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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online ECO要合併嚕!!
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ECO要合併嚕!! [複製鏈接]

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發表於 09-4-24 10:18 PM |只看該作者
好丫~~~~錦樣eco 有多人玩了~~~~

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發表於 09-4-24 10:41 PM |只看該作者
最大問題就係LAG
我依家係春SER都有時打打下遺LAG到彈機(自動重新開機)
咁合佐SER以後的話
GC"彈彈樂"又重出江湖?@@

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發表於 09-4-24 11:04 PM |只看該作者
GC要考慮既係..合左server, 資源都唔可以減少
睇番一有活動/雙經時人多就lag, 彈game, 合併左如果係甘既話
會趕走一大班玩家
唔分流既話, 人多怪少, 可能都係問題..
重有改名, 春夏同一account開6個人點處理..稍為麻煩/不合理又會趕走一班人
GC係想吸引玩家既話就要做好決定先搞合併了
唔係效果會適得其反

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發表於 09-4-24 11:13 PM |只看該作者
總結:(低低中文唔係咁好...見錯請插)
eco合ser..問題重重...
解決辨法不足...
問題:1.Lag+Lag=好鬼Lag
        2.春名=夏名 春/夏名 Del/改?
        3.物價上升/下降
           4.pvp非常混亂...
最後請GC三思and有左解決方案之搞合ser
p.s. GC快覆

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65#
發表於 09-4-24 11:22 PM |只看該作者
E+好似已經合硬==

我地呢班反合SER  GE人好遊行咁==

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發表於 09-4-24 11:23 PM |只看該作者
其實LAG既話...開分流解決到吧-口-?
雖然我之前都有講過合SER會LAG(RVR)
但係隻GAME少人玩大家又話少人
到多人喇~大家又話LAG


雖然我對GC都有不滿,但係可唔可以唔咁偏激(有D人一出口就鬧)
有陣時真係覺得佢做咩都會比人鬧,實有人唔鍾意- -
咁大家想點先-口-?


不喜勿插= =

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十週年勳章(賀詞)

67#
發表於 09-4-24 11:26 PM |只看該作者
但係兩個SER話小唔小,多唔多(人)合左會好多人==

之後又有一個好人GE問題,搶怪!!!!

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發表於 09-4-24 11:53 PM |只看該作者
我個人還是比較偏向對於合SER有所保留...
你想兩個本來河水不犯井水的世界,突然要合在一起,怎會沒有問題?
角色問題、lag機問題、任務問題... 要說的話,樓上的各位都已經幫小弟說了。

本來現在的場已經出現擠迫搶怪問題了,合ser以後難道還要迫更多人去遺跡online?
我其中一個留在夏ser不去春ser的原因就是因為這裡沒那麼擠...
到處都要讓著讓著給人打東打西,結果跑就跑了大半,怪都未必打到兩隻。
然後,你猜我們在這個經驗地獄裡還要爆多少個肝才可以上90?

難道打ECO為求升等,只可以每日10小時重複hotkey選技,滑鼠點怪,打完到下隻,再重複動作...?
每日如是此打怪,打怪,打10個小時後終於給你賺了幾十%就心滿意足了? 難道這就是打ECO的目標所在?
那麼ECO原本講求團隊合作的精神都去哪了?
ECO強調的職業多樣性都去哪裡了?
沒有人會願意擔當ECO裡面被改成弱勢的職業吧 (我的機械師啊...)

只希望GC能夠好好聆聽玩家的心聲。
合ser... 我明白對於你們來說一是節省資源,二是幫我們增加熱鬧
對於我們來說,合ser如果沒有良好的配套,結果只會適得其反。
真正好玩的遊戲,並不會因為封了頂就走,你看RVR, 做任, 大家閒聊吹水,多少人上來了?
如果ECO福大命大捱到S7 S8 S9...
請你到時候再看,那些打龍boss/ 都市攻防戰 / 次元轉生系統...
都因為GC早期左改右改,而產生了多少不可回頭的破壞影響~?

--> 冰封三尺,非一日之寒...


