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2000FUN論壇 綜合論壇 魔力寶貝2 賺錢大法 [信者得救]
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發表於 09-4-28 10:10 AM |只看該作者
多謝分享.
料資區有開拓所得魔石的列表呢
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=2808644
仲有...開拓青銅最高有66G,鋼有85G...嘩..R2料理最高可有700G添!要去地圖黃色地方(沙漠)開拓了!伊爾村外和聖村大橋一帶開的魔石好啲.大粒啲!!

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發表於 09-4-28 10:31 AM |只看該作者
原帖由 青bb 於 2009-4-28 03:18 AM 發表
本來本人都係一個好有良心想提供玩家物資的生產系,而且所遇到來幫襯的玩家都好好人, 不過既然看到這個既對環境保育有貢獻, 又有比賣玩家更快賺,更好賺的商機, 我實在忍不住這樣做!

嘻嘻~ 你哩句「忍唔住」講得好搞笑...

原帖由 青bb 於 2009-4-28 03:18 AM 發表
採系: 要計自己每組賣出去的料都能夠回到mp+一組水的價(38),這樣才能有錢跟玩家買成品去開拓,而家開拓玩家成品係[必賺] 尤其r2物品



/口\ 唔怪得我拎木去拓會蝕啦~
不過我想問... (38)水係加hp?我上次只係識得拎去開橋...(﹁_﹁)

計黎都無用...
D人話D木值$50/set... 我就只能賣10sets =$500
扣左mp錢.. 剩返$300 , 咁我拎去買咩成品去拓最好呢?

你地生產都俾人壓價... 我哩個齋做採集又係邊有得撈啦... /口\


[ 本帖最後由 安祖娜 於 2009-4-28 10:32 AM 編輯 ]

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發表於 09-4-28 11:11 AM |只看該作者
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發表於 09-4-28 11:13 AM |只看該作者
原帖由 百合 於 2009-4-28 10:10 AM 發表
多謝分享.
料資區有開拓所得魔石的列表呢
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=2808644
仲有...開拓青銅最高有66G,鋼有85G...嘩..R2料理最高可有700G添!要去地圖黃色地方(沙漠)開拓了!伊爾村外和聖村大 ...

切忌綠地採 荒地拓
那樣只是把綠地搬走罷了


原帖由 安祖娜 於 2009-4-28 10:31 AM 發表
/口\ 唔怪得我拎木去拓會蝕啦~
不過我想問... (38)水係加hp?我上次只係識得拎去開橋...(﹁_﹁)

計黎都無用...
D人話D木值$50/set... 我就只能賣10 ...

水應該是指南區雜貨店賣的那些叫"水"的道具
生產比人壓 最苦的還是我們基層的採集


[ 本帖最後由 柑仔 於 2009-4-28 11:15 AM 編輯 ]

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發表於 09-4-28 01:17 PM |只看該作者
原帖由 安祖娜 於 2009-4-28 10:31 AM 發表

嘻嘻~ 你哩句「忍唔住」講得好搞笑...




/口\ 唔怪得我拎木去拓會蝕啦~
不過我想問... (38)水係加hp?我上次只係識得拎去開橋...(﹁_﹁)

計黎都無用...
D人話D木值$50/set... 我就只能賣10 ...


多謝你欣賞我ge幽默先

其實我出呢個post係想俾生產同採系業者知道, 魔力2的生產市場其實暗地裡被環境生態主宰
大家[尤其新手/魔1老手]未接觸過魔2,會好先入為主咁認為生產成本=mp錢+材料錢
其實而家的成本應該係 [mp錢+材料錢+回服生態開支]

一個簡單的經濟道理: 哪邊賣的錢多,人們就會傾向去那邊賣
沙漠化時:開拓出來的石賣更貴,這樣生產便會傾向開拓
綠洲時: 開拓出來的石便宜,生產系應用沙漠化時的賣石價來定價賣玩家[如果不是的話,不如拿去開拓更有用]

這是一個簡單的需求定律
然而,市場定價原來早被魔力2的系統主導了!

我算成本時會把南區賣的$38蚊水算進去係因為呢個水係最低成本係npc買到用來回個人生態的物品[注意:水不能綠化]
呢38要用黎買水/儲起5s同玩家買工作成品eg.料理,藥,武器,防具,係採系的個人自由

樓上看到有post說唔賣玩家也是一個惡性循環
請注意:我呢到講的係沙漠化時適用的情況,有玩家跟我買mp時問為何要賣這麼貴,我都跟他說是受沙漠化影響
戰系的玩家們,如果你們想有補品買,請不要厭貴,不然生產系拿去開拓都不賣你們[就像我一樣]

生產採系的朋友,唔好但求就手隨便被人壓價,到最終原材料採盡,無物品去做綠化,才是最終的惡性循環

最後還是那句: 當綠洲再現之日,便是戰系逛玩家市場的大好日子!

