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樓主: JoshuaSnake
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對元素/精靈/巫師來說一個不好的消息:日服憤怒CD變更為3MIN且憑依不能使用 [複製鏈接]

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發表於 09-5-31 12:28 PM |只看該作者
原帖由 立腸仔~ 於 2009-5-31 12:47 AM 發表
1.在我角度看,這是一件好事(我是魔法c)

2.在我角度看,改成3分鐘太長了

3.在我角度看,抱怨的那些人,沒有站在其他職業的位置上想過,
   試想想,如果有一個新職業,有極大,有快精,
   有10x10範圍不分散傷害技能 ...

精怒只係7x7 不是10x10

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發表於 09-5-31 12:54 PM |只看該作者
1. 我同意應該改弱精怒, 不過改成冷卻三分鐘又真的有點過分...

2. 其實對比於精靈怒過分的屈機, 你看精靈打遺都是幾秒內秒幾隻怪那樣地升, 基本上有了精怒就有了極速升等的能力, 站在我這個小騎士的立場上來看, 這樣也許可以平衡返一點升等速度吧。

3. 站在一個RVR成日被精怒秒掉的人來說, 改少精怒的確可以減少"精怒海"的出現, 連部電腦都可以無咁lag嘛... 不過倒頭來就會被蒸發掉了...

4. 總體來說我同意精怒需要改弱, 但這樣的大幅度改弱有真的有點過分...

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發表於 09-5-31 02:12 PM |只看該作者
係啵~點解唔改弱傷害攻率~要改到冷卻時間咁鬼長~一向玩精0既人

都係唔滿意佢冷卻時間~若佢將冷卻時間轉為傷害率~我覺得都仲可以得到認同~

但3分鐘冷卻~對於元素師黎講,2人團~想升快d~但係唔想叫人幫手加快精黎計算既話

3分鐘冷卻既精怒~再加得15s既魔極~相比暗法既暗極~成分幾鐘...我地頻密既加技~同佢隔幾分鐘先加一次技~

已經係一個好大對比~仲要魔極完之後快精~快精完魔極~魔極既時間都會變到得番十幾秒架咋~

仲有暗法既招式~其實多數都係施法速度快過元素師的~仲有魔導都一樣~佢地直程出招時間比我地仲快~

而且招重力並非絕對秒怪~有時打70遺~都未必秒到g4同草,範圍仲要得5x5~~~但係招精怒就係為一一招秒技黎架啦~

試問無左哩招技,元素師仲有邊幾招可以秒到怪呢?
元素師打唔出哩個數字~又玩唔到元素盾~真係唸到個陣~好多元素師仔都可能會放棄eco的了~

[ 本帖最後由 kyphoon 於 2009-5-31 02:13 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-31 02:58 PM |只看該作者
原帖由 立腸仔~ 於 2009-5-31 11:01 AM 發表

對不起....我看不明白.....能整齊一點嗎?
還有...恆星減了30%攻@@?

其實我怕巫c 知道這個消息後....會轉晒去賢者同魔攻
不想發生這樣的事呢....


好吧,整齊點。
其實看最后一列就行。。另外,魔C會掉30%攻擊力不是啥新聞了,原先是8.5,砍了30%是8.2,計算沒錯。

全部列有極大的情況(無極大即為下列數值乘以2)。不考慮地屬性的最低攻。
        
                    恆星磒落(8.2)     重力刀(6.5)    精怒(13)
機器獵犬G4       962                     1214                648
曼陀蘿芥末(草)1187                    2139                798
巴迪安                454                      573                 286
秀巴爾利斯(蛇女)435                      633                 310
機器狐狸R4       416                      524                 280
空中雷達             407                      550                 275
哥瑪達(木偶)    520                      656                 328

海盜B                 883                     1237                581
海盜A                 502                      633                 330
機幹特R3          339                      428                 228

碧魂小幽浮          534                      631                 316
白金                   335                      390                 225
小型水晶海膽       283                      298                 191

原本有加魔魂的巫師和一個心靈EC就可以刷的70遺跡,現在還需要一位精靈放極大。

[ 本帖最後由 hac0101 於 2009-5-31 03:39 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-31 03:17 PM |只看該作者
原帖由 黑月.. 於 2009-5-31 12:27 PM 發表

魔導個招7x7 但重力只得5x5 再講 魔導招7x7係580%傷害 重力1lv只得330%
魔導講範圍同傷害可以強過重力 加上魔導既加成係su系之中最高
見過人最高可以有15x加成 信不信由你 再上埋魔魂 1lv經可秒白金
好似你咁講 ...