至於物價問題,本人覺得物價是供求問題,隨自然而走,所以如果真的要合ser的話,那麼很快物價也會自己調節的了。反正春ser比較多人是事實,夏ser物價雖高,但人數跟道具數量都應該比春ser少,對於春ser的物價衝擊該不會有重大影響吧。

一個剛剛又被減少資源的server lag殺的玩家 上

[ 本帖最後由 clamcc 於 2009-4-25 12:08 AM 編輯 ]

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69#
發表於 09-4-24 11:58 PM |只看該作者
新手多如問一個,可無視

遺跡我只係知大陸個個,瑪依瑪依兩個,重有D係咩,最好有網教﹣﹣

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發表於 09-4-25 12:01 AM |只看該作者
其實lag應該關開到saga 6事,地圖越開越多,資源無加到,石像掛野越黎越多,惡性循環...人多怪少,如果可以快d 開多d地圖,多d練功地點,怪應該不成問題,最重要是玩家要自律,唔好一個開大法霸晒d怪黎打,試想本來人越多,地圖d怪都會相應增加,但點解越多人,越難打怪呢?因為比人搶晒,只要玩家自律下,一隻一隻打,怪的數量應不成問題...
不過,我最想gc可以降低下升級的要求,橫掂都好多人95啦=.=點解唔降番低,比d新手追上,咁先吸引到新手玩...如果gc因為想留住玩家,而狂加經驗值,其實我有個建議,不如gc唔比人賣acc,唔比人匯出d acc,咁就perfect,因為橫掂點都升到95,gc點加都好,始終都有日會升到,那倒不如禁賣acc,咁班舊人唔玩果陣又賣唔到比新手,新手又唔會因為唔駛升lv,好快玩厭,舊玩家唔會因為多經驗而留低,但買acc的新手會因為唔駛升lv而好快玩厭,gc吸引新手玩好過諗辦法留難d舊玩家。
另一方面,其實我個建議,官書ex不如gc改成只可以戶外用,遺跡禁用吧,試諗下官書ex只限於戶外用,實用人搶怪打,大家升lv實有阻滯,實會慢d,升lv時間長左,官書ex又需要多左,gc又可以賣多d官書ex,幾多呢~o~
gc用呢個辦法或者會擔心銷情問題,不過試諗諗,如果佢地唔用,升lv又難左,又要擺多d時間落升lv到,留game時間多左,用點買野機會高左,gc無損失。
gc其實封乜野都無所謂,最緊要調低番升lv需求,否則,真係好難吸引到d新手,試想想,新手搵人升,好快就70,一到70又超難升,好快放棄,點會長留eco...
補充一下,不如gc考慮下免費月費制並行,如果玩家肯比300點一個月,升lc經驗需求變番以前咁,相反就好似宜家咁....
我想gc可以屈多d錢

[ 本帖最後由 jl20052005 於 2009-4-25 12:08 AM 編輯 ]

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發表於 09-4-25 12:11 AM |只看該作者
原帖由 jl20052005 於 2009-4-25 12:01 AM 發表
補充一下,不如gc考慮下免費月費制並行,如果玩家肯比300點一個月,升lc經驗需求變番以前咁,相反就好似宜家咁....
我想gc可以屈多d錢

就算如果GC要收月費制600點一個月,但全部野都跟日本,不另外亂收費亂鎖野的話,
我都一定肯制...

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發表於 09-4-25 12:17 AM |只看該作者
引至台灣官網
震撼消息!小記者費盡心思排除萬難終於得到內幕消息!!!!
未來台灣伺服將會從晴之祭雨之祭嵐之祭霧之祭合併成『夢之祭』
這個消息真是太令人驚訝了!
伺服器合併的相關消息將會陸續在官網上公佈,
請玩家密切留意官網公告喔!

讓我們一起期待嶄新的未來!

嗯...看來已經知道GC合併ser的真正的原因了
不明白?看看港、台合共多少個ser到最後有多少個?