[ 本帖最後由 青bb 於 2009-4-28 02:40 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-28 01:49 PM |只看該作者
唔怪得最近都無人賣飯啦, 個個羅哂去拓都唔賣玩家,
睇黎遲d收飯要800蚊 1組先有人賣,

出700d生產系都費事賣你- -

話時話都係想搞返好個生態, d香港敗類係咁掘掘掘又唔搵其他荒地開拓, 最終受影響既係自己


話是話, 除左飯之外, 蕃茄醬拓唔拓得?

而家我蕃茄醬賣200蚊講真都唔係好好賺, 羅蕃茄醬去拓完變魔石賣npc會唔會仲好d?

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發表於 09-4-28 02:33 PM |只看該作者
原帖由 柑仔 於 2009-4-28 11:13 AM 發表
水應該是指南區雜貨店賣的那些叫"水"的道具
生產比人壓 最苦的還是我們基層的採集  

本來打算做基層的採集... 簡簡單單... 多勞多得...
(生產系要計料錢又要睇質素先定到價嘛)
依家... 我伐木都伐到灰...
賣得50... 真係無咩$去拓... (都唔知一開始d人點定50/s)
之前只好去做垃圾妹... 執野去拓...


原帖由 青bb 於 2009-4-28 01:17 PM 發表


多謝你欣賞我ge幽默先

其實我出呢個post係想俾生產同採系業者知道, 魔力2的生產市場其實暗地裡被環境生態主宰
大家[尤其新手/魔1老手]未接觸過魔2,會好先入為主咁認為生產成本=mp錢+材料錢
其實而家的成本應 ...

可能有d人會覺得我地唔肯賣料好衰...
不過我都係決定今晚走去開拓,試下樓主所講既先~

我今晚想交稅...

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發表於 09-4-28 02:34 PM |只看該作者
開拓仲好賺過賣俾玩家

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發表於 09-4-28 02:43 PM |只看該作者
由玩第一日開始以經囉晒去開拓
又唔洗理星數
賺又多過賣比人

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發表於 09-4-28 03:21 PM |只看該作者
銅條 近900 蚊度

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發表於 09-4-28 03:22 PM |只看該作者
原帖由 安祖娜 於 2009-4-28 02:33 PM 發表

本來打算做基層的採集... 簡簡單單... 多勞多得...
(生產系要計料錢又要睇質素先定到價嘛)
依家... 我伐木都伐到灰...
賣得50... 真係無咩$去拓... (都唔知一開始d人點定50/s)
之前只好去做垃圾妹... 執野去拓 ...


你今晚想交稅...

呢句野好似有d.... 下...

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發表於 09-4-28 03:25 PM |只看該作者
真係好搵到喊
我一早發現左!!
我仲見人賣蕃茄醬$200
我即刻掃哂拎去開拓
粒粒都賣到247好好搵
又可以加生態

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發表於 09-4-28 03:35 PM |只看該作者
賣過5k,一樣要賣玩家

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發表於 09-4-28 03:46 PM |只看該作者
原帖由 砂瀑 於 2009-4-28 03:35 PM 發表
賣過5k,一樣要賣玩家


這是一定的,不過都有人會唔理稅項照丟寶石
我覺得square enix一定有計過生產系丟幾多番去開拓,幾多可以留番賣玩家黎set生態呢個系統

而家最大問題係生產採系用蝕本價直接賣玩家
蝕錢之餘生態大受影響

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發表於 09-4-28 04:05 PM |只看該作者
唔善用開拓技能ge 後果:


最後戰鬥系再無高品質成品用!口!

[ 本帖最後由 維維1985 於 2009-4-28 04:20 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-28 04:21 PM |只看該作者
我都係夏ser賣米飯果個人黎
雖然已經做到r3,但係米飯都冇人買,所以我都係用黎開拓算
反正個市咁大,一定搵到d會比我去開拓

過左5千蚊?
過左5千蚊咪開多個ac比多隻人去賣石囉

我做米飯比自己個弓手食
有3星上既全部都加到15x-16x mp
多過蕃茄汁一陪啦

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發表於 09-4-28 05:11 PM |只看該作者
r1木拎去東門外開拓都有$47,洗咩為果$3去用$50賣比d玩家,開拓完仲有生態值tim!!

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發表於 09-4-28 08:58 PM |只看該作者
支持環保呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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發表於 09-4-28 09:16 PM |只看該作者
岩岩拎左d米飯去開拓
500蚊>570蚊~
唔去開拓真係傻傻地= =
除左自己用~

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如果官網  收稅set高d  or唔set....
生產一定搵銀增加唔少@@
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