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2000FUN論壇 綜合論壇 魔力寶貝2 最麻煩的採集系 - 獵人(個人心得)
樓主: 怡_
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[分享] 最麻煩的採集系 - 獵人(個人心得) [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

21#
發表於 09-4-29 05:08 PM |只看該作者
我可是嫩的說
1天才賺7,8千萬
買武>採>料換裝>開>補藍>採
不斷下去

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發表於 09-4-29 05:11 PM |只看該作者
7,8千萬
0_0
我沒眼花吧....

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發表於 09-4-29 05:13 PM |只看該作者
原帖由 笨小陶 於 2009-4-29 04:53 PM 發表
雖然你資料都幾岩新手用

但係獵人最煩的地方是
廚師生產只是停留在蕃茄同米
因為個個一般都幾低LV

而獵人打高級料時根本很少會賣得出
個個只係去採米同蕃茄

其他料 如 小麥 鹽 海澡 牛奶等等
都很少廚 ...


其實5星米都好夠用
我而家個廚師FD俾我谷到R10整米飯
全部都至少3星以上 3星已經補171 5星就補203左右
暫時已經好夠用嚕  係迷霧練練一粒鐘都未必食到一舊

如果只為賺錢 真係獵下米最快
至於法包果d都唔洗急既...
最慘係r3材料都會俾人壓價 有廚師同我講140$/s
我即刻呆哂
人地黃月木都200/s 樅100/s
我地r2料已經俾人壓到90/s 點可以r3仲咁灰?

至於採集
請去東門 47,13 採集導師學習a_a

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發表於 09-4-29 05:15 PM |只看該作者
原帖由 Qoo記 於 2009-4-29 05:08 PM 發表
我可是嫩的說
1天才賺7,8千萬
買武>採>料換裝>開>補藍>採
不斷下去


我頭3日唔識玩  3日夾埋先賺左1萬5到
跟住尋日由朝接單接到晚 夾夾埋埋都賺左2萬

一個全職獵人最重要係  唔好貪心
有時蝕抵d俾個discount 廚師  都係有賺
有時d廚師豪起上黎主動俾100$/s我  又係令我爽歪歪

魔力 是應該建立人與人之間的合作關係的遊戲阿
唔洗自閉咩都自己做哂a_a

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發表於 09-4-29 05:22 PM |只看該作者
岩岩想開隻採集~!
好岩用~

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發表於 09-4-29 08:07 PM |只看該作者
難得打得咁辛苦  自己推一推
或姐請版大幫手轉去心得區行嗎?

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發表於 09-4-29 08:17 PM |只看該作者
傳說中既JOYLO @@

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發表於 09-4-29 08:18 PM |只看該作者
@@你是誰阿
別爆名 -_-||||

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發表於 09-4-30 02:30 AM |只看該作者
原帖由 怡_ 於 2009-4-29 08:18 PM 發表
@@你是誰阿
別爆名 -_-||||

我係又神秘又天真既小獵人
睇離你對獵人同魔力2有d誤解

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發表於 09-4-30 02:39 AM |只看該作者
原帖由 怡_ 於 2009-4-29 04:24 PM 發表
ic 難怪我朋友話寧願玩木工都唔好玩礦工@@
不過木工也是辛苦 要周圍找樹木
各有各辛苦呢 三個採集系

應該求其搵個綠地都伐到~"~搵樹反而會砍掉樹

而且樓主話用水拓同做任 雖然咁樣個人生態會高
但對環境生態值唔好 因為水開拓對環境無咩大幫助
一樣會導致沙漠化 開拓建議用鹿皮

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發表於 09-4-30 02:57 AM |只看該作者
樓主話冇一個全技獵人..
但係我數黎數去, 都係得19 個技, 加多一個開拓岩岩20...
我唔知係咪而家太眼訓定咩 = =

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發表於 09-4-30 03:11 AM |只看該作者
原帖由 fanhk88 於 2009-4-30 02:30 AM 發表

我係又神秘又天真既小獵人
睇離你對獵人同魔力2有d誤解


原來係凡 -.-
你呢個神秘又天真既小獵人+用某某程式三開既全職生產系上來做什麼\_/

原帖由 柑仔 於 2009-4-30 02:39 AM 發表

應該求其搵個綠地都伐到~"~搵樹反而會砍掉樹

而且樓主話用水拓同做任 雖然咁樣個人生態會高
但對環境生態值唔好 因為水開拓對環境無咩大幫助
一樣會導致沙漠化 開拓建議用鹿皮


我唔知...應該點講啦..
當一百個人在破壞環境時  只有一個人去綠化環境
那對沙漠化有什麼幫助呢
這跟現實其實只是一樣而已
魔力世界還比較好一點...因為維護後沙漠化會冇哂

至於鹿皮 不知道是不是心理作用
有次幫朋友獵鹿皮 覺得鹿皮的miss率比蕃茄高蠻多

原帖由 ausum 於 2009-4-30 02:57 AM 發表
樓主話冇一個全技獵人..
但係我數黎數去, 都係得19 個技, 加多一個開拓岩岩20...
我唔知係咪而家太眼訓定咩 = =


是我一直數錯了orz...已經修改
原來是可以當個全修獵人

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發表於 09-4-30 05:41 PM |只看該作者
點解冇人搬去心得區= =

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發表於 09-4-30 06:25 PM |只看該作者
什麼!!?