暫且無視這個原因吧,還是那句,做得不好後果是很嚴重呢~

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發表於 09-4-25 12:20 AM |只看該作者
原帖由 clamcc 於 2009-4-25 12:11 AM 發表

就算如果GC要收月費制600點一個月,但全部野都跟日本,不另外亂收費亂鎖野的話,
我都一定肯制...

感覺上,商城制可以係搾取月費制玩家的錢
願意玩月費制的玩家往往會比得更多錢買點係商城制
商城制只係吸引d唔駛錢先會玩的人
商城制好似變得係願意玩月費制的玩家幫埋唔駛錢先會玩的人比月費陪自己玩...
但gc要明白賺錢的主力並非是唔駛錢先會玩的人,應該係願意比月費玩的人,如果有班人係唔駛錢先會玩,咁佢地會比錢買點買點物嗎?
唔通願意比月費的人真係要人陪先玩eco....

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發表於 09-4-25 12:21 AM |只看該作者
依個"未來"真係令人好難想像

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發表於 09-4-25 12:25 AM |只看該作者
原帖由 紗貝菈 於 2009-4-25 12:21 AM 發表
依個"未來"真係令人好難想像

說不定... 在不久的將來...
秋之祭 + 夢之祭 => ?之祭

唉... 為什麼一個好地地的遊戲滿懷憧憬搞到現在這樣子 =.=

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 09-4-25 12:40 AM |只看該作者

回復 66# wren 的帖子

同意
與其有破壞冇建設, 而又事在必行
不如諗下點改善日後既遊戲好過啦

回主題
合併後名稱重覆不是問題
很多遊戲都有這情況  習慣了就好
一般而言  合併後玩家第一次上線會被要求更改名稱(如有重覆)

我反而擔心倉庫空間的問題(身上道具是跟隨角色人物的, 不會有影響)
打比方
如果同一帳號裡春夏服倉庫各有100件物品, 那會怎樣處理呢?
再說
如果2個服都有飛空庭, 而飛空庭倉庫都裝得滿滿的
那豈不是有400件道具?

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發表於 09-4-25 12:43 AM |只看該作者
好彩我走得早...
pk場/遺廣 地方細 春ser黎講 星期6/日pk場都逼爆人 跟本唔夠位玩 依加仲要加多埋夏
係遺升lv既當然無問題 但如果係d戶外地方升lv既人 又可能因為合左ser 要搶怪升
有d玩家因為部機lag所以去夏ser玩(較小人) 但e+合埋 lag上加lag 雖然我唔lag
石像増多 物價問題....個人認為唔應該合ser

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

78#
發表於 09-4-25 12:51 AM |只看該作者
原帖由 jl20052005 於 2009-4-25 12:01 AM 發表
補充一下,不如gc考慮下免費月費制並行,如果玩家肯比300點一個月,升lc經驗需求變番以前咁,相反就好似宜家咁....
我想gc可以屈多d錢

短視的想法。
日版都轉為免費, 月費制仲行得通...?

提高經驗值是防止高等角色升大量分身壟斷遊戲
但也不得不承認現在的經驗倍率實在是太太太太太太太太太太太太太太太太太太太過份了。

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發表於 09-4-25 01:10 AM |只看該作者
基本上,2個SER都因為 幣值問題出現嚴重差額,對於現時 以 EX書做貨幣,稍為有D錢既都會KEEP EX書(流通量高既緣故,方便換物)
搞到夏服玩家放點物套現,等合併後再收回既情況可能出現(定係出現左?)
近日以約2100萬收左1~2本EX作為"貨幣",點知咁快黎個合服消息,眨值了,感覺GAME中點物如同現實中的黃金石油,可升可跌......
作為一個岩岩玩返並開始適應夏服"價格"既現家,對於合服呢個公告,我唯一可以做既係...怨自己黑仔= ="

亦都決定左對日服黎緊既更新(免月費) 持觀望態度

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發表於 09-4-25 01:46 AM |只看該作者
合SER咁大件事 應該搞D活動 至係

最好 商城物品全部打個8折,送返D 祝福 EX  
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