冇射程已經差好遠的了..你要行埋去..出技快過元素..冇可能的事..最多只會一樣..除非個元素唔夠命中
你所講出技快過佢只係你冷卻少..令到你第2下技出先過佢
你先以為係你快過佢
但係如果重力1lv..就唔同講法
你要記住..有快精..108命中..所有魔法都係0.5秒唱速..搶怪既主要因素定於冷卻同射程
就射程已經可以見到魔攻唔會夠一隻1lv重力既元素搶..

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發表於 09-5-31 03:21 PM |只看該作者
原帖由 joshuakg123 於 2009-5-31 03:17 PM 發表

冇射程已經差好遠的了..你要行埋去..出技快過元素..冇可能的事..最多只會一樣..除非個元素唔夠命中
你所講出技快過佢只係你冷卻少..令到你第2下技出先過佢
你先以為係你快過佢
但係如果重力1lv..就唔同講法
你 ...

但魔攻上一個快精上身都可以有0.5唱速..

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發表於 09-5-31 03:22 PM |只看該作者
原帖由 黑月.. 於 2009-5-31 03:21 PM 發表

但魔攻上一個快精上身都可以有0.5唱速..

但你要行路..就已經輸了..-_-

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發表於 09-5-31 03:41 PM |只看該作者
原帖由 joshuakg123 於 2009-5-31 03:22 PM 發表

但你要行路..就已經輸了..-_-

我係話出天幕- -
即使遠距離暗術都有招5x5

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發表於 09-5-31 03:42 PM |只看該作者
原帖由 黑月.. 於 2009-5-31 12:27 PM 發表

魔導個招7x7 但重力只得5x5 再講 魔導招7x7係580%傷害 重力1lv只得330%
魔導講範圍同傷害可以強過重力 加上魔導既加成係su系之中最高
見過人最高可以有15x加成 信不信由你 再上埋魔魂 1lv經可秒白金
好似你咁講 ...


job 加成 精靈23 魔導24
你覺得差幾多 上心靈   
MAG裝+食埋賢寶 女精靈都可以上到152MAG  魔導153   男的再多1
事實上 151 已係達  小/大魔攻加成 未達157前... 多1MAG 只係差1魔攻  影響有幾大= =?

你講魔導範圍7X7 大過重力刀  咁講返雪映果D 7X7  審判/混沌 得5X5 咁又點先....
其實精靈冇精怒都已經係好過 魔導 同 暗術啦....

同埋改版之後 精靈變CD 3MIN  但 屬性效果變得好明顯WO
實際唔知會點 但聽聞最大效果有成5倍.....
魔導D技無屬 就算上埋屬性武器都係判定為無屬....
就算無左招精怒 唔見得魔導就會比精靈勁WO.....

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發表於 09-5-31 04:36 PM |只看該作者
原帖由 黑月.. 於 2009-5-31 03:41 PM 發表

我係話出天幕- -
即使遠距離暗術都有招5x5

5x5果招..冷卻好大的- -除非你1lv秒到

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發表於 09-5-31 08:33 PM |只看該作者
原帖由 黑月.. 於 2009-5-31 12:28 PM 發表

精怒只係7x7 不是10x10

我是指如果精0見到上面的那個人出現,
就會明白我們其他職的想法

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發表於 09-5-31 08:47 PM |只看該作者
原帖由 朱鷺戶沙耶 於 2009-5-31 03:42 PM 發表


job 加成 精靈23 魔導24
你覺得差幾多 上心靈   
MAG裝+食埋賢寶 女精靈都可以上到152MAG  魔導153   男的再多1
事實上 151 已係達  小/大魔攻加成 未達157前... 多1MAG 只係差1魔攻  影響有幾大= =?

你講 ...


魔導雖然本身技能係無屬性

但係武器如果有屬性加成,咁就可能令到出既招都會帶有屬性~

而且以家S10的插卡系統~可以加屬性~哩樣野已經証明左~加屬性既武器會對出既招式有影響的~

可能係極輕微~

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發表於 09-6-1 12:41 AM |只看該作者
Gc S10再說
重力社跟日服S10的設定再說
就算依家嘈都無用,即使到時重力社真係會跟日服改,但重力社會聽你地玩家改番先算,最後都係要接受

係巴哈睇住個angel露嘈都好煩,認真諗下,嘈完佢會唔會改返?
日服佢開發商睇到情況如果真係令到精靈唔掂既話,佢自然會改

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發表於 09-6-1 01:45 AM |只看該作者
憤怒3分鐘冷卻時間係過長,
不過你要改弱傷害攻率又點佢1下等於打人4下改到佢得40-60%攻,破壞力好勁,
不如加長冷卻時間中好,
中有魔攻唔夠賢者屈,賢者快精同魔攻快精比賢者慢,
加上賢者上3魂,唔係加極大可以屈死人,佢d技中屈個魔攻,
我看法係依家eco d技中分平行,
佢依家改左商人死角同巫憤怒,下一個會賢者or魔攻,不過賢者改機會比魔攻改機會高

