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原帖由 ~寧~ 於 2009-5-15 09:45 PM 發表 
箭塔扣城血冇方尖/侵略咁大
箭塔既血係比以上2者都多好多(方尖5000血,侵塔2000血,箭塔8000血,城牆破萬)
就係因為呢D 一知半解 所以先咁多人唔清塔
其實清一支塔 同清一支方尖扣血係一樣既
雖然塔既血真係多過方尖30%-40%
不過清一支塔都係3-5分鐘 請問 你一定可以在3-5分鐘內殺幾位敵人先?
如果殺敵率唔高的話/ 本身技術有大進步空間的人士 清塔絕對比殺人不到反比殺更好
5分鐘一定可以清一座扣到對方主城血 問題係究竟你5分鐘殺人既扣血量會唔會大過清一座塔呢??
另外好認同樓上的意見 因為沒有人清塔 對方很容易就可以攻回失守的防衛線
何況如果被迫一定要在AT陣戰鬥 扣血量其實也不少 5秒被扣20-60血
根本上=抵消你吃藥水回復量 試想一下 一方有吃藥水 一方沒有吃藥水 那方的勝利率會相對變高??
還有基本上有一半左右的人士是吃+24水+32水的 而不一定吃+48水,
那即是說在AT陣中 即使有吃藥生命也是一直被慢慢扣掉的
何況在混戰中 AT>刀遊>法師>戰士, 清掉AT會有利我方游俠 威脅對方法師的說
不過有些團會喜歡留有一塔 在追人/逃走時 用來加速用的 囧 |
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