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以下係作為一個精靈使,打怪,rvr既心得
現時本人一隻日服27lv元素使,在s10前可以用1lv+3lv的風技殺掉一隻鐵火山的兔
現時5lv風技只有一半而已
相反去南牢打夢零星(日服改了怪位),兩下1lv水技就一隻了
屬性相剋成了主流的確可以增添遊戲既色彩
但係我見到身邊既魔攻,基本上什麼怪都能打,而我只能選其中一隻而已
基本上好升的怪都只有一兩種,不像以前南牢時代隨便掉個5lv技就一隻
相比之下,別的職只有一種屬性,打法也只有一種,效率平均
但元素,假設在一個70遺練功
使用重力刀會對蛇女不利
使用湖會對r4,g4極度不利
使用雪映會對r4,g4不利
使用任何元素招式會對雷達不利
但是,其他su除了魔攻打雷達不利之外,似乎還是跟以往一樣,影響不大
那麼元素就只能呆在光塔羅?
另外,有關精靈打rvr
看著那過千%的魔法傷害,而且可以極大化,吃精怒已經成了pvp場體型人的測試方式
不過,不知你又有沒有想過,我們精靈打rvr的難處是什麼?(以下指已轉vit型的元素)
首先,快精
快精,會扣掉物防和魔防,放完快精之後要立即重新補上勢力
即是說,每20多秒左右就要放3下技能
極大化只有15秒時間,基本上是不會常常放著的,隨非是身上的人
所以只有在見到敵人時,或快進入敵陣才會放極大
第2,屬盾
相比起魔攻和魔導
魔攻只需放暗盾一個,魔導只需要魔反一個
而元素一般也會放2-4個盾,為了頂精怒而要做的功夫比其他職要多
第3,攻擊
就以我來說,通常見到'好多人'的時候,有3個選擇
1)極大精怒 2)湖 3)推浪
極大精怒要搏的風險是,假如有魔反的話自己非死則傷
湖的話,殺不到高vit人,冷卻時間長,消滅不到最具威脅的人
推浪的話,其實很小會用到,因為人多分散,而且有時因地型問題而難以使用
最後做一個總結
精靈在打的時候看似風光
但事前功夫不做足的話就難以持久
就算加了技,一軍人對一軍人絕不可能在短短30秒內分勝負
當重新補技的時候,可能已經中招掉地了
現在連精怒都不能用,高vit的人怎殺?
[ 本帖最後由 真假 於 2009-6-1 02:20 AM 編輯 ] |
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