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發表於 09-6-1 01:55 AM |只看該作者
其實如果討論輸出力的話....................應該考慮埋屬性相對的問題吧= =

唔可以話改廢精靈.但現在的元素師事實上有多少要著重屬性技巧= =

還不是一個精憤車埋去

假如有玩過魔力那些的話

相信會理理屬性相克之下的輸出會比正常的多 = =

既然如此為什麼用現在的容湖那些當前的輸出去觀看- -

可能改左屬性相克之後容湖打70遺仲快呢0.0

一切未知之數囧

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發表於 09-6-1 02:10 AM |只看該作者
以下係作為一個精靈使,打怪,rvr既心得

現時本人一隻日服27lv元素使,在s10前可以用1lv+3lv的風技殺掉一隻鐵火山的兔
現時5lv風技只有一半而已
相反去南牢打夢零星(日服改了怪位),兩下1lv水技就一隻了
屬性相剋成了主流的確可以增添遊戲既色彩
但係我見到身邊既魔攻,基本上什麼怪都能打,而我只能選其中一隻而已
基本上好升的怪都只有一兩種,不像以前南牢時代隨便掉個5lv技就一隻

相比之下,別的職只有一種屬性,打法也只有一種,效率平均
但元素,假設在一個70遺練功
使用重力刀會對蛇女不利
使用湖會對r4,g4極度不利
使用雪映會對r4,g4不利
使用任何元素招式會對雷達不利
但是,其他su除了魔攻打雷達不利之外,似乎還是跟以往一樣,影響不大
那麼元素就只能呆在光塔羅?

另外,有關精靈打rvr
看著那過千%的魔法傷害,而且可以極大化,吃精怒已經成了pvp場體型人的測試方式
不過,不知你又有沒有想過,我們精靈打rvr的難處是什麼?(以下指已轉vit型的元素)
首先,快精
快精,會扣掉物防和魔防,放完快精之後要立即重新補上勢力
即是說,每20多秒左右就要放3下技能
極大化只有15秒時間,基本上是不會常常放著的,隨非是身上的人
所以只有在見到敵人時,或快進入敵陣才會放極大

第2,屬盾
相比起魔攻和魔導
魔攻只需放暗盾一個,魔導只需要魔反一個
而元素一般也會放2-4個盾,為了頂精怒而要做的功夫比其他職要多

第3,攻擊
就以我來說,通常見到'好多人'的時候,有3個選擇
1)極大精怒  2)湖  3)推浪
極大精怒要搏的風險是,假如有魔反的話自己非死則傷
湖的話,殺不到高vit人,冷卻時間長,消滅不到最具威脅的人
推浪的話,其實很小會用到,因為人多分散,而且有時因地型問題而難以使用

最後做一個總結
精靈在打的時候看似風光
但事前功夫不做足的話就難以持久
就算加了技,一軍人對一軍人絕不可能在短短30秒內分勝負
當重新補技的時候,可能已經中招掉地了
現在連精怒都不能用,高vit的人怎殺?

[ 本帖最後由 真假 於 2009-6-1 02:20 AM 編輯 ]

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發表於 09-6-2 07:11 PM |只看該作者

回復 56# 真假 的帖子

但係排除左係GAME入面風唔風光 佢既名
精靈的憤怒 具備左深層既意思

如WIKI所講, 非有全軍滅亡既危機都唔好用
咁就好似認同左, 精靈王係唔會下下都發嬲 而係被迫到走頭無路(?)既時候
既反擊

話唔定 其他SU職都討論緊的說 劍士重係冇主動既加攻技能

[ 本帖最後由 erttp 於 2009-6-2 07:19 PM 編輯 ]

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原帖由 erttp 於 2009-6-2 07:11 PM 發表
但係排除左係GAME入面風唔風光 佢既名
精靈的憤怒 具備左深層既意思

如WIKI所講, 非有全軍滅亡既危機都唔好用
咁就好似認同左, 精靈王係唔會下下都發嬲 而係被迫到走頭無路(?)既時候
既反擊

話唔定 其他SU職都討論緊的說 劍士重係冇主動既加攻技能


我諗應該唔止劍士冇掛......
劍士點睇原本攻都唔差lar, 又有達人同加命中技.....
都唔差lar.....
(鍊金的怨念)

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回復 58# khms 的帖子

如果劍士招無拍子可以無視中招直衝就好了

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原帖由 erttp 於 2009-6-2 08:11 PM 發表
如果劍士招無拍子可以無視中招直衝就好了

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