你篇野有d野要改改
1. 獵人點數分配 及 傷勢說明

一隻採集系  由頭至尾由左至右都不用考慮太多
一開始 15體 15精  升級+2體 2精
這是為了讓你有足夠的血和魔力
因為獵失敗時是會有一定的機會扣血
而當血扣到剩1時!! (有天我偷懶拿料理去獵....回來時見到............)
沒錯  當血扣到剩1時  再扣血就會變成傷勢
白傷 -> 黃傷 -> 紅傷 -> 掉魂 !_!
而我的小獵只試過一次傷  在紅傷時他就沒再獵  所以我也不是太清楚是否紅傷就會強制性停止行動


除左15體15精外  可以選擇15體5靈10精
以15體15精加法
採r1 r2野  脫光採 當然可以用光所有mp  血還沒扣光
但採r3 時   身上穿重裝(頭身腳) 15體15精 還有機會受傷
沒穿裝備採r3  每次扣血是hp 1-10   重裝是hp 1-5
如果沒hp  只有mp在身   那mp也是沒有
所以可以選擇加5點靈
逃跑會快點  靈也會加多點mp

至於受傷   並不是當扣到1hp時就受傷
例如身上還有10hp  當採集時扣5hp時 己經會受傷
受傷會一直用技  直至0mp
10級後會掉魂




3. 不同材料的座標

蕃茄: 芙蕾雅大陸全域 (推薦向法城西門發展  不要再沙漠化東門啦 !)

不好吧  這種r1的東西  什麼地方都有
為何要去破壞高級採物的地方
建議跟狩鹿皮的地方相同
狩獵對綠化非常有幫助
4. 開拓, 生態的重要性 及 應注意的地方
用水來開拓是一種對環境完全沒幫忙的行為  反而在破壞
水對綠化接近0幫助  相反開拓地方會變成山

5. 獵人練功的方法
獵人可選升高級 或永遠9級
高級會掉魂  所以血量必須高 (也就是不能用15體15精方法)
選擇獵人  很多人也只是想安心掛網  

6. 其他
其實5星米都好夠用
我而家個廚師FD俾我谷到R10整米飯
全部都至少3星以上 3星已經補171 5星就補203左右
暫時已經好夠用嚕  係迷霧練練一粒鐘都未必食到一舊

如果只為賺錢 真係獵下米最快
至於法包果d都唔洗急既...
最慘係r3材料都會俾人壓價 有廚師同我講140$/s
我即刻呆哂
人地黃月木都200/s 樅100/s
我地r2料已經俾人壓到90/s 點可以r3仲咁灰?

5星米可能是夠用  但5星米有多難製造??
測試幾次 廚gr10 用47組米 47組入面只有2-4個是5星 也就是 15-16組內只有1組是5星

價格方面 假如r3賣200s  法包成本 (200/20*16)*2+(100/20*18)+32*3 = 1326  (成本價)
假設廚 以$1500/s 賣出    你會買1500s的法包嗎?
價格是市場制定的   
r3 並不是難採 276mp 可以採大約14.5set  成本不是很多吧

魔力是互動的地方  
由魔力1開始  我都鍾意玩生產(正確係鍾意搵魔幣)
開服2天後  擺檔賣r2料理  有人走來表示有意收賺
他:1夠加幾多mp?
我:大約16x吧
他:整夠黎試試  睇下加幾多
我:魔力都有得試食?
他:有  點解無?
我:我1s都搵唔到1夠錢  你叫我點比你試
他:走了....影都看不見

獵我有玩  廚我都有玩
米飯你賣500 人地就賣490
何必同人地鬥爛市  拿去開拓反而有570
沒雙開如何逃稅??公會就是用來洗黑錢的地方

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發表於 09-4-30 06:39 PM |只看該作者
= = 我一日得你十分一咋

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發表於 09-4-30 08:24 PM |只看該作者
凡阿  仲咩咁憤世嫉俗
我個廚師fd成日掛住番工
我都係靠接單為生ga ja  好少同佢一齊洗魔幣

至於 r3 有幾難獵
雖然我已經可以獵小麥 /_\
但而家一張單都未接到...
反而大米同岩鹽既單日日都狂接
所以我都未清楚
如果遲下要著成套重裝去獵
咁我肯定成本上漲得超誇張...

至於逃跑方面
善意提醒各位
等紅色果行野 過哂後 再接逃跑
逃跑速度快30%

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發表於 09-5-1 12:20 AM |只看該作者
原帖由 怡_ 於 2009-4-30 08:24 PM 發表
凡阿  仲咩咁憤世嫉俗
我個廚師fd成日掛住番工
我都係靠接單為生ga ja  好少同佢一齊洗魔幣

至於 r3 有幾難獵
雖然我已經可以獵小麥 /_\
但而家一張單都未接到...
反而大米同岩鹽既單日日都狂 ...

其實廚搵唔到錢既   以每set $570計
(100+38+20)*3=474   開拓後賣比npc   1s  100蚊都無
相反  獵人1s己經有約$70賺

小麥牛奶我都己經獵到  困難度不高
法包   以暫時大家既經濟能力   可以做到既人好多  但無咩人會做
成本太貴啦   廚c無獵人既救濟   根本就搵唔到食

我係唔想你教佢地係到破壞緊魔力2個世界
水  拎黎開拓東海  修e村橋都可以
但實際拎黎開拓  功用只有快速增加生態值
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