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其實如果計壓線,吹飛一定係最好.當然要睇地圖敵方分佈,如果睇都唔睇就貫,咁就真係無腦貫骨.
就以塞爾同庫羅黎做例子:
正常一開始一定係爭中水,邊個控制到中水,可以話擴建一定佔優.
要爭中水,如果叫戰士壓弓手等尾刀.我可以同你講,你戰士10年都壓唔到線.
一開始如果弓手吹飛敵方前線,戰士法c之後襯呢段時間壓上,基本上對面d前線起返身都一定會退後.
唔退就再貫.一定要確保前線係最安全情況下壓前,呢d就叫壓線.(要點先為止安全?令對方連出招都冇機會.淨係識訓低.)
如果打戰士壓線弓手等補刀,就算你壓到,你都重傷.咁樣壓線係唔會恃久.
係我黎講無腦貫骨壓線係冇睇敵人分佈,係又貫唔係又貫先叫無腦貫骨.
如果敵方分佈係O字形,貫骨應該係要↗,→,←,↖係呢4個方向貫,要令對方變成│字形,咁就會好好壓.
如果係↑咁樣貫,你就會令O字變成∩.咁就會俾人包圍.
如果敵方係—字型,就千祈唔好貫,因為你點貫人地都會係一字型.結果都係會俾人包圍.
一字型就真係要靠戰士將一字打到對方變成呢個情況-∩-(- -代表敵方,∩代表己方),咁就可以
將敵方分開再包圍變成咁-][-(- -代表敵方,][代表己方),之後先用貫骨打散對方.
另外叫弓手乜都唔好做等補尾刀殺人,我想問依家仲會有得返少少血先逃走ge人咩?
就算有,你用飛鷹一定可以百步穿揚?一定打得中佢,仲要佢走之前冇食藥.
如果用精準,我諗精準打到ge距離,法c都可以打到.打得死果個而你冇俾人打係你好彩.
一陣你打得死佢又或者打佢唔死,人地法c弓手瞄住你,分分鐘中人大技,唔好彩可能連命都冇埋.
我諗呢個情況好多弓手都有試過因為補人刀而死.
我只係想講,弓手用貫骨,會比唔用ge好.如果真係要屈傷,我諗精準,箭雨唔會比貫骨好?
貫骨一下76pw,精準一下18,箭雨一下3x.狂放貫骨就緊係有原因,除非佢真係無腦到屈傷都唔用精準同箭雨.
之前就話無腦箭雨,呢樣我冇得好講,因為箭雨唔係太多用途,多數用黎cut法c弓手技同補尾刀多.
但貫骨多用,可以令對方前線或者左右鍘崩潰製造我方戰士法c壓前.
我覺得話弓手成日用貫骨果d,我諗只係破壞左佢屈傷,殺人之類.
的而且確有時真係會令敵人明明會俾人打死,之後點知俾人吹走左果種激氣度係好高.
但我只係建議係多用,但唔係濫用.出之前一定要留意戰士同法c動作至好放.
鬧人之前最好舉d論點,咩情況,唔好係又鬧唔係又鬧.
如果以樓主咁講呢只game跟本唔需要弓遊存在,不如改為法c,戰士,刀遊就算.
[ 本帖最後由 日下部總司 於 2009-4-29 07:08 AM 編輯 ] |
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