 好似同戰士系出技差唔多
所以冇咩可能俾法師屈死
你擔心下你補果個換左位補唔到好過啦

如果係咁講=0=姐係我保緊A 但係佢走左位咪加唔到佢血=0=? 咁咪要好合作或者傾好晒=0= 先加血? 

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發表於 09-4-11 09:07 PM |只看該作者
原帖由 liyuksan 於 2009-4-11 08:47 PM 發表

如果係咁講=0=姐係我保緊A 但係佢走左位咪加唔到佢血=0=? 咁咪要好合作或者傾好晒=0= 先加血? 

對..唔只要估對面d人出咩招..同隊既都要估~_~
玩pk..傳會好frustrated......因為d人成日掉黎掉去..令到你補唔到血
pk緊既時候又唔夠時間講定大家既動作係點
所以都係到時靠估了~_~
魔c就會易估少少..佢地詠唱慢..見條黃bar load得慢就知佢地唔係諗住換位~_~

配點方面
我覺得每個lv加得1血/1魔都係唔夠
cb時我玩到11定12lv
我當時加點係一時2血1速1魔 一時1血1速2魔~_~

當解任時會發覺多血係好緊要
因為未有得學回...傳要頂到幾下先可以幫手回埋其他人
d人死左就姐係少1個幫手了~_~
解過幾個比較難解既任..次次都係我捱到最後xd
而升lv升技時太少魔又會覺得好煩-口-
某d難打既王..當你只係出單/強補你都會發覺d魔唔係好夠用
後期有得用回時(5x魔1次~_~)我覺得會更加唔夠用

[ 本帖最後由 〝神谷§薰* 於 2009-4-11 09:16 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-11 11:59 PM |只看該作者
原帖由 123456new 於 2009-4-11 07:49 PM 發表

你pk既話傳c主角做補 補血技既黃bar load得超快 好似同戰士系出技差唔多
所以冇咩可能俾法師屈死
你擔心下你補果個換左位補唔到好過啦

唔好神化左回復啦...回復I就真係咁快既, 回復II就唔係真係快到你出2下, 魔師先1下既程度
由其是強力回復...快就快過強力[魔法]既...但都唔係話2比1咁快...
所以到最後要取決於[紅棒], 因為黃棒你可以當佢係[constant左]...刻意加靈可以快[dd]囉...但真係出超強力先明顯
=  ="仲要人地load得耐...你先驚...因為隨時一下既傷害係你要2下回復II補得番咁痛...剛剛有講啦魔力II係3xx+1xx = 4xx左右...
-   -"一下回復II...補到300都已經當你個隊友好好野, 好高[回復]
至於點解會俾魔師屈哩, 就係當你[太慢]既時候...或者你本身[太少血]既時候...一來自保都唔掂, 二來佢炸你一下你要[2次行動]補2野先[平番條數]
話明pk..mp多...但[俾人cut] or [補唔切] 既時候, 即使再多都無用...
假設:
Case 1: 當個傳師嘜野靈/敏都無加
[2]<--你黃棒2秒 (回復II差唔多2~3秒度啦) + [10]紅棒10秒... =[12秒] 一次行動要12秒

Case 2: 當個魔師嘜野靈/敏都無加
[5]<--II級魔法5秒 + [10]紅棒10秒 = [15秒]

Case 3: 加速傳(我當加到一定數目可以抵消目標50% loading時間)
[2]<--回復II + [5] <--抵消左50%麻 = [7秒]

Case 4: 加速魔
[5] + [5] = [10秒]

Case 5: 加靈傳 (假設你加靈加到可以抵消黃+紅各25%施法)
[1.5] <--無計...本物回復已經快抵消25%都係快.. + [7.5]紅棒 = [9秒]

Case 6: 加靈魔
[3.75] + [7.5] = [11.25秒]
-   -"當然並唔係話加靈無用, 只係因為我用左回復II做例子所以loading時間比較短, 如果用強補, 超強補, 呢d就耐少少
以上假設係由以下概念組成:
1. 相信 靈 同 速 對黃 或 紅棒既影響係proportional = 按比例的 所以我用%作單位
2. 點解靈會抵消25% 定速係50%? 因為一開始假設左速加到可以抵消50%, 而靈 = (2.0 - 1.6) / 1.6 = 25%, 所以估計當速令紅棒-50% = 靈令紅棒-25% (小學公式..新 - 舊 除舊..計算增加或減少左幾多%)
3. 靈仲有好多其他bonus係速無既, 所以並不鼓勵所有人加死一種...日本wiki都話左QUI同DEX隨便一樣都ok
只係我同冰之介老大都比較偏向[物理系+靈], [魔法系+速]咁解ja
以上純粹本人[低能推斷], 幾對係[有斷估, 無辛苦], 所以信不信由你嚕~

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發表於 09-4-13 01:39 AM |只看該作者
我唔係好明大家講既野添=+=''

我都諗住玩一個純血魔既傳士..因覺得敏就一定無咩用..打王練功都係比王/怪打左先啦..我一黎就加左血先咪得囉(唔知我咁樣既諗法岩唔岩呢??)

我想問咩叫紅棒同黃棒..同埋Gr係咩黎=+=''

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發表於 09-4-13 05:45 AM |只看該作者
[quote]原帖由 B豬子 於 2009-4-13 01:39 AM 發表
我唔係好明大家講既野添=+=''

我都諗住玩一個純血魔既傳士..因覺得敏就一定無咩用..打王練功都係比王/怪打左先啦..我一黎就加左血先咪得囉(唔知我咁樣既諗法岩唔岩呢??)

我想問咩叫紅棒同黃棒..同埋Gr係咩黎=+ ... [/quote

咁怪唔得你會覺得敏冇用了= ="""

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發表於 09-4-13 08:14 AM |只看該作者
我現在先5lv  暫時2體2精...

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發表於 09-4-13 08:45 PM |只看該作者
2血1速1魔 !!   
魔力2血好重要, 多血又可以冇咁易比人action break !!!

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發表於 09-4-13 09:06 PM |只看該作者
比我都係2血2魔~
或可能4個lv先加1敏~即係爆魔~血:敏=3:1
可能多就唔多~不過消紅一定會快d~
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